こちらは過去ログです。 トップはこちら。
また ページがフレームで分断されているように見えるときは 再読込をお願いします。
2008/01/10

PS3ソフトがPS2に移植 ガンダム無双

【PS3ソフトがPS2に移植 ガンダム無双】
Impress より
以下
『ガンダム無双』がプレイステーション2でも発売決定! / ファミ通.com より
>同作はプレイステーション3およびXbox 360で発売中の『ガンダム無双』(Xbox 360版は『ガンダム無双 インターナショナル』)を プレイステーション2向けにアレンジした作品。オリジナルモード、オフィシャルモードといったオリジナル版の要素はそのままに、 新たなシナリオ、モビルスーツが追加された、タイトルどおり”Special”な作品になっている。

Impress より Impress より
以前 新作は PS3で出すべきか 360で出すべきか というものを書きましたが まさか 超高性能ゲーム機向けに作られた作品が 性能的に劣るPS2向けに移植されるとは思いませんでした。 PS3でガンダム無双 猛将伝が出るものとばかり。 もしくは XBOX360の DLCで追加MSが 1体400ゲイツとかありえない値段で発売されるとばかり。

360版が発売される! と聞いたときは狂喜乱舞→追加要素無しに絶望 とのコンボだったわけですが PS2版は待望の追加要素が存在。 グラフィックこそ劣るものの その出来には期待せざるを得ないでしょう。 2ch情報ですが 武者ガンダムMk-II などが登場する模様。

<ガンダム無双の歴史>
■ バンナムさんで100万、コーエーで100万、合計200万本を目指す ソース
       ↓↓↓↓↓

■ 現実的に合計100万本行ければなぁ……と思っております ソース
       ↓↓↓↓↓

■ 発表の2年前から開発されており PS3の起爆剤と期待される ソース
       ↓↓↓↓↓

■ 初週17万本の大ヒット(PS3的に) ソース  しかし累計30万本。 最低本数の50万本を下回る。やばい。
       ↓↓↓↓↓

■ まさかの PS3版&XBOX360版 同時発売決定 (北米にて) ソース  もう玉増やすしかない!
       ↓↓↓↓↓

■ 日本でもXbox360で「ガンダム無双インターナショナル」発売決定 ソース マルチ販売で 補填だ。
       ↓↓↓↓↓

■ ガンダム無双インターナショナル…… 初日3000本…… ソース やばい その2。
       ↓↓↓↓↓

■ ガンダム無双Special PS2で発売決定 もうPS2で儲けるしかない!!! ←今ココ
>皆さんプレイしてみて 『あぁ、プレイステーション 3を買って良かったんだ』 と思えるようなソフトのきっかけの1本になってもらえればいいかなと。
 〜〜PS3「ガンダム無双」 特別インタビュー より
+αのあるプレイステーション2版が発売か。。。
……プレイステーション3を買って良かったんだ。。。 と思うしかないんだ。。。
                   _,.. -‐―‐-- .. __
                /´   .      `ヽ 、
               / 、、: ヘ :::::::.....      \
              ./ ‐-_ヽ!:...__>;::;;;;;;;::::::::...._   \
             /   /  \!´   \::::::::! ̄ ヽ、 ヽ,
             `‐rt-'....,,,___」     \::!    .ソ_,ノ
               !:.\::::..  ヽ      >、:.、../_,、!、
     , --v‐- 、 _   ヽ::.ヽ::::..  `、    /  ニ,:',.':::::::(´
   , - ';;/::ノ.:::// l ̄`―`-:;;\::..  ヽ   /   /jヽ:::::::::::)-‐'チ、
 //.:::;ィ'":;∠;_/.:::!::::::.............  トr-;;_ `、 / ,.-=';`-- -‐ii'   ミ!ユ、
..:ヽ-'⌒/::;;-‐'´ └‐┴‐-----=;;:.ヽ;:::::..:;ノ::.::.ヽ;:::::::....... .. .oo!!_,,..-"-┘.....
     `┘             ´ ̄       ̄  ̄  ̄ ´



【拍手】
> 2:46 エロアンソロ本は激しく地雷ですね。表紙だけハイクオリティ。絶対買いませんが。Rikiとか騙されるぅ!
いや Riki自体は良い。 アンソロの表紙にのみ登場! でなければ(泣

【拍手】
> 3:16 出張先からまで更新されるとは。見る側としては何ともありがたい物です。
出張先で まともに更新できない時にも見ていただけるとは。 書く側としては何ともありがたい物です。 ありがとう。
つらいのは 動画系が重い。 ブックマークから一度に開けないので巡回数が減る。 ……台詞問題のネタが補充できない!!!! 特に一番最後が厳しい!!!!!

【台詞】
> 6:28 ブギーか。ハードな作品だよな。終わりが見えないというか、終わりを繰り返してる輪廻作品というか……ふぅ
という訳で 814問目の台詞は ブギーポップ(パンドラ) より 天色優(ユージン) の台詞。
シリーズの中では 1作目と この3作目が特に好きな作品です。 最近は他のラノベに埋もれてしまっていますが 処女作は正に世界を変えました。 もう続きが出ないのかな? と思っていると次の作品が出るという 終わりを超越した作品です。



今回の台詞は 第三期アニメも始まり……そして連載の最終回が遂に訪れる漫画……そのアニメ版より。 感想・回答待ってます。
本日の台詞問題 816 問目(明後日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> 「確かに 今のままではいられないと思う 時に優しく時に残酷に 時間はすべてを変えていくものだから」(中略)

  「・・・でも少なくとも私には 今だってまんざらじゃないわよ」(中略)

  『あの頃の楽しさに囚われて 今の楽しさが見えなくなっちゃもったいないものね』
  「「あの頃は楽しかったじゃなくて あの頃も楽しかった・・・だな」」
  「きっと本当に楽しいことって 比べるものじゃないよね」(中略)

  『それとワンポイントアドバイス 楽しいと思えることは、今が一番楽しめるのよ。』

前回からの引き続きの問題です。 正解でました。 執事なエロゲのアニメ版。 パロ成分過多。 解説は明日。
本日の台詞問題 815 問目(明日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> 目からビームも執事のたしなみです




【ゲームニュース】
◆ PS3の20GBと60GBは生産終了...  【 日刊 きゅぼトピア さん 経由 】
http://minkara.carview.co.jp/userid/337813/blog/7388166/

◆ やっと発売、ドルアーガの塔三部作の第2巻「魔宮の勇者たち」  【 うえぽんSW局 さん 経由 】
http://shinshu.fm/MHz/14.30/archives/0000222075.html

◆ 華々しい発表だったソニー×ナムコの合資会社「CELLIUS」の今は?  【 情報屋さん。 さん 経由 】
http://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-4875.html

