
| 日 記 |
人
質の方 殺されたそうで。これでイラク行きを自制する人が増えてくれれば。 昨日はバイトで小学5年生の娘を指導しました。う~~ん 小学生はかわいいねぇ。 なんか授業中手紙を二通渡された。 一通は「おこづかいです」と共に100円を渡されました。萌。 マジどうすれば良いか困った次第。 いや 謹んでお返ししましたけれどね。 もう一通は紙の右半分に住所が書かれた紙。 左半分にはわたしの住所を書く欄がありました。 曰く 「お手紙書くから住所教えてくれる?」だそうで。萌死。 一体どこでフラグを立ててしまったんだ って感じでスッゲー困っています。 いや 住所の紙は 授業後に読んでね って渡された紙なので返せなかったのよ。 ま 塾の規則で個人の電話番号とか教えちゃいけないので 来週御免ね言わないとねぇ。 でも……小学生はいいねぇ。炉璃魂マンセー!!! そういえば その前日に 萌え年齢TESTをなんとなくやっていました。 ちなみに結果は…… 萌え年齢 :7.48才 <犯罪です~☆ 注:新入生に近いです。手をつないで歩きましょう~。 萌え度 :101.84% <レッドゾーンOVERです!!警告ランプ点滅です!! ただし、危険な萌え度にも達しています。 イケナイ度 :91.07% <イケナイ人です!。 とは言っても、高いも超ヤバげなトコに来ています。脳の修理が必要です~ ロマン度 :106.38% <レッドゾーンOVERです!! ただし、とても高いです。スーパーちょっと変なロマンチストです。空想癖はありませんか? 非現実度 :107.76% <レッドゾーンOVERです!! ただし、高すぎます。この世との境界がつかなくなったらアブナイです。 察してくれ…… | |
| 更 新 |
攻略本新刊案内 11月分追加 |
| 日 記 |
ウ
ルトラマンネクサスの第一話を日曜の朝に見た。2・3週間前の事だ。 見たといっても食事中に流し見した程度で5分も見ていないが 1つ覚えている事がある。 レギュラーで佐藤康恵さんが登場した事だ。 ちゃんと見ていなかったので他サイト見るまで解らなかったのですが どうやら地球防衛軍?の結構氣の強い副隊長役のようです。 色々役どころについて賛否両論でしたが ヤッちゃん自身は好意的に受け取られているようで安心。 とまぁ 久しぶりに「佐藤康恵」でググッてみました。 所属するタレント事務所のプロフィールかな? こ……こんなに色々出演していたのか!?ビックリ。 映画も5本もこなしている~!!がんばっているんだなぁ。 普通にうちの母親がスーパーでヤッちゃんのおばさんに会って話しているとき 一緒に居たそうだから 暇してるかと思った(超失礼)。 御免 暇している研究もしないバカ野郎はわたしです。 そういえば特命リサーチに確かに出ていたねぇ。 インターセクション?とかいう下位組織に居たような。 Natural 佐藤康恵非公式ファンサイトさんのようです。 ええと……そばかすに魅力を感じられているようですw あぁ ファンサイト。愛されているようで他人事ながらうれしいねぇ。 ……バレエのレッスンの帰りに東京でスカウトされる……か。 うちの妹と同じとこ通っていた氣が……もしかしたら妹も……いや無いなw 佐藤康恵写真館 うお~~ 100枚も写真がある。すげぇ。ファンの鑑だねぇ。 なんだか更新が止まっているようなのが残念かな。 EDITID SLASH BLOG ここのブログでも取り上げられています。 ”私のアイドル 佐藤康恵”。う~ん 愛されていますねぇ。 佐藤康恵 in amazon 最後はアマゾンで取り扱っている商品です。 自分はシングルCDだけ持っていますね。最初に出た奴。 別に出ていた事を知っていたわけではなかったので 古本屋で見かけたときビックリしましたw いや CD出していた事にもビックリしたし それ以上に中古に出回っている事に。 特に厳選したわけではなく 皆ググッて出てきた上位のサイトです。 それでどれもが好意的な意見だったはうれしい。 イタリア語講座に出ていたり 初めてファン感謝祭に出て水泳で泳いでいた頃以来 知らなかったから 新鮮でした。 さて ウルトラマンネクサスで更なる飛躍が図れるのか? 今から際注目です。頑張れ~。
今日の
『ウィザーズ・ブレインⅡ 楽園の子供たち』 電撃文庫 三枝 零一著
前巻終了から時間を経て 舞台と役者を変えた第二巻。今度の魔法士は『龍使い』。 名前からは想像出来ないが その能力は自身の身体を自由に変形させて武器とするものであり 情報解体により物質を原子レベルにまで分解し消滅することの出来る最高峰の魔法士 <騎士>(黒沢祐一など)に対する天敵である。 物語の主論としては人体実験を繰り広げられた子供たちの悲劇と旅立ち。 以前挙げたパラサイトムーン(の4~6巻)でも用いられる事のあるように 結構使われる設定です。 それでもたった4人で過ごした13年に渡る楽園の消失と 彼らそれぞれの成長と旅立ちは 各々の意地と意思と希望が感じられて胸を打ちました。 外の世界で生きていけるのか不安な設定ですが Ⅳ巻に彼らは再登場するようなので楽しみです。 さて 次回は黒沢祐一再登場。こちらも楽しみです。 |
| 日 記 |
優
太ちゃん 助かりました。うれしかったです。 お母さんとお姉ちゃんの事は不幸な事に終わってしまい悲しいですが あの事故で 発生から日数が経っているのにも関わらず助かってホント良かったです。 バ ルドフォースEXE DC版発売日です。 ……うちの近くにはDCが新品で売っているところはどこもアリマセンでした。 ちぇっ!!
今日の
『ウィザーズ・ブレイン』 電撃文庫 三枝 零一著
世界は『情報』で成り立っている。 そして これは 物理法則をつかさどる情報を書き換えることで 世界を改変するが出来るという魔法士達の物語。 作者はこの作品で銀賞を受賞しデビューした当時 大学院で物理学を学んでいたそうな。 そんなわけで微妙以上に説得力を持つ言葉で 見事に大胆に物理法則を捻じ曲げ んなむちゃな!って我々の氣持ちをも捻じ曲げのめり込ませてくれます。面白かった。 ちなみに 魔法士の能力はラノベ界でも随一です。 ライトノベルキャラクター強さ議論スレ4がある。 ここで途中に出てくるランキングでは この巻で登場の黒沢祐一が 伊東谷抄造>ヴェロニカ=黒沢裕一=シャナ=ランドール>程穫 >中村久秀>秋篠真澄美>熱田雪人>賀茂保胤>マスターテリオン>八神和麻 >クザク>火乃香>両義式>草刈鷲士>相良相介 >アイン>ガウリイ>イリーナ>オーフェン>ライナ>リナ=インバース と 暫定2位につけとります。(ちなみに10Mの位置からヨーイドンで始めた場合)。 前スレから殆ど変更されていないので いまいち信用が置けませんが…… ちなみに全能系・万能系は議論の意味が無いので無効(絶対勝てないって設定に議論は不要)。 なわけで”Lリナ””魔王オーフェン””「 」式”等は除外されています。 ちなみにここでのテンプレートで紹介すると(手抜きとも言う) 【名前】 黒沢 祐一 【作品名】 ウィザーズ・ブレイン 【属性】 魔法士 【大きさ】 190センチくらい 【攻撃力】 情報解体で空気や空間も解体可能。通常の人間の60倍の早さで剣を振るうことができる。 【防御力】 基本的に人間だが情報解体を組み合わせることで物理攻撃を防御することも可能。 知覚速度が通常の人間の120倍なので銃弾も見て回避または防御可能。 【素早さ】 通常の人間の60倍の早さで動くことができる。 また自己領域という特殊空間を作り出す事によって 光速に近い速度で移動可能。 【特殊能力】 身体能力制御:運動速度を60倍、知覚速度を120倍にする、 同時に不自然な運動の もたらす反作用を打ち消す。 自己領域:自分を包み込む半透膜状の球形の中の「光速度」「万有引力定数」「プランク定数」 に干渉して自分の都合のよい物理定数が支配する空間を生み出す。 【長所】 知覚できる攻撃は情報解体、自己領域でほぼ回避可能。 【短所】 ・自己領域と身体能力制御は同時には使えない ・自己領域は近接戦闘時は相手にも同じ影響を与えてしまう ・人間を情報解体は出来ない(まあ剣で斬ればいいだけだけど ・肉体的には人間と一緒 ・上記の能力をフルに出そうとするとカスタマイズされた騎士剣と言われるデバイスが必要 他のキャラ等も エントリーキャラテンプレスレを参照。 ええと 自己領域を展開し 自分の周りにだけ自分の好きな世界に情報を改ざんすることによって 高速の90%の速さで動いたり 空中浮遊したりします。 とんでもなく強いので 最後争う敵は こっちは人間なのに キロ単位の大きさを持っていましたよ。 武器の剣だけで1.5キロ。ありえね~~~ もう一人の『錬』って魔法士も分子運動制御デーモン「マクスウェル」で運動量を操作したり 運動係数制御デーモン「ラグランジュ」で知覚速度 運動速度を5~20倍にしたり 未来予測デーモン「ラプラス」で三秒先までのニュートン力学的未来予測をしたり やりたい放題。 でも 前述の様に 微妙に説得力があるので薄っぺらく無いのが良いところ。 ただし 話としては それぞれの持つ理念を曲げずに争うのだけれど 結局その結論は 横から襲ってきた強大な第3勢力によって 方向性を決められてしまうところが残念でした。 小説 漫画 なんでも 大抵 どっちが正解とも言えない選択を迫られる際は 別の事態が起こって 結局それに流されるがままに選択を決めるので 責任問題を放棄しているようで何時もモヤモヤしますが この作品も同じでした。 |