◆ ドラクエ5 幻のモンスター  【 情報屋さん。 さん 経由 】
http://hukugyout.blog51.fc2.com/blog-entry-2477.html

◆ 2006年度の玩具産業市場国内出荷、DSやWiiなどが牽引し前年比20.3%増  【 CNET さん 経由 】
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20364492,00.htm

◆ マイクロソフト、Xbox 360でBlu-ray Discサポートの可能性を示唆  【 CNET さん 経由 】
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20364465,00.htm

◆ 韓国でニンテンドーDSが100万台達成、ソフトは220万本  【 iNSIDE さん 経由 】
http://www.inside-games.jp/news/262/26238.html

◆ 任天堂がエミー賞を受賞、Wiiのインターフェイスで  【 iNSIDE さん 経由 】
http://www.inside-games.jp/news/262/26214.html

◆ スーパーロボット大戦OGサーガ『無限のフロンティア』  【 テンプルナイツ 宮殿騎士団 さん 経由 】
http://temple-knights.com/archives/2008/01/og.html


【今日のいちおし動画】

【漫画・アニメ・オタニュース】
◆ 漫画家・井上雄彦「最後のマンガ展」が開催  【 まるちぶらんど さん 経由 】
http://designwork-s.com/article/77139041.html

◆ 毎月使える死亡フラグ集  【 気ままに('(゚∀゚∩めもるよ! さん 経由 】
http://blog.livedoor.jp/hardcace/archives/50789975.html

◆ Doubt ダウト 嘘つき狼を探す殺人ゲームが始まる  【 痕跡症候群 さん 経由 】
http://beatarai.blog90.fc2.com/blog-entry-447.html
 人狼のマンガ版かと思いました。

◆ あの漫画の最終回はどうなったんだよ!教えてくれ!  【 痕跡症候群 さん 経由 】
http://guideline.livedoor.biz/archives/51020633.html


【ネット・ITニュース】
◆ 世界初の「iPhoneウイルス」が出現  【 幻覚. さん 経由 】
http://pc.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080108/290627/?ST=pc_news

◆ ブログの気持ちを聞いてみよう♪  【 おもトピ! さん 経由 】
http://omotopi.blog65.fc2.com/blog-entry-1674.html

◆ ニコニコランキングジェネレータ  【 移譲記章 さん 経由 】
http://zio3.net/nicoRanGen/



【一般ニュース】
◆ 指揮者はなぜ必要か  【 気ままに('(゚∀゚∩めもるよ! さん 経由 】
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51210320.html

◆ 全国工場見学ナビ  【 なおみん さん 経由 】
http://dl1.mediakids.or.jp/kidsnet/html/spguide/factory_navi/

◆ あまりにも精巧なリアルドールの世界  【 なおみん さん 経由 】
http://rastaman.blog39.fc2.com/blog-entry-1431.html

◆ 当たり付き自動販売機は何本目で当たるのか (動画)  【 情報屋さん。 さん 経由 】
http://w-ch.org/2008/01/06_02gou_002.php




【動画・画像・その他一発系】
◆ カーネル・サンダースの体  【 DEEP BLUE さん 経由 】
http://ayacnews.blog57.fc2.com/blog-entry-1489.html

◆ 電子レンジの取説でダメって書いてある物を入れてみた  【 日刊 きゅぼトピア さん 経由 】
http://ne-ta.com/2008/01/20080109151345.html
 色々とチャレンジャーなことをwww CDの情報機密とかにはよいかも。


↑本日の感想 お待ちしています。
2008/01/09

DS用蛇革ボディースーツ センス微妙

【DS用蛇革ボディースーツ センス微妙
以下
NINTENDO DS lite用の蛇革ボディースーツ by MAYUMI HASEGAWA より
> MAYUMI HASEGAWAは、一般に携帯するゲーム機市場に着目し、機能面とファッションセンスを 併せ持つ「ボディースーツ」*を作成し販売を開始した。

第一弾は、NINTENDO DS lite用のボディースーツで、プラスティック補強板にMAYUMI HASEGAWA染色の ダイヤモンドパイソンを接着し一体化させた物。(勿論今まで同様の手作り高級品)
NINTENDO DS lite用の蛇革ボディースーツ by MAYUMI HASEGAWA - 
DREAM NEWS プレスリリース配信&ネット記者会見&企業アライアンス より NINTENDO DS lite用の蛇革ボディースーツ by MAYUMI HASEGAWA - 
DREAM NEWS プレスリリース配信&ネット記者会見&企業アライアンス より

PS2をも抜いて絶好調のDSに また面白い(?)アイテムが登場。 ファッショナブルで機能性も兼ね備えた DSのアイテムです。 この会社 面白れぇもの手がけたなぁ〜(注)
ちなみに 税込み12、800円(注:DS 本体は含まれません。)

また けったいな商品が出てきたわぁ…… しかも高いし! とか思うあなた…… ゲーム機のアイテムというものは 高いと 相場が決まっているのです
その道はソニーが既に通った道だ
↓↓↓↓↓↓↓↓
ITmedia +D Games:「PS Pictogram」シリーズ第6弾「PS Pictogram×ZERO HALLIBURTON」発売 より ITmedia +D Games:「PS Pictogram」シリーズ第6弾「PS Pictogram×ZERO HALLIBURTON」発売 より 69,000円
単なるポーチだって 激高さ。

ちなみに 似たようなDSのアルミケース の方が なぜか遊び心を感じさせてくれる気分。
↓↓↓↓↓↓↓↓
DS Lite専用アルミケース 生活雑貨の通販(アイデア商品・生活雑貨) より DS Lite専用アルミケース 生活雑貨の通販(アイデア商品・生活雑貨) より 2,980円


ゲーム機が生活に密着し始めている……という意見を見ますが なるほど こうしてアイテムを眺めていると実感できますね。 自分は 980円位のアイテムで十分ですが ←台無し。

Boo-Hoo-Woo.com ファッション小物/hmny DS Liteケース(デザイン:宮城 壮太郎)
上質なクオリティを身につけるという心地よさ。
タッチペン、ゲームカードも機能的に収納可能なDS収納革小物。 税込み7,350円

GAMETECH - DSLite用 藍布堂 和カバー / 和カードケース / 和ポーチ
ひとつひとつ手作りの 和柄のカバー。 固定バンドが可愛らしい DSのアイテム。


(注) 他に何を取り扱っているのかと思ったら 高級3D赤青メガネ。 そうか ここだったか。
高級3D赤青メガネ(アナグリフ・グラス)新発売 - 
DREAM NEWS プレスリリース配信&ネット記者会見&企業アライアンス より
 [参考] MAAYU CO.,LTD  株式会社マーユ

【拍手】
> 21:50 今更で関係ないがお薦め。読んだ事ある?http://d.hatena.ne.jp/WizDiary/
初見です。 ウィズの二次創作ですか。 ウィズは背景がない分 好きなように創作できそうですね。

【拍手】
> 0:23 エロマンガの表紙と中身の違い>やりたいんですが、ウチのブログは健全ブログなので_です・・・。
エロマンガ(特にオムニバス)は 表紙の絵が可愛い!と飛びつくと 中身の絵が下手で凹む罠。 健全でも出来る むしろ 健全だからこそエロに走らずネタに走れるのだ! とか全力で言ってみる。

【台詞】
> 17:03 サクラ大戦、大神一郎初出撃のセリフだと記憶してます
> 19:33 サクラ大戦ですかね。最近、OPを1〜5まで見て再度やりたくなってきました(´・ω・`)
> 21:05 サクラ大戦シリーズより大神一郎の台詞。上野公園へいきませう。
> 11:13 サクラ大戦シリーズですね。 巴里でも「花見の準備をせよ!」ってw
> 16:18 4ではついに好感度上昇
> 7:10 モギリといえば大神隊長しかいない気がする。なのでサクラ大戦
という訳で 813問目の台詞は サクラ大戦 より 大神一郎 の台詞。
過去最多の正解数に 大神の影響力を感じる。 大神は変態選択肢のハシリだという説がある。 支持者は誰もいない。 ちなみにこの台詞、拍手にあるように3(パリ)でも出てくる。 好きだな花見。 5はやっていないので知らない。

今回の台詞は パロディで有名なエロゲ……のアニメ版。 しょっぱなから飛ばしすぎです。 感想・回答待ってます。
本日の台詞問題 815 問目(明後日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> 目からビームも執事のたしなみです

前回からの引き続きの問題です。 解説は明日。
本日の台詞問題 814 問目(明日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> なあ、みんな・・・・・・今回はハードだったよね


【つっこみ>功刀さん】
> いつの間にかRFスイッチからRFスイッチUVにシフトしてたのね。
おお 画像を旧型と間違ってた。
UVは 自分は 大学で一人暮らしをした時に、一人暮らし先で中古SFCを導入した時購入。
SFCにはFCのものが使える……という理由からTV接続ケーブルが本体に付属してませんでした。(N64も同じ)。 なので 2台目のSFCを買った人向けですね。 あと 故障した人。


【ゲームニュース】
◆ 本当は怖いポケモンの実態  【 ひろぶろ さん 経由 】
http://himazin.jp/image/day/08010105
 カイリキーのパンチは秒間500発。 高橋名人の30倍以上。 すげえ。

◆ ルイージ生誕25周年  【 kikai's Blog さん 経由 】
http://blog.livedoor.jp/a_suma/archives/51147074.html
 ちなみにマリオは生誕27年。 つーか 自分と同い年だ。

◆ ソニー、「PS3」は08年度の黒字化目指す  【 ロイター.co.jp さん 経由 】
http://jp.reuters.com/article/entertainmentNews/idJPJAPAN-29643020080107
 具体的なビジョンを示して欲しい。 まずは。

◆ ゲーム版「ギネスブック」が発売決定―ゲームにまつわる世界記録を収録  【 iNSIDE さん 経由 】
http://www.inside-games.jp/news/261/26191.html
> ゲーム版ギネスブックでは、初日売上の世界記録として『Halo3』の1億7000万ドル、最も高い評価を受けた作品として『ゼルダの伝説〜時のオカリナ』(GameRankings.comの97%、ファミ通の40点)などを取り上げています。
 日本でも発売しないかな。 ところでファミ通の40点は むしろ評価を疑いたくなる。


【今日のいちおし動画】

THE iDOLM@STER -MEMORY-アイドルマスター さくら → 今作と続けてみろ。


【漫画・アニメ・オタニュース】
◆ 両側面に液晶モニタを装備した“ダ・カーポII”痛単車  【 ジャブローの風の噂 さん 経由 】
http://jabro.jp/Entry/447/
 力入れるところが半端ねぇわ

◆ ニコニコ動画 用語辞典 元ネタ集  【 【小人閑居シテ駄文記ス】 さん 経由 】
http://nico.xii.jp/doc/

◆ 初音ミク/鏡音リン・鏡音レンのオリジナル曲をまとめてみた  【 MUSIC ROOM -アニソンBlog- さん 経由 】
http://dice1.blog69.fc2.com/blog-entry-483.html




【ネット・ITニュース】
◆ 202X年のニコニコ動画  【 インターネットの真の姿とは さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/qaze00/20080108/1199728075
 かつてテレビゲームをプレイした20代・30代が責任あるオトナになって どうしたか……を思い出すと ニコニコの手法を使って どんな20代・30代置いてけぼりの仕組みに走ってしまうのか 今から不安でならない。

 それってつまり 今の自分の立場だが。


【一般ニュース】
◆ 2008年は「ドラえもん」でタイムマシンが発明された年  【 情報屋さん。 さん 経由 】
http://tsuyu.cocolog-nifty.com/blog/2008/01/2008_4a17.html
 未来人にあったことはあるか? という質問に この世の誰もが「うん」と回答を返せない以上 過去へのタイムマシンは無理と思っているが 解釈は色々と出来そうだ。

◆ 高校に侵入し女子体操着を盗もうとした男、間違って野球部部室に入り地獄みる  【 白い戯言 さん 経由 】
http://aromablack5310.blog77.fc2.com/blog-entry-1677.html
 関係者 ちょっと出て来い。

◆ ついにタケコプターが実用化  【 どんだけ!?ニュース さん 経由 】
http://jpgmaniax.blog69.fc2.com/blog-entry-712.html
 可愛い〜

◆ この本持ってたらマジ賢いなと思われる本  【 【小人閑居シテ駄文記ス】 さん 経由 】
http://nurusoku.blog60.fc2.com/blog-entry-1677.html
 本棚の肥やしとして買っておくべきかしら。

◆ 「それは音楽でなければならないのか」 −P2Pとかその辺のお話  【 なにもなし さん 経由 】
http://peer2peer.blog79.fc2.com/blog-entry-910.html
 [関連] P2Pとかその辺のお話 音楽産業はそろそろ「音楽ファン」に目を向けろ

◆ 音楽の「質」の話とか −くだらない踊り方  【 なにもなし さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/rmxtori/20080105/p1
 売れなくなることにより 求めている物が手に入る機会も減っていく。
 「質」を漠然としたものと捕らえて売れなくなるのは寂しい。

◆ 落ちている財布を拾った100人はどうしたか?  【 あにゅ〜る さん 経由 】
http://www.100shiki.com/archives/2008/01/100wallettest.html
 結構正直者が多いですね。