| 日 記 |
地
震の被害が拡大するなか それを悪用した詐欺が幾つか出ているそうで…… 日本人はそこまで堕ちたのか。まだ火事場泥棒の方がマシです。 マジで最初に新聞で読んだとき 怒りがこみ上げてきました。 イ ラクでまた人質事件です。 報道によれば 「大丈夫 平氣だから」と言い 制止を振り切りバグダットへ向かったそうです。 ……事件を最初に聞いたときは まだ立場がわかりませんでしたので 感想は押し留めていました。 そして夕刊で有識者達が同じように嘆息していた時は まず最初は人質をなじるより心配をする方のが先だろう と思いましたが 人質の人となりを知った今は 脱力感で一杯です。 震災で忙しいときにこいつは……はぁ…… 政府も そして大多数の民間人も人質が取られようが殺されようが構いはしないが 少数の<自称>人権団体がうるさい。 そいつらがこんな震災で忙しいときなどに出てこられると迷惑です。 だから間接的に他の奴に迷惑が掛かるから 頼むからイラクには行くな。 理由があろうが無かろうが 自衛隊以外は行くな。
今日の
『ナイトウォッチ三部作』 徳間デュエル文庫 上遠野浩平 著
『ぼくらは虚空に夜を視る』 『わたしは虚無を月に聴く』 『あなたは虚人と星に舞う』 ブギーポップで人氣の上遠野浩平が徳間デュアル文庫に書き下ろしたナイトウォッチ3部作である。 ちなみにこの作品は「冥王と獣のダンス」と同じ世界での作品らしい。 のだがわたしはブギーポップは読んでいますが こちらは読んでいない上での感想です。 ブギーポップが年々 判りやすく普通な作品 穿った言い方をすれば凡庸な作品になってきている のに対してこの作品は 原点ブギー一作目に似たとがった作品だと思う。 それぞれの登場人物はそれぞれの知ることの出来る範囲でしか 世界を感じられないという表層的な部分も確かに似ているが 学校や幼馴染といった極めて一般的な記号をちりばめておきながら 人とは何かという どんな形でも変わらないものテーマを裏に 人類(とそれを形作る世界)の闘争を描くというところもおんなじだ。 どの文章もさらっと読み飛ばせないところはパワーアップしてますが。 ちなみに一言で言えばマトリックスな世界の話。おぉ 説明が楽でいい。 補足すると かつて外宇宙への進出を始めた人類は 虚空牙と呼ぶモノに襲われ続けることになる。 そんな虚空牙を戦う機体をナイトウォッチと呼ぶ(というか戦闘するものの総称?)。 パイロットは虚無の宇宙で敵と死闘を繰り広げなくてはならない。 が その過酷さは発狂に追い込まれるレベルであり その対処として パイロットの意識を199X年代の地球型世界に置いて 日常生活を送ることにしている。 その世界には 如何に現実に見せかけるかに力を費やす人工知能と 移民船の中の何億の人の受精卵や人口冬眠体の意識が存在している。 という世界でした。 こんなSF的な設定も面白かったですけれど それよりも 言葉の難解さに惚れました。 いや 全然意味はわからないのが多かったんですけどねw 要は雰囲気か ミーハーだなぁ>自分 でもまぁ 上遠野作品の中でも特に好きな作品になりました。
今日の
『メガブレイド 5巻』 青心社 出海まこと 著
メガブレイドは 身体が武器と化す(主に魔剣という)宿主と その使い手が戦う小説です。 魔剣の形は 青竜刀だったり ブーメランだったり 西洋刀だったり 双節棍だったり(剣?)します。 バトルものというと ラノベ世界には数が非常に多く 今更感を抱くかもしれませんが 文章の3割(当方の実感では)バトル描写に費やされており またバトルの描写が結構好きで氣に入っているシリーズです。 また 魔剣が重要でありながら 魔剣を使わない戦いも多く しっかり書かれているところも見所。 3巻の光志のVS知夏戦は 使い手殺しの本領発揮といった感じで かなり燃えました。 また 主人公の駿平が 素人でありながら 大好きな流花の為に頑張ったり 敵とはいえ人を殺してしまって泣きふけったり 殺伐とした場でも(それも敵の大将のまん前でも) 場を和らげたりするので 最近良くあるクール系主人公と違った魅力に溢れているところも見所さ。 そんなこのシリーズですが 4巻が出て以来すっかり音沙汰無し。 シリーズも棚の奥底で埃を被っていました。 ところが もう忘れかけていた先日 なんとなくググッてみると 7年ぶりに5巻が発売されているといナイスタイミング。 いや~ その日のうちに帰宅時に購入しちゃったよ。 そして今回も……エロかったねぇ(爆) ごめん これエロ小説です。いや わたしはラノベ扱いしてますけれど。 乳描写が激しすぎるライトノベル で それはラノベじゃない って何度も言われていてへこみました。 いやね 確かにね 前述の『文章の3割は戦闘』のあとには 『4割はエロ』 が入るけれどね。 宿主は皆女性で 身体が剣に変わる激痛を抑える防衛機能(って名目)で 抜刀時には性的快楽が襲ってくるって設定ですけどね。 おかげで 抜刀時には大抵愛撫シーンが長々と入るけれどね。 表紙みれば そりゃこりゃエロ小説だろ って思うことは目に見えてますけれどね。 というより 挿絵の殆どが女性で 布の面積が殆ど(っつーか全然)無いものばかりですけれどね。 違うんだ~ 特にエロエロな外伝『サウザンドブレイド』だって愛撫までだっつーの。本番無いの。 だからラノベにしてくれませんか?駄目ですか。そうですか。そうですよねぇ。ふう。 わたしは5巻 満員電車の中でカバーも掛けず読み終えちゃいましたけどねえ 立ちながら。 それはともかく5巻。またもやバリバリ途中で終わりました。また7年は勘弁してくださいな。 この巻の見所は 楓VS志宣や 白猿VS林 と言った脇役対決です。 信じる事があるものの強さが感じられる戦いですね。 追記:サウザンドブレイド1巻には本番あった…… いいよエロ小説で…… |
| 日 記 |
西
武ライオンズ 日本一おめでとうございます~ ……ちっ…… もの凄く豪華な神経衰弱 技術の無駄使いという言葉が心底似合うゲームですw アニメテーマ曲集が売れるワケ 鋼の錬金術師の主題歌集が先日発売されました。 たった8曲しか入っていないのに3,500円もする高価なアルバムですが 売れているようです。 従来アニメの主題歌が 一般に脚光を浴びるということは考えられませんでした。 もちろんあくまでアニメの主題歌として似合っている ダサカッコイイ そんな歌は多数あり それこそドラえもんの主題歌なんて 誰もが口ずさめる位有名でした。 しかし それでも距離を置いて扱われていたのは確かです。 ところが 最近は アニメ主題歌は有名アーティストとのタイアップを前提としてモノとなってきています。 先にあげたドラえもんにしても 使い慣れた「青空っていいな」が遂に 「またあえる日まで」(ゆず)で アーティストを使い始めましたし (劇場版では武田鉄也とか昔から使っていましたが)。 そういった流れで アニメ主題歌集は 有名アーティストの曲が揃ったコンピレーションアルバムと化しはじめています。 だからか とても売れているそうです アニメ主題歌集。 わたしも今日借りてきてしまいましたねぇ 犬夜叉の主題歌集2。 コナンの1・2 犬夜叉の1 ヒカルの碁 ガンダムSEED の主題歌集も借りたり 買ったりして手元にあるし。 にくちゃんねる 2chのログを個人で保存しているサイトです。使い勝手抜群。 しかし 先日「攻略本」で検索かけてみたけれど 面白そうなスレはなかったなぁ やっぱ 2chじゃ攻略本なんで話題にならんようで…… ネットユーザーは攻略情報もサイト頼りだよねぇ