【動画・画像・その他一発系】

 ホテルの回線が細すぎて しばらく ここのカテゴリの記事を満足に集められねー


↑本日の感想 お待ちしています。
2008/01/08

PSファミリーが絶好調らしいぞ

【PSファミリーが絶好調らしいぞ】
PlayStation.com(Japan)|PLAYSTATIONR3 情報 より
以下
"プレイステーション"シリーズ、2007年の北米年末商戦期に合計390万台を実売 より
> ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカ(SCEA)は、2007年11月23日から12月末日までの北米の年末商戦期において、"プレイステーション 2(PS2)"、"プレイステーション 3(PS3)"、"プレイステーション・ポータブル(PSP)"といった3種類のハードウェアで、合計390万台を超える実売台数を達成したと発表した。
 [関連] ソニー株式会社の発表
 [関連] これは、この期間を除く残りの2007年の販売台数の3分の2に相当する。

 最高のグラフィックで魅せるPS3を擁するソニー。 最近ゲーム撤退だなんだと景気の悪い声が聞こえてくるが 北米の年末商戦において、 会社発表を行う程の好業績を納めたようだ。
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |    絶好調PSファミリー
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /   ,.-=\ / =-、 |   年末だけで なんと390万台を超えた
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|
|     `'ー=ニ=-イ,  :|   PS3は この時期だけで
|       `ニニ´   |
| _\____//   なんと、2007年累計台数の40%を売り上げた
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
> この期間中における各機種の個別販売台数は、PS2が130万台、PS3が120万台、PSPが140万台。
PS3 ■■■■■■■■■■■■  120万台  ←←←
PS2 ■■■■■■■■■■■■■ 130万台
PSP ■■■■■■■■■■■■■■140万台
(■はは10万台)
\ わざわざ個別に出さなくても良いと思わないか、弟者。
   ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  )  そうだな、兄者。
   (  ´_ゝ) /   ⌒i   累計だけで良さそうだな
   /   \_ /つ | |   390万台も売れたし
  /      _/  | |
__(__ニつ___|____.| .|____
            (u ⊃
360 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 180万台
Wii ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 220万台
DS ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■400万台
(ただし ソースはVG
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  )
     (# ´_ゝ`) /   ⌒i  累計も出す意味なかったな、兄者。
    /   \     | |
 グッ /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __( ヾ /  FMV  / .| .|____
     \_つ____/ (u ⊃



年末商戦、クリスマスのプレゼントなどで 北米では 絶叫の渦だったんでしょうね

【余談】
> PS3の好調なセールスは、最高画質でゲームや映画を楽しめるメディアとしてBlu-ray Discの普及にも大きく貢献するものであるとコメントしている。
07年末までの北米での累計販売台数はブルーレイが約370万台 (専用プレイヤー、およびゲーム機の台数) らしいので、 確かにBDの普及には貢献しているようだ。 次は是非ともゲーム機として ソニーに貢献して欲しいものだ。



【台詞】
> 9:45 明らかに怪しいスプーンを何も考えずに使いすぎだと思います、主人公。本人が衰退しましたw
という訳で812問目の台詞は 人類は衰退しました より わたし(主人公) の台詞。
2007年の面白かったラノベ5本に入れた「人類は衰退しました」ですが 2巻ではよりほのぼのプラス淡々とした怖さを含めてきた これまたとても面白いラノベでした。 アルジャーノン。

……妖精さんみたいに シンプルに生きたい〜

今回の台詞は ラノベの方向を変化させた金字塔より。 そういえば新刊発売ですね。 感想・回答待ってます。
本日の台詞問題 814 問目(明後日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> なあ、みんな・・・・・・今回はハードだったよね

前回からの引き続きの問題です。正解続出。最強のモギリの台詞。 解説は明日。
本日の台詞問題 813 問目(明日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> 花見の準備をせよ!


【仕事はじめ】
2008年の仕事はじめ。 朝から億劫でした。 やはり長期休暇になれるとつらいものがありますね。 ネットでも企業系ホームページがようやく始動。 新しいニュースもあれば 年末年始にどっかで見たような古い情報もありと しばらく取捨選択が難しそうです。

【ネット環境】
昨日の日記にも書きましたが 本気でホテルのネット環境が重いので 巡回に支障がありすぎる。



【ゲームニュース】
◆ マイクロソフトの「Xbox Live」サービス障害で訴訟  【 CNET さん 経由 】
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20364233,00.htm
 流石米国。 アーケード1本で手をうとうぜ。

◆ Xbox Liveメンバー数が早くも1000万人突破!  【 Game*Spark さん 経由 】
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4646
 うち 実際に稼動しているメンバー数は……

◆ 2007年の国内ゲーム市場規模は過去最高の約6876億6000万円  【 ファミ通.com さん 経由 】
http://www.famitsu.com/game/news/1212867_1124.html
 売り上げはおいといて 儲けは年々減っていそうだな。

◆ FC/SFC/64用RFスイッチUVもうとれません  【 ファミコンプラザ さん 経由 】
http://blog.livedoor.jp/famicomplaza/archives/50984637.html
テレビの接続方法(RFスイッチ、HVC-003) 1からわかるテレビゲームの基礎知識 より ファミコンプラザゲーム最新情報:ファミコン用RFスイッチUVがのこりわずかのようです - livedoor Blog(ブログ) より
RFスイッチが左。 UVは右。 多分 大学生以下の子は知らんかと。

◆ PSPのお勧めゲームなんかない?  【 Engels zimmer さん 経由 】
http://kanasoku.blog82.fc2.com/blog-entry-5879.html
 年始にアキバで友人等と9980円で購入したので(ついでに 1Gメモステ1980円と THE推理2200円 街2200円を購入) 参考にする。

◆ 「生産消費」の時代とWiiFitの限界  【 Full Thrust さん 経由 】
http://rd.nikkei.co.jp/it/rss/u=http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000004012008

◆ PS3 Linuxを年末年始にとりあえず動かしてみたい人向けインストールガイド  【 Full Thrust さん 経由 】
http://feeds.japan.zdnet.com/~r/zdnet/news/~3/855550/0,2000056192,20364190,00.htm

◆ 1は神ゲーなのに2が糞ゲーな作品  【 ぐだぐだDiary(’A`) さん 経由 】
http://guideline.livedoor.biz/archives/51019560.html
 ……セプテントリオンとか。



【漫画・アニメ・オタニュース】
◆ スクエニ系コミック2008年展望(後編)  【 痕跡症候群 さん 経由 】
http://enixcomic.fan-site.net/enix8/enix2008b.html
 [関連] スクエニ系コミック2008年展望(前編)

◆ 抱き枕関係企業潜入レポート その1「マッチングワールド株式会社」  【 オタサガ さん 経由 】
http://www.sasami.com/makura/
> この企業は従業員約50名と言う事で中小企業の部類に入りますが、年商47億円と 私の勤めている零細企業など足元にも及ばない、そして若く活気有る所でも有ります。
 一人頭 年商およそ1億 すげー