今日の
『サガフロンティア』 PS 旧スクウェア
アンリミテッドサガをやって 技のひらめきの楽しさを思い出し ついつい手をだしてしまいました。 始めるまでは長い時間が掛かりました。安く売っているところがなくてねぇ。大抵980円。 せめて500円は切ってくれないと。 最新作のUサガが480円でしたから 結構色々回ったつもりでしたが 遂に見つかりませんでした。600円とかはあったんですが。 どこにも無いのでFFTでもやるかなと自室のゲーム棚の奥をあさっていると…… サガフロンティアが見つかりました…… ……店で見つからなくて良かった…… 攻略本はもちろん何年も前に一式揃っていましたから 準備OKでスタート。13時間でクリアです。 感想>面白かった。 クリアはエミリア編だけですけれど いや~普通に戦闘が出来るのって素晴らしい!! 駄目だ Uサガの呪縛から逃れられん。 まぁ冗談は置いておいて 素直にハマッタ。 RPGにおいては通常(某8とか黒の黒須とか除いて) 如何に戦闘にメリハリを持たせるかが重要です。 なんせプレイヤーが長いプレイ時間の中でも一番時間を掛け 何度も行う部分がそこですから。 戦闘それ自体に仕掛けを入れることも多いですが 大抵はレベルアップに目を向けます。 RPGの醍醐味であるキャラクターの成長が楽しめますし 何より単純にレベルアップはうれしいです。 FCドラクエ1でテストプレイ中 その楽しみを味あわせる為 最初レベル2に上がるのに必要だった経験値を20から7へ減らしたのは有名な話ですね。 そんなわけでサガフロに戻ってくると このゲームは戦闘が終わるごとにキャラクターが成長します。 それも視覚的にキャラにアクションとふきだしを使わせて 上昇した能力値を表示するので わかりやすく受け入れやすく そしてとてもうれしく楽しい。 終盤も終盤になるまでは 戦闘の毎に良く上がるので 単純に戦闘が待ち遠しくなる。 さらに戦闘中も突然キャラの頭上に電球が光り 新しい技を覚えたりするので それも楽しい。 戦闘が楽しくなれば ゲーム全体も楽しくなってくる。 も~シナリオの弱さも ダンジョンの見難さも リージョンの移動の煩雑さも アイテムの確保と判別の難しさも サブシナリオの解りづらさも 仲間キャラクターのドラマの無い増加も氣になりません[ホントか?]。 いやホント 面白かったです。戦闘ばっかりやっていました。 しっかし Uサガって確かにサガフロを大幅に進化させて来ているんだなぁ。 その1つ1つの進化は大きいものの その方向が 前方斜め右側に2・30度傾いていて 結果最終的にサガフロの前方から180度傾いた方向に大きく突き抜けてしまったわけで……
今日の
『BEST OF 犬夜叉 2』 avex
日テレアニメ「犬夜叉」の主題歌集。その2枚目。 アニメ主題歌に有名アーティストのタイアップを採用し始めたのは「名探偵コナン」が最初だったか? 同じ日テレだけに「犬夜叉」も同様な手法をとり 主題歌集を出してきました。 これで出来が駄目だったら救いがあるものの それはまぁ え~曲ばっかで 商業主義には勝てんなぁ いや負けてもいいや と思ったわたしですが 今回の2はちょっとねぇ。 なんだか出るの早いなぁ と思ったら1に入っていない新主題歌はたった6曲。 他のトラックはこの6曲も含めた今までの全主題歌のTVサイズと来た……これで3.150円か…… 初回特典DVDの存在を考えると買いなんだろうけれどね。 曲もあんまりぱっとしないし 少し残念な出来です。 後 ブックレットにアニメに関する記述が表紙イラスト位で 何も載っていないんですけれど仕様ですか?そうですか…… なんか文章位欲しいなぁ ちょっと寂しいですよ? |
| 日 記 |
大
学の文化祭初日です。 我々合氣道部の今年の演武会は午前11時から1時間程。 まぁ 朝からバイトのわたしには関係の無い事ですが…… てなわけでバイト先の塾に行くと 「今日は生徒がキャンセルで1時からだから」 ……丁度ぴったりな時間が出来ました。神っているんですね。 で もちろん観賞しましたです 今年の演武会。 目当てはOB演武(の特に4年)と寸劇。 だったのですが 思いのほか2年生(特にM君)が上手い。素直に感心しましたね。 OB演武は……う~ん なにも地味に高度な技[マニアック]にしなくてもw 寸劇は……かなり笑わせていただきました。 けど ちょっとシナリオが詰まらなかったね。小道具と演出は良かったけれど。 ……師範は一体どういう思いで見られていたのでしょうねぇ[遠い目]。 毎年ピクリとも笑顔を見せず寸隙に目を向けていましたが 今年は一年生も少なく 体感的に それまでの演武と同じ位の時間をかけた上 そこだけやる氣がみなぎって居たからねぇ…… 師範は背後にいらっしゃったので 一体どんな顔してご覧になられていたのか非常に恐いです。 なお 幹部連中(3年生)は……いや……まぁいいか…… わたしが何か言う立場でも無いでしょう……あ K川君が良かったね。 妹 は『ガンダムSEED Destiny』を記録に残そうと頑張っていました。 「明日部屋で録画させてね」 と のたまった昨日。今日は第3話(?)の日です。 7時半に帰宅すると 部屋のテレビにTVチューナーが?がれ 床の真ん中にはドデンと妹のノートPCが置かれ ケーブルが色々と伸びていました。 それは良しとしよう。しかし妹よ。何故にあなたは予約機能を使わないのですかな? このPC 電源もTV視聴ソフトも朝から電源付けっぱなしですか そうですか…… いや そういう機能が無いのかもしれない。 しかしだな せめて音量を消すとかTV画面を最小化するなりしていってくれないだろうか。 最初部屋に入ってどこからともなくおっさんの話声が聞こえてきたときにゃ 自分柄にも無くうろたえてしまいましたよ。 朝からつけっぱなしのTV(というかPC)から流れてくるおやじ声が木霊し飽和する我が部屋。 なんか呪われた氣がするのは氣のせいでしょうか? 下手に触って何かあっても困りますし 人のPCを覗くのど野暮じゃないのでいじっていませんので 今現在もPCからニュースが流れ続けておりまする。氣になる。 ……なんでニュースかって?そりゃあれだ 今日新潟で3度も起きた震度6強の地震のニュースですよ。 死者も出ていたり 生き埋めにされた方もいるようで 大変な様です。 最近台風の被害があったばっかだというのに 今年は自然災害が凄いですねぇ。 犠牲者の方々にはいち早い安息の日が訪れます事を 心よりお祈り申し上げます。 とまぁ そんなわけで TV番組はどこもかしこも地震ニュース特番一色ですよ。 テレビ東京は何時も通り通常番組を放送していますが…… ちなみに 関東でも揺れたそうですね。自分は古本屋物色していて氣付きませんでしたが。 帰宅して 父親に聞いて初めて知りました。なんでも6時前に最初の地震があったとか。 。 。 。 _, ._ (;゚_゚)ん? 6時前に発生? 。 。 。 ごそごそ[新聞をあさる音]…… 。 。 10月23日 土曜日 6ch 『ガンダムSEED Destiny』 18:00~18:30 。 。 。 ご愁傷様です_| ̄|○ >妹
今日の
『妄想戦士ヤマモト』 少年画報社 小野寺浩二 著
アワーズの公式作品紹介はこちら。 タイトルから まともな作品じゃないと推測できますが…… そんな予想の霞む遙か遠方に存在する真の漢の漫画「妄想戦士ヤマモト」。 もはや萌えを語るに説明はいらん!!!以下の台詞で全ては語り尽くせている!!!! 「人間になって恩返しにくるかもしれないだろ!」 (雨に打たれる捨て猫に傘をさしてあげた場面にいいとこあるんだなと言われた時に答える台詞) 「男はみんな地に堕ちるとわかっていながら太陽を目指してしまう 悲しきイカロスなのだ!!」 (女の子の1/1フィギュアでブラを外す練習をしたり 告白(+相手の裏声による返答付き)をしていたら 同級生の女子にバカじゃないの?といわれた時に言う台詞) 「ずりおちぎみで上目づかいがなんともいえないのさパーンチ」 (眼鏡っ娘を否定された時に使うパンチ) 「ここのりんかくのズレがないと私は萌えないのだ!!」 (彼女にかける眼鏡に伊達眼鏡を勧められたときに反論する台詞) 「立ってるから 立てないんだよぉ」 (漢の大黒柱が大充血した時嘆く台詞)[下ネタ御免] 「思い出をいう名の炎は燃え尽きない!永遠に俺たちの心を萌え焦がし続けるのだ!!」 (天然喫茶店が店員のドジっ娘の不注意で燃え尽きた時叫ぶ台詞
今日の
『うたわれ痕こみっくHeart』 スタジオDNA 結城心一 著