◆ 「ネタバレ」の定義論  【 オタサガ さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/kazenotori/20080106/1199598933

◆ ニコニコ動画のMADを楽しむ人々  【 close-channel さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/qaze00/20080101/1199179848
 シンクロが受けるのは解りやすいから。。。と考えます。
 多分 他に凄い映像を見たことがないから わかりやすいシンクロMADに惹かれるんですよ。自分含む。



【一般ニュース】
◆ AV女優のジャケ写と実物とを比較してみた  【 おもトピ! さん 経由 】
http://omotopi.blog65.fc2.com/blog-entry-1667.html
 エロマンガの表紙と中身の違いも比較してくれ だれか。
 [参考] いまどきの写真の「修整」事情

◆ ペン回し専用のボールペンが2月28日に発売  【 うえぽんSW局 さん 経由 】
http://shinshu.fm/MHz/14.30/archives/0000221736.html

◆ 目玉ナシ山場ナシ紅白“戦犯”探し  【 エイザ! さん 経由 】
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/entertainment/television/114050/
 奇をてらわず 実力派と思われる人を呼んでください。 他に家族で見るものもないので見ていますので。

◆ 合法的に手に入れることの出来る最も高価なペットトップ13  【 魔天 さん 経由 】
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080105_expensive_legal_pets/
 ペットとして買われ飼われたい。

◆ お年玉の相場、今も昔もあまり変わらず?  【 koy HomeBasic さん 経由 】
http://ky2026.cocolog-nifty.com/koy/2008/01/post_1ee1.html



↑本日の感想 お待ちしています。
2008/01/07

1987年のマリオが 1990年のマリオよりカッコイイ理由

【1987年のマリオが 1990年のマリオよりカッコイイ理由】
ファミリーコンピュータ パッケージ ヤ・ラ・ワ行 より
以下
歴代のマリオ画像……の このマリオは 何? より
> というか 鳴り物入りのグラフィックで登場したFC版スーパーマリオ3のマリオよりも 出来が良いグラフィック (目の描き方等)です。 一体 この1987年のマリオはどの作品のマリオなのでしょうか。 気になります。
という訳で 昨日画像で見る歴代のマリオで 1987年のマリオのグラフィックが 1990年のマリオのグラフィックよりも出来が良い為 非常に疑問に感じていた訳ですが WEB拍手から 沢山のご意見をいただきました。
> 0:03 1987年式は夢工場ドキドキパ……もとい、スーパーマリオUSA版のマリオですな。意外と知名度無い?
> 1:20 1987のマリオはマリオUSA(海外タイトル「Super Mario Bros. 2」)ですね
> 8:27 1987年のマリオはUSAでは?
> 9:05 1987年のマリオはマリオUSAですね。アメリカでは1987年の発売らしいですよ。
> 9:40 1987のは海外版のスーパーマリオ2。夢工場ドキドキパニックのキャラ変更版で日本のマリオUSAです
> 10:10 1987年のマリオはスーパーマリオUSAのやつです。 海外では2として1987年に出ています
> 10:26 スーパーマリオUSAdato
> 11:50 1987年のマリオはアメリカでのマリオ2、マリオUSAだと思います。
> 12:12 いまさらですけど、スーパーマリオUSAのマリオだと思います;;
> 12:37 87年のマリオは、おそらくスーパーマリオUSA(海外版マリオ2)だと思われ
> 14:27 たぶんすでに誰か書いてると思うけどスーパーマリオUSAこと海外版スーパーマリオ2では?
ありがとうございます。 「Super Mario Bros. 2」のようですね。 スーパーマリオUSA の画面を 見たところおそらくそうなのでしょう。年代が1987年というのがちょっと微妙(注)なのですが……誤植かな。 皆さんのご意見を踏まえた上で 海外のサイトを巡って見ましたが 1987年という記述に辿り着けませんでした。 以下誤植とみなして文章を書いています。 間違っていたらごめんなさい。

(注)(日本版の「夢工場ドキドキパニック」自体は1987年7月10日発売ですが 北米版「Super Mario Bros. 2」 は タイトル画面の表記から 解るように1988年の10月のようです。)


1987年産のマリオが1990年産よりもカッコイイ理由
理由1 1990産が実は1988年産であるため。
まず1990年のマリオは日本版スーパーマリオ3の移植です。 北米でこそ1990年に発売されたマリオですが もともとは1988年10月発売の作品。 移植にあたって手が加えられたところは無く、グラフィックとしても1988年当時のものです。

理由2 1987産が実は1988年産であるため。
前述のとおり これはおそらく誤植と思われます。 実際には1988年の作品なのでしょう。 ゲームの進化の流れでは 1年の違いはかなり大きな違いです。

理由3 1987産が実はキャラグラ一新であるため。
海外タイトル「Super Mario Bros. 2」は、1987年発売の「夢工場ドキドキパニック」にマリオキャラを載せて発売されています。 その際に 海外向けに多少等身を高くした……というよりも 元作品が持つ野菜を引き抜いて投げるというアクションが ちびマリオでは無理であったため高くなった等身なのでしょう。 そして キャラのみ差し替えという事で 他の部分に力を入れる必要が無かった。 それが 同時期に投入された日本版スーパーマリオ3よりもキャラグラフィックが勝っている理由なのでしょう。


結論、その他 以上が1987年産のマリオが1990年産よりもカッコイイ理由です。
もともとFC→Wiiへとゲーム機の表現力が如何に向上したのか だけをこの画像が受け取っていたのですが こうして別の観点から眺めなおすことで 海外向けタイトルリリースの変化を感じることになりました。

現在では日米でほぼ同時発売 なかにはスーパーマリオストライカーズ の様に マリオでも日本版リリースの方が後発……という場合もあります 日本で同様のマリオ画像を作ったら 近年においては今回同様古いリリースの方がキャラグラフィックが優れている…… そんな事も出てくるのかもしれませんね。

 [関連] Nintendo Database | Super Mario Bros. 2
 [関連] スーパーマリオUSA
 [関連] マリオゲーム>FC>海外>Super Mario Bros. 2
 [関連] [NS] マリオ移植の歴史も振り返る(改訂版)


【余談】
「Super Mario Bros. 2」をYoutubeで検索していた時に見つけた動画は どれもマリオ以外のキャラを選択した動画でした。 本日「マリオUSA」の動画を見ればよいじゃないと思い立ち YouTube で動画を見つけることが出来たのですが…… もしかして この作品では マリオって使い勝手が悪いんでしょうかねw

【台詞】
> 0:42 フェイトZERO?
810問目の台詞ですね。はい Fate/Zeroより グレン・マッケンジーの台詞です。

【台詞】
> 10:19 神裂ねーちんそろそろ出番あってもいいんじゃないかw 可愛いよね。
という訳で 811問目の台詞は とある魔術の禁書目録 より 神裂 火織 の台詞。
神裂ねーちんはなまじ最強レベルの実力あるから動かしにくいのは解るんですけど 一挙一動が(恋愛ごととか 対機械とか)ことごとく可愛いので もっと出番を! と思いますよね。

今回の台詞は 某ギャルゲーの選択肢から。 第一話のお約束。 感想・回答待ってます。
本日の台詞問題 813 問目(明後日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> 花見の準備をせよ!

前回からの引き続きの問題です。 正解でました。 解説は明日。
本日の台詞問題 812 問目(明日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> 「わたし、やりますよ?」
  『何ヲ?』

  「……なにかを」
  『サイデスカ』


【謝辞>功刀さん】
> おめでとうございます。そろそろ7桁。そうなると100万ヒット単位での祝辞になるのでちょっち寂しい。なんてことを書いてみる。
ありがとうございます。 7桁はあるかどうかも解らない当分先のことと思います。 どの数字も一期一会。 一回しか無い! どれもキリ番なんだよ! ということで 祝辞自体はAll Days OKでございます。


【出張】
本日から出張でホテル住まい。 つーことで 早めにネタだけ上げておきました。 ニュースの紹介は あるかどうかわかりません。 ホテルのネット環境次第です。

追記 更新できていますが 回線が遅すぎてまともに巡回できません。
ゲーム系はお気に入りから一気に20個開く×7ターンの140サイト程毎日巡回しているのですが この方法だと ほぼすべてのページが「サーバーが見つかりません」……おわた〜!
そろそろ本格的にRSSなど 効率化手段をとらざるを得ないのでしょうかね。

まぁ そういう訳で 巡回少ないですこれからの1週間は。


【ゲームニュース】
◆ Fateのバトルシーンをロマサガ風にした動画が凄い!  【 幻覚. さん 経由 】
http://gilcrows.blog17.fc2.com/blog-entry-1574.html
 および ロマサガ風動画のまとめ。

◆ 推理編集計完了  【 春香の脇を舐めたい さん 経由 】
http://aikawap.blog112.fc2.com/blog-entry-107.html
 集計結果ですが ネタバレ注意。

 [関連] ニコニコ動画(RC2)‐【アイドルマスター】チョットHな春香たちの夜 推理編


【漫画・アニメ・オタニュース】
◆ 同人誌を「買う時」の金額計算ってする?  【 まるちぶらんど さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/makaronisan/20080105/1199467729
 最初は金額と本の薄さにびっくりする。

◆ コアに行こう エロマンガ10結果発表  【 移譲記章 さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/dangerous1192/20080106
 ロリ率高いな おい!
 今更ですが エロマンガはあまり持っていないんですが 何冊か上げるとしたら……


◆ ライトノベラーズたちの2007年ベスト本とかまとめを一覧にしてみる  【 やくろあんてな さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/deltazulu/20080104/1199449082
 ブックマークブックマーク。 今年は ここに上げられている作品を中心に読もう。

◆ 正しい積読の崩し方  【 やくろあんてな さん 経由 】
http://ranobe365.seesaa.net/article/75787994.html
> 人にもよりますが、読者ひとりが処理できる積読許容値は最大で30冊前後です。それ以上は読みきれません。
 ……多分 その5倍くらいある……

◆ 大人の童貞力検定(老若男女向け)  【 おもトピ! さん 経由 】
http://omotopi.blog65.fc2.com/blog-entry-1664.html

◆ 漫画キャラの容姿今昔(ジャンプ以外の週刊少年誌編)  【 おもトピ! さん 経由 】
http://omotopi.blog65.fc2.com/blog-entry-1662.html
 たまに 激烈な退化が(週刊少年誌では無いけれども スパイラルとか)。

◆ アニメOP・ED映像論(試論)  【 アリガミンネットワーク さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/tukinoha/20080105/p2


【ネット・ITニュース】
◆ 「ブログ宗教論」に関する雑感  【 儚雪の空 さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/fujipon/20080105/p1
 賛同の声……といったものの宗教面って余り自分は目を向けていないので見えないんですが 規則という面から見ると宗教ですよね。 ブログ(サイト)。 こうしなくてはいけない こうあるべきだ。 そういったブログ論という名の規則。 しかも正解が無く いつまでもループしているのが 更に宗教っぽい。

 捨てようぜ 宗教。


◆ ウェブサイトの横幅最適サイズはいくつ?  【 まなめはうす さん 経由 】
http://maname.txt-nifty.com/blog/2008/01/width.html
 改行や改ページを上手く使うために ピクセル表示は行っておりません。
 固定なら兎も角 文字のサイズを 読み手の環境に合わせるべきだろうと可変サイズにしています。(一度 固定にした時反響がでかかったため)  その関係から 横幅をサイズ指定した場合 前述の通り改行・改ページが正常に行えなくなる為に うちでは文字サイズを基準に相対指定で設定しています。

 ちなみに 大体50文字が収まる横幅にしています。 や それ以上だと目の移動がつらいかなと思ったため。


◆ ニュースサイトさんってどうしてニュースサイトを運営しているの?  【 よなかのとり さん 経由 】
http://yorunotori.blog57.fc2.com/blog-entry-606.html
 疲れるから。 時間をつぶせるから。 積み重ねが残るから。 楽だから。

 ぶっちゃけ 人間ってのはなにか達成感が感じられれば生きていけるんですよ。 で 目標が無い人にとっての達成感は なにかをやったという気持ちになれさえすれば 得られます。 更新は簡単です。 簡単であり 時間をかけようと思えば幾らでも掛けれます。 そして 簡単ながらある程度疲れます。 疲れが何かをやった気持ちを呼び起こし 実際過去ログに 自分がやった(けど それに意味があるとは思えない)更新が残っている。

となれば そりゃ 達成感があるんです。 ……というのがわたしの場合。


【一般ニュース】
◆ 恋人から言われても納得できない「別れたい」理由ランキング  【 incomplete blue さん 経由 】
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/017/unreasonable_love/
 すみません。 ゲームしている方が楽しいから って彼女を振って泣かせてスミマセン。

◆ 落下して死ぬ寸前の人にスローモーション現象は起きているのか  【 情報屋さん。 さん 経由 】
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51210362.html
 自分としては >5に反応せざるを得ない。

◆ なぜ福袋は売れるのか  【 シャドールーム さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/zoot32/20080104#p1
 なるほど 消極的自由ですか。 確かに普段は積極的制限の世界に生きている気がします。



↑本日の感想 お待ちしています。
2008/01/06

歴代のマリオ画像……の このマリオは 何?