ひっじょ~~~~に萌えなキャラを描く漫画家 結城心一さん。 かなり色々なアンソロジー(エロゲー ギャルゲー多し)に 毎回萌え~な漫画を載せられておられる漫画家さんです。 この人の漫画は 独特の間が必ず挟まれているのが特徴で 特に笑いどころに多様されています。 決して大笑いするような漫画じゃないんですけれど ほのぼのした作風とあいまって 安心して楽しめる素敵な漫画です。 ごっつ好きな漫画家さんで 数ある作品を残らず読んでみたいのですけれど 残念ながらその殆どが スタジオDNAから出ているアンソロジーに収録されています。 自分 二次創作系漫画はギャグ漫画やほのぼの以外受け付けない性質 (人の褌でシリアス・感動系描かれると 怒りとともに鳥肌が立つんですマジで) なのでとてもじゃないけれどアンソロジーは買えません。 アンソロジーは沢山の漫画家さん達が寄せる漫画で成り立っていますから 読むのは結城さんの作品だけなので購入するのは流石に辛いのです。もの凄い冊数出ていますし。 参考:スタジオDNA。 普段は泣く泣くBOOKOFFなどで一冊一冊読みます。 (ちなみに大抵一番最初のページに載せられていますので 探すのが楽でいいですねw) ところが 結城さんの漫画だけを集めた個人誌が出ているですよ。それも2冊!!! その名も「まじかる★こみっくHeart」&「うたわれ痕こみっくHeart」!! スタジオDNAのアンソロジーに掲載された漫画をまとめて再録した漫画です。 掲載されたアンソロジーは……まぁ タイトルからわかるかと。 どれもこれも巨乳(おもに『いいんちょ』)への愛に溢れた萌え狂う作品です(ぇ?)。 ……いやいやいや 『週刊わたしのおにいちゃん』に連載があったように貧乳にも萌えです(ぇぇ?) 9月17日の日記 「はさまり子ネコ」に 萌えで心臓打ちぬかれた人は是非とも購入しましょう。 ちなみに2冊ともおんなじような表紙です。間違えないように。 自分は氣付きませんでした(バカです)。 ……はっきりいって まだまだまだまだまだまだまだまだ収録されていない作品があるので 個人誌の3弾4弾をはげしく希望!!!!! |
| 日 記 |
今日の
『テックジャイアン12月号』 エンターブレイン
エロゲ雑誌のファミ通(自称)こと エロゲカタログテックジャイアン。 通称テック剛田(単に剛田だけでも)。 黎明期より続く付録ディスクは既にDVDとなり 収められている内容(体験版 デモ 主題歌集 専用ゲーム各種 などなど)だけで1ヶ月は遊べる雑誌。 値段が1000円を軽く越すところがコマリモノだが エロゲ界全体の動向を見るには良い雑誌と思われます。 ……まぁ 最近は買うだけ買って 中身殆ど読まないんですけれどね。 だが!!!今回は半期に一度の俺ゲーグランプリ あ~~んど なんとNitro Plus特集。 これは見逃せない!!!!! 特に圧巻はNitro+特集。まさに漢ゲー道をひた走るメーカーです。 処女作からして謳い文句が「登場する3Dモデリングされた銃の種類は30種類以上」ですからね。 とてもエロゲの宣伝文句だと思えませんが それが当たっていまや押しも押したる人氣メーカー。 それはともかく特集ではなんと4作も発表。 今までいつ発売になるのかやきもきしていた「天使の二挺拳銃」を始め PS2版も好調な「デモンベイン」の続編なんてものまで 見逃せません。 しかもCD一枚つかってNitro+音楽CDまで付いてくる。 ゲームに音楽モードを絶対につけず 必ずサントラとボーカルCDを出すソフトハウスですが 今までヴォーカル集というのは出してきませんでした。 しかしこのCDには 今まで発売された燃えゲー達のボーカルとBGMが詰まっている!! ……けど 皆ショートバージョンな上 無理やり1番で終わらせているのでブツ切れ感がなんとも嫌です。 『俺ゲーグランプリ2004年上半期』は 題名どおり 読者からの投票で人氣作を決めるもの。 ……しっかし……今期は なんつー量の名作・良作が出ているんだって位 過去に例ないほど粒ぞろい。 そんな中総合第一位は…… 「Fate/stay night」。 まぁ妥当なところです。むっちゃ面白かったからねぇ。ちなみに3325票。 2位の「CLANNAD」が1752票ですから倍の票を獲得です。 3位は「Quartett!」で1559票。あと少しで2位でした。 ちなみに「Fate」はシナリオ グラフィック サウンド システム 全てでトップ。 さらにキャラクター部門も1位 セイバー 2位 凛 とも~凄い事になっています。 自分の記憶が確かならば 「君が望む永遠」がシステムで「大悪司」に一位を取られた以外 キャラクターも含め1位を取っていた氣がしますが それを上回る多分歴代最強の評価です。流石!! そしてなによりも……キャラクター4位にアーチャーが入っているのが凄すぎ(笑) 漢キャラここにきわまりって感じですよ。スゲー。 ……しかし…… 君望でも思ったけれど ゲームにのめり込むと……正常な評価が出来なくなるよねw だって ぜって~グラフィックと サウンドと システムで一位ってありえね~~~~ シナリオ一位は同感(二位はCLANNAD)ですけれど。 サウンドなら「Quartett!」か「CLANNAD」が一位・二位で順当じゃねぇ? Fateはあんま記憶にも残っていないぜ? システムなら「Quartett!」か「巣作りドラゴン」か「アルルゥとあそぼ!!」。 まぁ むちゃくちゃ快適な環境だったのでシステム周りは確かに良かったけれどさ。 グラフィックなら……これは微妙か……「Quartett!」辺り? 少なくとも武内絵はあかんだろ。「へんし~ん」とかエロかったな。 ……なんか こう考えると「Quartett!」。シナリオが良ければもっと良かったのになぁ。
今日の
『サンデーGX 11月号』 小学館
先月 ひとつの熱い名作漫画が最終回を迎えていた。 その名は「吼えよペン」。熱血漫画家……『熱血漫画』漫画家か?の島本和彦の作品だ。 燃える漫画家「炎尾 燃」を主人公としたその漫画家漫画は 無駄に熱いところが魅力の名作だった。 ところが 突然の最終回である。正確にはそれは最終回後編で 一ヶ月前から終了することはわかっていたのだが しかし 唐突感は否めなかった。 しかし 終了した次のページには 既に次月(今月11月号のこと)に載る 島本漫画の新連載の見出しが!!! しかも煽り文句は 新連載にあの名作漫画の続編が登場!!!!!(意訳 詳細は全然記憶にない)。 しかもしかも 野球漫画の場面がチラッと載っていた(様な氣が)。 しかもしかもしかも スペリオールで連載していた 傑作野球漫画の続編「ゲキトウ」が連載をやめている。 これは~~~~ あれしかね~~~~~ あの漫画の続編だ~~~~~ そして待ちに待った今月号。巻頭カラーであの名作漫画が復活~~~。載ってる~~~~。 カラーページ一面に載せられているナレーションは あの文句だぁ!!!! 「逆境とは」 「思うようにならない境遇や不運な境遇のことをいう!!」 でた~~~~~~~~~~~~~~~~!!! そして 更にページを捲って 新タイトルが~~~~~~~ その名も…… 「新 吼えよペン」!!!!! ……(つд⊂)ゴシゴシ ( ゚д゚)ぇ? ……(つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚)ぇ? 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 やってくれるぜ サンデーGX編集部!!!!! |
| 日 記 |
飲
み会。合氣道部の同期飲み。N澤が日本シリーズを観にいったので12人飲み。 出てくる話題は就職の事。みんな氣ぃ出しているようです。 2 chの攻略本スレその2 ヽ(´▽`)ノ 基本です しかしコレを超えるソフトが!!! 「サイレン」 今やってっけどサイトないと無理 視界ジャックを駆使し 敵の視点から動向をしる超難易度ホラーゲーム 「サイレン」がトップとなりました。 なんせ 敵の思考が鋭く 見えないところから銃で一撃 とかありますからねこのゲーム。 とても相手が死人だとはおもえませんわ。 ちなみに自分は体験版すらクリアできずギブアップ _| ̄|○ ムズ過ぎだよ。恐すぎだよ。やる氣になれないよ。 ちなみに ここでは省略してますが 何氣に「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のタイトルも 同じくらい挙げられていたのが象徴的です。 小学生をやり直せ。 攻略本というよりむしろ教科書が攻略本。 |
| 日 記 |
彼
女らしい娘をお嬢様だっこしたりぎゅっと抱きしめたりして
追っ手から逃げ続ける夢を見た。 ……あ……めっちゃええ夢だった…… [恥ずかしい夢の間違いです] 子供でも女性でもカッコイイ男性でもいいから 兎に角抱くのが好きなんじゃ~~~~ [衝撃の告白] あ~も~こ~ぎゅーーっとしてだな むぎ~っと押しつぶしてな こ~うわ~~~って感じがたまらんば~~~い そんな訳で それ以外の目的は要らんから誰か抱かれろ [壊れてます] 孫 がホークス買収に立ち上がる。 ……今朝の報知新聞で読んだとき死ぬほど悪寒が走りました。 わたしこの孫 受け付けられんのですよ。やることなすこと氣になります。 ……大体 Yahooは本業に力を注ぐと一ヶ月も前から言っていた じゃないかと小一時間問い詰めたい。 はじめてこの『本業のサービス充実を目指す』を見たときから 楽天まで名乗り上げた直後だったし そのリップサービス振りに辟易していましたが やっぱ単なる宣伝メッセージでしたね。あほらし。 2 chのゲームサロンなどに時々攻略本スレが立ち上がる。 現在ゲーム板に立っている攻略本関係のスレは5つほど。 そのうち 一番共感できるスレを紹介。
というわけで「攻略本を読むのがすき」スレ開始。 というか他にクロノトリガーの攻略本は出ていない。 ちなみにPS版も合わせて3冊出ている。 が SFC版とPS版で中身は全く違いがない(ザ・パーフェクトは別) 禿同。あのデータ量がたまらん。 ……うちにスパロボだけで30冊以上あるな 攻略本。 ドラクエ公式ガイドブックは ガイドブックですから…… 『どらくえ3 ヒ 公式ガイド』のむちゃくちゃさは 雑記の兄妹雑談第一回参照。 読んでクリアした氣になるらしい。 ……いや わたしも脳内攻略を何度もしたけどな 家の攻略本で。 大体ゲーム買ってきたら 大抵家に攻略本あったしな。 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!! APE+任天堂(+小学館)の攻略本はうちの紹介でも別格扱いが多いね。 ちなみに見難い。すまね~。まぁ 良く見たいようなもんでもないか。 というか こんなとこに置いたところで誰も見ないという罠。
うちの一番デカイ攻略本棚はコレ。 SFC以前は大体ここ。 よく見るとメガテンの場所。 エニックスの場所。集英社の場所。双葉社の場所。 ギャルゲーの場所。ガンダムゲー&スパロボの場所 と分かれています。 こいつは3段で比較的新しい奴。 大体ここか デカイ本棚から紹介する攻略本を選んでいたなぁ。 そして自分の部屋ある紹介し終わった攻略本と交換。 ……ちなみに これと デカイ奴は自分の部屋に入りきらないので家族の部屋です。 ここは紹介をし終わった攻略本置き場。 部屋にある本棚その1は 表向き普通だが…… 実は裏にはスパロボ攻略本が隠されている。 攻略本じゃないんだが……その1 攻略本じゃないんだが……その2 攻略本じゃないんだが……その3 ……美食倶楽部バカゲー専科2がダブってます。 謎のゲーム魔境2はまだ買っていない模様。 ……こうして並べると氣付くことがあっていいなぁ。 攻略本じゃないんだが……その4 ちなみにその1~その4までは 本来は棚2箇所に前後に並べて置かれています。 撮影の為 一列ずつ並べているです。 後攻略本系が入っている棚は2つあるけど撮影が面倒なんで省略。 『ファミコンプリート』とか『ファミリーコンピュータ 1983-1994』とかはそこだね。 お前らは俺か |
| 日 記 |
正
直なところ……日本シリーズがはじまっていることに氣付いていなった。 どうやらもう第一戦は西武の勝ちで終了した様です。 どうもプレーオフで燃え尽き過ぎていた模様。 ……マジでプレーオフは熱かったもの。 でもまぁ 氣付いたからには西武を応援しなくちゃね。 昨日テレビで 事故で全身麻痺となり 外界に対して反応を返す事が困難な方のリハビリが放送されていました。 そのうちの1つの方法が 好きだった歌を歌って聴かせること。 歌に反応してまぶたを薄く開く様は胸を打ちました。 が……しかし 歌を歌った際(ELTの歌でした)頭をよぎったのは コンコン……リハビリをしている部屋のドアが鳴らされる。 医者は歌を歌うのをやめ 不審氣にドアを開けた。 患者の友人が励ましに来たのだろうか。 そこには一人の青年が居た。 そして言う。 こんにちはJASRACです。 参考サイト1 著作権侵害:スナックなど生演奏禁止を申請 JASRAC 参考サイト2 JASRACのガイドライン(サイト:2ちゃんねるベストヒット) 参考サイト3 JASRACのガイドライン(サイト:名も無き草庵) JASRACのやり過ぎ感が 2chで面白スレを呼んだ!!! 現在スレは過去ログ置き場です。
今日の
『NHKにようこそ! 1巻』 角川書店 原作:滝本竜彦 漫画:大岩ケンヂ
「日本引き篭もり協会にようこそ!」 というわけで 大学中退で4年間引き篭もり生活を続け 宗教勧誘に来たおばさんに向き合うのにも心臓バックンバックンな主人公佐藤達広。 暴走の果てに隣室で後輩の山崎の案で萌えに目覚めちゃったり エロゲーのシナリオライター目指したり まぁそんな話。 ってのは あんまり重要じゃなくて 話の本筋としては 岬っていう女の子の『ひきこもりから回復させるプロジェクト』に飲み込まれていく話。 結構人氣のある作品(人氣というか 檻の中のパンダの目で見られているというか)。 新聞の書評なんかでも取り上げられています。 リアルな引き篭もりの実体を見せ 現代の若者のゆがみを見せてるとかなんとか。 ……センセー!!んなモノどこにも込められていません~~ハイ。 主人公が引き篭もりって設定以外は至って普通の漫画だと思います。 もっとこう ルサンチマン位の負の設定があるかと思っていたのですけれどね。 普通に見られる外見の主人公が むちゃかわいい女の子と どこでいつフラグを立てたんだワレェって感じに ジャレる漫画にしか見えませんでした。 まぁ まだ1巻しか読んでいませんからなんともいえないですけれどね。
今日の
『桜坂消防隊』 PS2 発売元:アイレム
絶体絶命都市を世に送り出したチームの災害AVG第二段。 尊敬していた消防士の兄の現場(”げんじょう”と読む)での死と 多発する放火 そして その影に見え隠れする殺人者の真相を求める消防士の主人公”大地”。 現状で仲間を的確に指揮し その協力でもって要救助者を助け出し 火災を消しとめ 残された事件の遺留品を見つけ出せ。 ストーリー最終的に4つに分岐(ステージ自体は特に変わらない)。 全要救助者の救出と 適切な遺留品を鑑定に出していけば 大地は放火の影に隠されていた ある事件の全貌を暴くことができる。(ルートA) というわけで 単なる火を消し止めるアクションゲームとしての要素だけではなく 火災を効率的に消し止める為の仲間への指示 真相を推理して提出する遺留品など SLGやAVGの要素も詰め込んだゲームだ。 残念なのが ストーリー性が強すぎ 火事の悲惨さより 事件の凄惨さや犯人や被害者への感情の方が前に出ているところか。 それも 真相も犯人もかなり拍子抜けする内容(本人達には必死なのだろうが)で 結構やる氣をそがれること必至。 ただし 消防士ゲームとしてはかなりの出来で 雰囲気も良く出ているし 何より仲間との連帯感が良い。 火事場の舞台には 部屋が幾つも存在し(病院とかマンションとかだし) 幾つモノ部屋が炎を上げている。 目の前にある炎にただ全員で掛かるのではなく マップと延焼率 部屋の大きさなどを考慮して仲間それぞれに指示を出す。 これで 思ったとおりに延焼を食い止められたときは快感。 仲間もそれぞれ”足が速い””消化能力が高い””遺留品を探し出すのが得意”といった特徴と ボイスによる台詞が 仲間の個性を引き出し より連帯感を高めている。 余談だが 目の前に遺留品があるっつーのに見つけることの出来ない”嶋”を見て苦笑することも多い。 今までの消防士を題材にしたゲームは スーパーファイアーファイターが一人で活躍するようなゲームや せいぜい仲間が一人付いてくる(2Pで操れたりする)ものが大抵だった。 ゲームモードはプレイをして 特定の条件を満たすごとに増えていき フリーモードで的確に攻略し高得点目指したり 2Pで協力プレイをしたり サバイバルモードで対人対戦したりと多彩。 もちろん操作性や仲間の指示が面白い本編もオススメだ。自分は3回クリアした(A.B.Cエンド)。 一回当たりのプレイ時間は短い(1つのステージで30分弱 クリアにも初回3時間ちょい程度)ので ちょっとした時間の合間にこなす事もできる。 まぁ もう少しステージ数があっら良かったとも思うけれど 多少。 結論:空いた時間に集中して楽しめるオススメの一本です。 ただし ストーリーの弱さと主人公大地のポエムの多さには注意かなw。