【歴代のマリオ画像……の このマリオは 何?】
以下
画像で見る歴代のマリオ より
The Evolution of Mario - Gaming - Geekstir - News, videos & pictures in the World of Geekcraft より
スマブラXの発売も近づき 全国のゲーマー達が待ち遠しさに打ち震えている今日。 上記の画像へのリンクを さまざまなサイトで見かけました。 FCからWiiへと ゲーム機の進化を見せてくれるような画像です。 自分もうんうんと 昨日紹介しました。

が。 ちょっとまて。 一つ解らない画像がある。

結論から言うと それは「1987年」のマリオ。

それ以外のマリオは以下の通り。

■ 1981年のマリオは → ドンキーコング のマリオ。
■ 1985年のマリオは → スーパーマリオブラザース のマリオ。
1987年のマリオは → ???
■ 1990年のマリオは → スーパーマリオブラザーズ3 のスーパーマリオ。
■ 1991年のマリオは → スーパーマリオワールド のスーパーマリオ。
■ 1996年のマリオは → スーパーマリオ64 のマリオ。
■ 2002年のマリオは → マリオサンシャイン のマリオ。


1987年のマリオとして考えられるのは
■ ディスクシステム
 → YouTube

■ マイクタイソン・パンチアウト!!  日本発売1987年
 → マリオはレフリーとして登場するけど どうみても違う → YouTube

■ スーパーマリオブラザーズ2 日本発売1986年
 → 2は 1のパラレルワールドで 画像も同じ → YouTube

■ ゴルフJAPANコース・ゴルフUSコース 日本発売1987年
 → この体型でゴルフはできないだろ 実際違う → 参考


というか 鳴り物入りのグラフィックで登場したFC版スーパーマリオ3のマリオよりも 出来が良いグラフィック(目の描き方等)です。
一体 この1987年のマリオはどの作品のマリオなのでしょうか。 気になります。

【追記】 海外版マリオ2なのではないか という意見が続出しております。
→ 【参考】1987年のマリオが 1990年のマリオよりカッコイイ理由

 [参考] 職務経歴書 〜マリオ出演作品全リスト!!〜
 [参考] マリオ (ゲームキャラクター) - Wikipedia


【拍手】
>11:59 頭悪いですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最近は 頭悪い方がもてはやされる時代なのです。


【台詞】
> 19:35 ウェイバーはいい男になったね。
という訳で 810問目の台詞は Fate/Zero より グレン・マッケンジー の台詞。
完結しましたね。 Fate/Zero。 もともとFateのスタートラインに至る道筋を描くという事で スタートライン(=零)で終わるという救いが無いお話でございました。 ウェイバーのぞく。 最終的に救われたのは 二次創作のあり方に結論付けが出来た作者(虚淵氏)だけだったのかもしれんね。

今回の台詞は 不思議な妖精さんが世界の主役となったラノベより。 感想・回答待ってます。
本日の台詞問題 812 問目(明後日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> 「わたし、やりますよ?」
  『何ヲ?』

  「……なにかを」
  『サイデスカ』

前回からの引き続きの問題です。正解でました。 魔術側 VS 科学側なフラグゲッターのラノベ より。 解説は明日。
本日の台詞問題 811 問目(明日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> 神様。あなたが選ばれた人々だけを救うというならば、残りの選ばれなかった人々は、一人も余さず私が救う。




【ゲームニュース】
◆ 細かすぎる2008年のWii数字予測  【 究極最終兵器2ndWeapon さん 経由 】
http://yamanashirei.blog86.fc2.com/blog-entry-538.html

◆ Xbox360 全ユーザーにLive Arcadeのソフトを無償提供  【 無駄な領域リサイクル さん 経由 】
http://anti.dmz-plus.com/2008/01/04/xbox360_free_arcade_title_for_live_members/
 以前の 接続障害の不具合に対するお詫びとして。1本。

◆ [FLASHゲーム] ファミコンおんがくクイズ  【 情報屋さん。 さん 経由 】
http://jyouhouya3.sakura.ne.jp/2008/01/flash_10.html

◆ バイオハザード検定  【 ゲームどぅんがぁ さん 経由 】
http://gamedunga.blog90.fc2.com/blog-entry-1822.html

◆ SFC版の名場面も収録!『スターオーシャン1』サントラCD発売  【 ジーパラドットコム さん 経由 】
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=6050&c_num=14
 SFC版の名場面集には期待せずにはいられない。

◆ Xbox360の現在の販売数が判明!  【 X's Network さん 経由 】
http://smood.littlestar.jp/x-net/news/2008/01/0401.html
 実は まだ初代の台数に追いついていない。 なんだって!

◆ PS3・Xbox360同発の「コールオブデューティ4」初週販売はXbox360に軍配  【 わぱのつれづれ日記 さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/wapa/20080104/p1

◆ カプコンオンラインゲーム アカウント停止「冤罪」騒動  【 am-net さん 経由 】
http://www.j-cast.com/2008/01/04015247.html
 真相を聞こうにも IDが無い方には情報保護の観点から知ることも出来ないという状況。

◆ プレイステーション・ネットワークに定額制落とし放題サービスの噂  【 Engadget Japanese さん 経由 】
http://japanese.engadget.com/2008/01/03/psn-rumor/
 アンケート内容に定額サービスについての項目から推測。  定額の場合 PSPに落としたゲームなどはどうなるのか 想像できません。  PS3内でプレイ というのでしたら 落としたゲームは 定額サービスを利用中のみプレイ可能……という扱いなのでしょうが。

◆ CESで発表のPSP用Skypeは旧型モデル非対応らしい  【 ポケットニュース さん 経由 】
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2008/01/cespspskype_987d.html
 問題が ハードとしての性能だけに仕方がないところかもしれません。

◆ 任天堂、DSへのフルバージョン・ゲームを配信するという噂を否定へ  【 ゲーム雑考「月に群雲、花に風」 さん 経由 】
http://likeharmony.blog74.fc2.com/blog-entry-5854.html
 周りに自由に配れる体験版と違って フルは扱いが難しいのでしょうか。  PS3→PSPの仕組みが DSにも採用されて欲しいものです。

◆ 「子供の頃見つけたファミコン裏技」ムービー。  【 ゲーム&情報ブログ(SF&NF) さん 経由 】
http://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-4845.html




【漫画・アニメ・オタニュース】
◆ 新聞の4コマ漫画にも知られざる歴史があった!?  【 痕跡症候群 さん 経由 】
http://r25.jp/index.php/m/WB/a/WB001120/id/200801041116
 自分には サザエさんよりも コボちゃんの方がなじみ深い。

◆ JAM Project「アニソンは国境超える」  【 誠天調書 さん 経由 】
http://turenet.blog91.fc2.com/blog-entry-2343.html

◆ 『絶望先生』久米田先生が『ジャンプスクエア』に移籍か  【 Inter news さん 経由 】
http://internews.jp/archives/cartoon/20080105_02.html