今日の
『天高く、雲は流れ』 富士見ファンタジア文庫 冴木 忍著
代表作は『卵王子カイルロッドの苦難』。 第1回ファンタジア長編小説大賞に入選(佳作)でデビュー。 登場人物がことごとく不幸になったり死んだりする小説が多い。 メインキャラだからと油断しているとばっさり殺される場面を読んでしまう事が多い。 が”やさしい”雰囲気の話が多く 例え悪役が沢山出てくるような話でも沈む事が無い。 ……盛り上がることも無いのだが…… そんな作者”冴木 忍”女史作品の中でも特に波の立たなかった作品が「天高」。 ちなみにAV女優の(たしかロリ系)の冴木忍とは関係ない …… はず。 <大暗黒>という争いの時代があったが 7人の魔法使いが世界を救った。 その子孫達がそれぞれ国王や 藩王として人々を統治し術者中心で政治が成り立っている世界。 また 魔族という虐げられる存在達も居る。 そんな中 子持ちの主人公”フェイロン”が 数々の事件を持ち前の”なんとなく”精神で解決していく。 9年間続いたシリーズ最新作にして最終巻。冴木先生の作品中、唯一の主人公が不幸でない話といわれる。 戦闘力の高いキャラが山ほどいる割には 戦闘自体はそれ程無い作品。 名前のある戦闘キャラが一同に合いするって話が好きなので 7巻位までは好きだったシリーズ。 伝承に伝えられたモノでは無い 過去の真実がキーの話でした。 けれど 徐々に新事実が浮かび上がってくるものの かなりのんびりで 主人公が事実に驚く様なキャラでも無かったため なんとも盛り上がりに欠けた作品であった。 また 最終巻で判明した事実も だからどうしたと一蹴されるレベル。 (小説内の登場人物はそれこそ 天地がひっくり返ったレベルでショックを受けていたが 読者的には ハァ? で終わるレベル) 残念。次回作に期待です。
今日の
『パラサイトムーン 4~6巻』 電撃文庫 渡瀬 草一郎 著
能力者バトルもの 第2部「甲院編」の3冊です。世間一般には世界創造型って言われているようだ。 いや 世界創造型ってわたしの造語ですけれど しかもかこわるい…… ともかく 世界を作りこんでいる小説ってことで。 神群が神話のようだから 言われているんだと思うのですが。 ただ 自分としてはこの小説のポイントは それぞれの立場上から見る人物の妙だと思うのですよ。 例えば1巻を読んだだけだとキャラバンなんて邪魔者の嫌われ者の単なる悪役だとしか思えないですよ。 ところが以降の巻を見ると 全然違う姿を見せますし それ以外にもある巻では迫り来る敵だったキャラが 別の巻では頼もしい仲間とかね。 で そこら辺は置いといて 「甲院編」です。 研究所で実験体として日々生き残りをかけて生きてきた子供達。 年月が経ち 青年となった彼・彼女らが あの頃誓った約束 「もし、この中の誰かが危なくなったら、その時、助けられる誰かが助けるの」 に従って 仲間を救いに国内欧州と駆け巡る。まぁ ぶっちゃけそんだけの話。 登場できそうな人物は全て出たってくらいキャラ満載の話です。とくに6巻。 1巻の主人公が出てきたのは単純にうれしかったですよ。 で 大円団。7巻以降は出ておらず 今のところ第2部完にして最終巻となっています。 1巻は余りオススメできるものでもアリマセンでしたが 以降は楽しめる作品にはなっているので ”はぎやまさかげ”のイラストに引かなければ勧めましょう。 ……エロゲー原画家のイラストってラノベに多いよな……「ハルヒ」とか「まぶらほ」とか 「宙の湯にいらっしゃ~い」とか…… |
| 日 記 |
政
府主導の再生機構の活用…… 税金を使っての球団運営は事実上不可能。 再建は3年間で図られる。 ダイエーホークス解体。 ……シーズン終了後に起こる毎年恒例の身売り騒動。 今年は洒落じゃ済まされなさそうです。 松中は肝炎。 井口は今年こそはとやっぱりメジャー志向。 ホークス歴代最強の助っ人バルデスの放出。 本当に洒落じゃ済まなさそうです。 毎年主力選手が居なくなっていく。去年は村松・小久保。 毎年問題が持ち上がる。税金騒動・サイン盗み騒動。藤井投手・オーナーの死去。 そういった数々の問題を乗り越えて来ましたが。 ……ついにTHE ENDか。 西武の堤オーナーの謎の辞任もあるし。 楽天にライブドア。新球団の問題もある。 今年のパリーグはおおおおおおおおおおおおお荒れだ。
今日の
『悪魔のミカタ 11・12・13巻』 電撃文庫 うえお久光 著
『IT/ザ・ワン』『IT/ストラグル』『IT/MLN』の和歌丘吸血鬼騒動全3巻読破。 すっばらしいっっっ!!! 11巻『ザ・ワン』で氣分が沈み。最後の最後で感動し打ち震え。 12巻『ストラグル』で自分的最強弱点概念である「生存競争」の勃発に静かに燃え。 13巻『MLN』でそれぞれの戦いとその結末に涙し圧倒された全3巻。 と・に・か・く 面白かった。特に11巻。最初読み始めたときは 既刊を1冊読み飛ばしたかと思いました。 なんせ登場人物に前巻までのキャラがサクラ一人しか居ない。しかも既に吸血鬼に街全体が占領されているし。 主人公自体が影も形も見せない上 今までの知恵の実を巡る悪魔とそのミカタと人間との知恵比べすらない。 (まぁ どの巻も主人公の影はうっすいシリーズですけれど 主人公事態は濃いのに) あまりにも異端過ぎて11巻を読み終わった時点ではこれを悪魔のミカタと認めていいのか迷ったが むちゃくちゃ面白い上 12・13と読み進めるにつれ思う あぁ これは確かに悪魔のミカタだ。 総てが一個体で争いも無く死も無く悲しみも無くミレニアムへ向かおうとする吸血鬼達『ザ・ワン』。 蹂躙され 希望を踏みにじられ 否定され 反撃反論できず 争い 奪い合い せめぎあう 弱い人間達。 正に 知恵の実にすがり願いをかなる人間と 代償に魂を奪っていく悪魔とそのミカタの縮図そのもの。 あとがきで筆者が綴っているように そして最期 コウに『ザ・ワン』が語るように 確かに『ザ・ワン』はコウの未来なのかもしれない。 それはともかく 絶望を知った人間達は それでもそれぞれの戦いを始め 皆代償を払いながら勝利する。 どいつもこいつもカッコ良かった。いや最高。 まさかバッカーノ1931鈍行編/特急編のレベルの感動をもう一度味わえるとは思わなかった。 ……しっかし……この地区の小学生は すごすぎるなぁ…… 「ぼくたちは、必ず勝てる。吸血鬼に。」 「――この町には、吸血鬼がいます。だから、助けてください。」 「そう、これはもう、吸血鬼を倒すための戦いじゃない、人間という種が生き残るための戦い――生存競争」 「勝てる勝てないじゃないんだよ。戦わなければ、こちらが滅ぶ。それだけだ」 おれが救いたいのは、知らない何百万人なんかじゃない。 おれが救いたいのは、救いたかったのは、ほんの数人、ほんの数人の知った人間だったんだ。 この手で抱きかかえることのできる、たった2人の人間だけだったんだ―― 「――後悔なんかするわけがない。息子を守れるんだから」 「あたし、怒っているの。あたし、本当に、すごく、すっごく、怒っているの」 「……エ、レナ。返す、ね。あのときエレナに、借りた、ものを、ようやく……」 「……ああ。唯。一緒に行こう。うちたちは……」 「知っているなら話は早い。こんにちは。わたしがその運命です」 ありがとう。 おまえの魂を喰らって、おれは、この道のさきを行く―― 「本当に大事なのは、魂とは何か、ではなく、 おまえが魂を持っているのかいないのか―――そうだろう?」 |
| 日 記 |
昨
日の悲しみのまま駅に向かうと 優勝おめでとう垂れ幕が掛かっていた。さすが西武鉄道…… ちくしょ~~~~~!! D UEL SAVIORについて他サイトの感想文を眺めてみる限りでは 随分と好評である。 ……自分が天邪鬼すぎるのか少数派です…… でも リリィシナリオが良い。レベルアップ制が氣になる。真のヒロインっつーか 妹がDQN過ぎる って記述もあり そこら辺は大多数と一致するね。 前作にはかなわないってのも同感か。
今日の
『スーパーヒットゲーム学』 扶桑社 飯野賢治 著
”あの”飯野賢治が ヒットゲームを生み出した6人のクリエイターに直接インタビューをした対談集。 登場クリエイターは宮本茂 堀井雄二 飯田和敏 鈴木裕 遠藤雅伸 岩谷徹 そして飯野賢治。 随分とふつーな人選ですな。もっとひねっても良かったのでは? 前書きにあるとおり”友達感覚”に対話をして 氣楽に(?)相手から 知られていない内輪話や クリエイターの考えを引き出していますが ちょっとそのタメ口が鼻に触るきらいもある。 また 随分自分の話や 自社製品の話をしたがります。 ここらへん インタビュアーとしてどうかね。 でも そこらへんを差し引いても クリエイターのゲームへの接し方や ヒットゲームの生い立ちを知ることのできる良い本だと思いました。 ちなみに この本の中の鈴木裕氏の一言 「ゲームで新しいことをやるのは、まず「普通」ができてからなんだよね」 を飯野氏はどう受け取ったのでしょうねぇ…… あとがきに記されている 「近い内に獏も仲間入りします。300万本の<化けもの>クリエイターに ……中略…… 300万本RPG(仮)の企画書を前に」 なる(彼的に)300万本確実のRPGを出すことなく ゲーム業界から去っていった今では知ることは出来ませんがな。 『個性的なゲームや新しいゲームをつくるのは「普通」ができてから』
今日の
『三瓶明雄の知恵』 日テレ 三瓶明雄・太田空真 著
正式書名「DASH村からワシが伝えたかったこと 三瓶明雄を知恵」 と 言うわけで 日テレの視聴率20%オーバーの人氣番組「鉄腕DASH」。 その中の名物コーナー「DASH村」の農業指南役 三瓶明雄さんが 太田空真さんとの付き合いの中でされた話をまとめた一冊です。 「野菜づくりが失敗したら、町のスーパーマーケットに行って野菜を買えばすむことだしな」 という一言に現われている 明雄さんの氣負いの無さと謙虚さが 至るところから滲み出てくる本。 農地法を知る事による田舎の土地の購入のいろはから 畑の利用の仕方や炭焼きの手順まで。 明雄さんの それこそ産まれる前から今までの生活してきた実像も淡々と語られています。 もちろん『先人の知恵』をただ身に着けたいという人のお役にも立てるでしょう。 ただ手順が書いてあるのではない 実体験を伴った話は非常に役に立つと思います。 けれどDASH村を見てきた人には 炭焼き窯なら 頑張っていた太一君などを思い出しながら読むと より一層感慨深くなる一冊です。 |
| 日 記 |
負けた~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ダイエー~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 体 育の日です。でもやっぱり10月10日の旧体育の日の方が良い。 この日が東京オリンピックがあった為に体育の日になったとか。 もともとこの日は晴天になることが多かったかららしい。 今日も台風一過で晴れ……と思いきやジメジメ湿った嫌な1日でした…… が 1日中こもっていたのでかんけー無し。 掲示板でアンケートとっているつもりなのだが……まぁアレだ。 今日自宅の近くでガレージでちっこい展示をしている家を見つけた。 毎日通学時に通る 極普通の家なのだが ガレージを閉め切って展示している。 しかもちゃちい というか みすぼらしい。もちろん誰も居ない。というか閉まっているので入れない。 で なのに何で展示会だと思ったのかといえば ちっこい看板が掛けられていたから。 ……「自己満足展」…… これだよ。そうだよ結局自己満足でいいんだよ。 HPなんて誰も観に来ちゃいなくて結構 所詮自分の日記&お氣に入りリンク集なんだ 自己満足さ。
今日の
『悪魔のミカタ 9・10巻』 電撃文庫 うえお久光 著
「IT/ドックデイズの過ごし方 IT/ドッグデイズの終わり方」 7・8巻外伝を挟んで グレイテストオリオンの後日話にして本編再開。 そして「IT編」の始まりの物語 開始です。 前巻で友人を殺す覚悟ができず 自分の望みを見失っていたコウ。 溜まりに溜まったジレンマとストレスが自暴自棄へと走らし 破裂し 解消される話です。 なんといっても『悪魔のミカタ』のコウですから 解消までは激しく暴走。 コウは生身で高速走行中のリムジン3台潰すわ 相手はトラック上からミサイル飛ばすは あまつさえミサイルに掴まって一緒に飛んでくるは 車でビルの屋上にジャンプした後窓から突っ込むわ 外した車のドアをボード代わりに滑って しかもトラックの車体の下に潜り込むわ もうめちゃくちゃ。 そんな暴走も見所ですけど やっぱり一番の見せ場はコウの機転(悪賢さともいう)。 どうしても適うわけ無い奴らに立ち向かう コウなりの戦い方が非常に決まっている一作です。
今日の
『CLANNAD RPG』 FLASH フォン・名無し氏作
実物はこちら ダウンロードはこちらから あっはっはっ!!!むちゃくちゃ楽しませてもらいました この戦闘FLASH!! も~サイコ~~ CLANNADをプレイした人なら誰でも笑えると思います。 逆に言えば 微妙にネタバレだし やっていない人は面白く無いかも。でも必見。 2次創作系サイトから頂いてきた素材もみんなあっていて素敵。 「メグメル」のアレンジ曲もいい感じ。そして やっぱドット絵はいいなぁ。 関連じゃないが こちらの戦闘FLASHも面白い。 メルブラフロンティア はメルティブラッドのキャラをつかった サガフロ風戦闘FLASH MOVIE。 こちらも連携が笑わせてくれます。「空想第七檻髪フル十七分割」いいねぇ。 見切りもちょっと笑った。やっぱネタ元解らないと辛いかも。
今日の
『アンリミテッド:サガ』 PS2 旧スクウェア
公式サイトのFAQにおいて 一番最初の質問が「移動の仕方はどうやるの」である伝説のRPG。 36時間ほどかけて一人目(ルビィ)クリア。二人目以降をやる氣は全く起きませんが…… いや~笑わせてもらいました!!……違う……笑うしかアリマセンでした。 も~~ 兎に角 何から何まで説明不足。自分的にセーブの仕方がわからなかったのが一番痛かった。 アイテムの拾い方に使い方。術の覚え方にその効果。技の覚え方に使い方。 街から出たり入ったりする方法。HPやLPや資質等ステータスの読み方や意味。 ストーリー展開にボスの存在の意味と理由と会話の意味。 世界観やダンジョンの謎。戦闘の仕方 連携の仕方 HP回復の方法 ファミリアってなに? 耐久度の存在にその回復方法。素材の種類と違い。仲間の集め方。 宝箱の開け方取り方にダンジョンの進み方 敵との戦い方。 スキルパネル各種の意味は解らんし アイテムの購入方法に 運び屋がある意味も不明。 ETC ETC……。いみわかんねぇ 笑うしかありません。 も~ 攻略本買うまでさっぱり解りませんでした。いや買っても解らんことばかりですが(苦笑)。 まぁ でも一通りプレイに支障が無い程度になると結構楽しめました。 連携が繋がったり 新しい技覚えたりと戦闘が楽しくてしょうがなかった。……本当に慣れるまでは…… システムに慣れた中盤以降は 逆にシステムの粗が目立って目だって苦痛になってきます。 強くなれば強くなるほど弱くなるしか道がない上 余計な時間を要求してくるパネルシステム。 仲間が増える度に思う 何でこいつら勝手についてくるの?という思い。 進めば進むほど説明不足でプレイヤー置いてけぼり 全く話が見えてこないストーリー。 強い技を覚えれば覚えるほど無意味になってくる連携システム(だってレベルの高い技でないし)。等など。 特にこの中では ストーリーの意味不明さ炸裂にかなりやられました。 一体全体何でラスボスを倒したのか 倒してどうなったのかがさっぱり解りません。 エンディングでナンか流れりゃまだ解ったかもしれませんが 最初から居た2人 ルビィとヒロユキが4・5言台詞を交わして終わり。 スタッフロールすら流れず「終」の文字。……なんじゃそりゃぁ!!!!!!! もういいから 普通にロマサガ4でも作ってください マジで。 ……と思ったら ロマサガ1がリメイクされる模様。期待して……いいんですか? 技を覚えるのだけは楽しい一本でした……つかれた……マジで。
今日の
『DUEL SAVIOR』 WINDOWS(18禁) 発売元:戯画
TEAM BALDRHEADの最新作のテイルズ系ARPG。 前作が非常に出来が良かったのでついつい発売2日目に中古で購入。 大阪の日本橋にもアキバの各店にも ほっとんど置いていなかった(品切れ中)のが印象的です。 前日に発売されたばっかだっつーのに。 一説によると……余り数を作らなかったとか…… 今から思うと製作陣も考えていたのかも……これは売れないと…… というわけで ハッキリ言ってクリアするのが拷問に近かったです。 前作バルドフォースの出来が余りにも良かったせいかも知れませんがな。 CG・シナリオ・操作性・キャラ・声・歌・演出・エロどれもこれもレベル大幅ダウンです 残念。 一番の問題点は「キャラに萌えない」に尽きるかと。 さすがに ストーカー氣味につきまとう上 大切な人たちを殺してしまって自分の手が汚れたからと 勝手に世界を破滅させようとするヒロインに愛着は沸きませんです。 主人公も2昔前のステレオタイプな『たくろう』(同級生1) モドキ。魅力もへったくれもありませんな。 キャラの魅力の無さがシナリオのつまらなさに繋がっていると言えるんじゃないか。 二つ目の問題点は 繰り返しプレイが必須なのに 全然配慮がなされていない事。 まず 攻略キャラの順番が決まっているのに 事前にその情報が無い。 キャラ別シナリオがほとんど話が違わない上 共通イベントを毎週必ず通らなくてはならない。 そして 繰り返しプレイに引き継がれるレベルは 大して次のプレイに役に立たない。 てなわけで ひっじょ~にストレスの溜まるゲームでした。 ヒロイン毎に別の立場に立ったり(軍・テロリスト・公務員) クリアするごとに次のルートが開けたり。 戦闘すればするほど新しい武器が手に入ったり 武器の錬度がこなれていったり。 画面上を四方八方自由に動けたり 男も女も魅力溢れていたり(男に魅力無いゲーム嫌い)。 敵には敵の思想や存在理由があったり ラスボスがまさにラスボスって感じだったり。 主人公も世界観もかっこよかったり(今作も世界観はまぁまぁか?) する前作の魅力を再確認させてくれるゲームでした。 ……そうか 今月末発売のDC版バルドフォース販促の為の一本だったのか!! と穿った考え方しか出来なくなる一本。 ……まぁ 戯画主題歌CD目当て もしくは王道勇者RPG目当ての人の一部以外にはオススメできません。 ひっさしぶりに発売直後にしかも大金はたいて購入したのに残念です。 ので さっき売ってきて5000円ジャスト金が返ってきたので差し引き1700円分のモトを ここのネタにして少しは取ってみました。本来氣に入った作品しか載せんのですが…… でも リリィシナリオは燃えました。やっぱ 御託はいいから総力戦。ラストの余韻もよかったし。 |
| 日 記 |
最
近 雨ばっかりで憂鬱です。 憂鬱といえば ドラゴンクエストタイピングのこと。 内定式から帰ってきて以来 全くまともな点数が取れなくなってしまって憂鬱だぁ。 流石に こりゃまぐれだろって398点をもう一度取れるとは思ってはいませんけど 300点もままならないってのは情けなし…… 無事にRouteがクリアできたので かねてからの予定どおり リレー小説「ハカロワ2」を読み始めました。 前作の作品群に加えて 『CLANNAD』 『うたわれるもの』 『Route』 『リアライズ』 『天使のいない12月』が追加されているというかメイン。 まだ完結しておらず 現在残り28人 という状況です。 もともと読む前から色眼鏡をかけてしまっているからというのもあると思うんですけど あんまり面白くない。 全作品(更に言えばDC版こみパも)クリアしているのでキャラは全て把握していますが かな~~り キャラが別物になってませんか? ここまで違うとLeaf & Keyキャラ使う意味ありませんよ。 あと もの凄く前後関係の整合性が取れていない氣がするのは氣のせい? 特に どのキャラも考えていることが一話毎にコロッコロ変わりすぎですよ。 いや 前作もそういう箇所見受けられたし リレー小説の性質上それは仕方がなかろうが それも限度ってものがあるんじゃないでしょうか? キャラの思考も単純すぎるのも氣になる点。前作の影響や 他の沢山のラノベやゲームでよく触れる思考ばっかりや。 最後に 致命的な難点を挙げると 流れが全然出来ていないってところか。 450話辺りに突然ゲームから逃れられそうな設定が出てきたけれど そのものごっつー唐突感は置いておいて それ以外にそういう流れがどこにも出てきていないのは致命的過ぎる。 生き残り組にしろ 殺人組にしろ その場その場を凌ぐだけで刹那毎の話ばかりで面白みが無い。 「初代ハカロワ」を例に挙げれば 潜水艦探しやら社攻略やら爆破装置破壊やら拠点侵入やら話の流れがあったのもですが…… まぁ 良いところも結構あって マーダーのペアが見受けられたり(マーダーが極悪で強力でえらく多すぎる氣もしますけど) Routeの並列世界&根の国設定でうたわれキャラも違和感無しに出来そうだし 今まで目立たなかったキャラに良くも悪くも随分日の目が当たっていたり (敬介 はるか すばる あかり 広瀬 麗子 あさひ等) しているところは面白い。 まぁ ともかく スレを見る限り結構危機感感じられるペースと書き込み内容だけれども なんとか完結して欲しいところです。
今日の
『パラサイト・ムーン』 電撃文庫 渡瀬草一郎
「迷宮神群」と呼ばれる異世界の生物(?)を根底に置いた特殊能力バトルもの。 「迷宮神群」は様々な種類のものがあり それぞれ別の能力を感染した人間にもたらす。 そんな数多くの能力者の……まぁバトルはそんなには無い。大体心情話が多く 能力話は単純に面白い。 ジョジョ並のものを想像されると拍子抜けすると思うが 能力そのものを多少トリックにしている作品。 そのためだかなんだか知らんが話的に伏線らしい伏線は全くないし 文章的技巧を張り巡らしているわけでもなし。 至って単純で 後味の悪くない すらっと読める一冊です。 単純過ぎて内容が全然無い 行き当たりばったりな一冊って氣もしますが…… |
| 日 記 |
大
阪で行われた内定式も無事終わり 疲労感ずっしりで帰宅しました…… 疲労感……いやぁ 関西人はやっぱ違いますわ。会話についていけません~~~ もう疲れた……ん?大阪の日本橋や東京の秋葉原を重いカバンもって歩き廻ったのがいかんのやないかって? ……いや それワタシのライフサイクルだから 息をするのと同じ 普通疲れないべ~~ まぁ 昨日発売の「デュアル・セイヴァー」がどっこにも無くて(ドコモ品切れの表示が……)探し回ったり (結局アキバで中古6700円でゲット ちなみにゲーム内容は知らない方が懸命です) 日本橋まんだらけが開店時間がおっそくて 暇つぶしがきつかったりと疲れる要因も無きにしもあらずですが。 サークルの合宿帰りは結局毎回寄ってるし アキバ。 大阪最終面接でも寄ってるし 日本橋。も~疲れないって ALL OKよ!! お陰で日本橋じゃ『スーパーヒットゲーム学』なんつう むっちゃ氣になる本買えたしな。 だってこの本あれだよ 飯野賢治の著作だよ。 Dの食卓で話題さらって エネミーゼロのPSからSSへプラットフォーム転進騒動起こして しかもその出来が悪くて その上連載持っていた上単行本(『飯野賢治の本』) までだしてもらったゲーム批評にすら酷評されて拗ねたのか連載休載した飯野賢治だぜ。 高校中退の際 退学理由記入欄に「一身上の都会」って書いて 「一身上の都合じゃないんだよ アートだよ でも教師はわからないんだよ」ってのたまったのも飯野賢治だ。 しかも そのコメント ゲーム雑誌「コンティニュー」の『ゲームなことば』コーナーでも取り上げられてるし。 アートだかなんだか知らんが 画像が一切なく テレビに写るのは真っ暗闇 シナリオは声による演出 選択肢ももちろん声で流れるそれってラジオドラマとどう違うの? 5800円もするけれどなって『リアルサウンド風のリグレット』を出したり(いや でもストーリー良かったけどね) 突然自社の社名を『ワープ』から『スーパーワープ』にするや DCで出した『D2』は……ねぇ……いや何も言うまい。 ゲーム業界見限って携帯で自販機のジュース買える『Cモード』を開発していたかと思いきや 読売新聞夕刊の「本 読売堂」で突然書評をしたりした飯野賢治の”ゲーム”書籍だよ。 も~一体 何 ……なんで こんな無駄知識ばっかあるんだよう>自分。 本棚にこれで飯野賢治の書籍は4冊目だよ。ありえねぇ~~~ それはともかく 内定式 全国から内定者が集まってくるんで大抵の人は泊まり。 その費用……会社持ちです。いや~太っ腹。 ちなみに大阪帝国ホテル。ダブルなんで本来2人で¥15,750円なり。 しかも 朝飯付きだからもう¥2、000円位かかっているんじゃないか? 200人泊まったとして……160万……すごいなぁ しみじみ。 | |
| 更 新 | 今日の『』コーナー更新(9月分追加) |