◆ 『Baby Princess』十九人姉妹をゾーンニングで把握しよう  【 魔法結社ふゆMA! さん 経由 】
http://www.ne.jp/asahi/yu-show/sukisuki/#20080104
 10女以降は ロリゾーン。 ktkr。

◆ ありがちなロリコンの10の勘違い  【 MOON CHRONICLE さん 経由 】
http://anond.hatelabo.jp/20080103231230

◆ 幼女大好きロリコン替え歌特集  【 スピードネーター さん 経由 】
http://ne-ta.com/2008/01/20080104133107.html
 図らずとも ロリコンねた 3連発。



【動画・画像・その他一発系】
◆ 今にも落ちそうな電球アート  【 楽風呂 さん 経由 】
http://buro.blog7.fc2.com/blog-entry-6169.html

◆ ハイポーションを作ってみた!  【 趣味は無料ゲーム さん 経由 】
http://syumigame.blog88.fc2.com/blog-entry-1376.html
> 賞味期限の切れた「ポーション」に様々な栄養ドリンクを混ぜて「ハイポーション」を作ったというお馬鹿な企画。

◆ 人間一人ひとりをブロックにして再現したリアルテトリス  【 小太郎ぶろぐ さん 経由 】
http://www.kotaro269.com/archives/50511907.html

◆ 物理的に寄り添い合ってしまうベンチ  【 そんなあなたに さん 経由 】
http://snnantn.blog115.fc2.com/blog-entry-270.html

◆ カリスマAV男優の教え  【 そんなあなたに さん 経由 】
http://snnantn.blog115.fc2.com/blog-entry-268.html

 名言でたーーー

◆ 【 画像 】 エアギター無料!  【 トーイチャンネット〜クールな時事ネタ〜 さん 経由 】
http://www.toychan.net/archives/2008/01/05_2359.php


↑本日の感想 お待ちしています。
2008/01/05

ゲーム機をもらった子供達の絶叫シリーズ

【誘導】 ヤフオクのまとめは こちらです。 →ヤフオクウォッチ:2006、2007年ヤフオクまとめ!

【ゲーム機をもらった子供達の絶叫シリーズ】
以下
ニコニコ動画(RC2)‐Wiiをクリスマスプレゼントに貰って大喜びする子供 より

> 子ども「なんだろう‥…ドキドキ」
> 子ども「え……箱じゃんwwwwww」
> 母ちゃん「え、箱じゃないの」
> 子ども「違うよー……持ってるしー」
> 子ども「ちょ!おま、ウィィィィィィィィィィ!!!!!!!」
> 母ちゃん「どうしたの?箱はいらないんじゃなかったの?w」

海外の子供達。 彼等は 我々が忘れた輝かしい心を持っている。 純粋に喜びを表せるその心には 我々は素直に嫉妬せねばなるまい。
という訳で なんだか見ていて とっても心が温かくなる動画を幾つか紹介。


Wiiをゲットした子供(他)達

おばあさんも喜ぶ Wiiの魅力


Nintendo64をゲットした子供達


NitendoDSをゲットした子供達

女の子だって 男の子に負けずに叫んじゃう。 もしくは かみ締める。
(ものすごく 可愛い)



Playstation3やXBOX360をゲットした子供達

任天堂のハードにとどまらない その雄たけび。


しかし たまには 罠もある……orz



番外編 ポケモンのレアカードをゲットした子供達

子供絶叫シリーズの元祖といえば この動画かも。


どうだったでしょうか。 見ていて心温まりませんでしたか(一部除く)。 この動画を見て 貴方のゲーム愛がまた蘇ることを祈っております。
【特記】 Youtubeで 「○○(←ゲーム機の名前)、Gets」とか「Oh My God」といったキーワードで検索すると山の様に発見できます。


【台詞】
> 16:16 Wiiプレイ例に笑かせて貰いました。そして俺にはWiiのプレイはムリだと悟りました。

 なれるためにも まずは 剣神ドラゴンクエスト からやってみようぜ!
 [関連] TVゲームプレイによるカロリー消費は 何もしない時の1.5倍!

【台詞】
> 11:59 サクラ大戦 合体技46連発【ワロタ】←DS版でもあるのだろうか。 とにかく買わなくては。

DS版って 不思議のダンジョン ですよね。普通にありそうですが 音声はないのかなぁ


 [参考] ニコニコ動画(RC2)‐【サクラ大戦】合体技の後ろにリクルートを入れてみた


【台詞】
> 8:41 バッカーノの陽気な盗賊アイザックが、貨物室で言った台詞ですねー。バッカーノは面白い。
> 14:38 バッカーノ8話ですねバカップルとエニス最高です
という訳で 809問目の台詞は バッカーノ! より アイザック・ディアン の台詞。
作品に華を添える脇役は数多くいますが これほどまでに誰にも(それこそ 劇中の登場人物にも)愛されているキャラは他に見ない。 アイザックとミリアのバカップルは 場をかき回すだけかき回して最後にみんなが笑う道を示してくれる そんな奴等です。

今回の台詞は 超絶フラグ立てラノベの あるひとりの聖人の台詞。 感想・回答待ってます。
本日の台詞問題 811 問目(明後日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> 神様。あなたが選ばれた人々だけを救うというならば、残りの選ばれなかった人々は、一人も余さず私が救う。

前回からの引き続きの問題です。 正解でました。 とあるエロゲへと繋がる最初の一歩。 二次創作小説の最終巻より。 解説は明日。
本日の台詞問題 810 問目(明日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> それがお前さんにとって、どれほど大切な事柄なのかは解らんが……これだけは言わせてほしい。 人生、長生きした後で振り返ってみればな、命と秤にかけられるほどの事柄なんて、結局のところ一つもありはせんものじゃよ


【毎日のネタ記事】
◆ 浜村「12月のPS3はWiiよりも売れました」  【 激突!ゲームちゃんねる さん 経由 】
http://blog.livedoor.jp/game2ch/archives/51250885.html
 つーか 昨日記事にした奴と同じだけどな。
 去年から思っているけど 速報性のある記事を取り上げたところで 2chには既に同じネタが挙がっているよね。 結局ゲーム系の記事を書こうと思ったら まとめ系しかないんだろうかね〜
 だから 今日は まとめだw



【ゲームニュース】
◆ ゲームセンター店員を刺殺「ゲームやりたかった」  【 Ameba News さん 経由 】
http://news.ameba.jp/internews/2008/01/9883.html

◆ 少年フェイトのギルガメッシュがトルタンにしか見えない  【 Xbox360 Watch さん 経由 】
http://xbox360watch.blog81.fc2.com/blog-entry-493.html
 普通にゲームのギルがトルタンに見えるぜよーーー
 戦闘シーンもそれっぽい → ニコニコ動画(RC2)‐【Xbox360】ロストオデッセイ disc1偽造議長戦


◆ 画像で見る歴代のマリオ  【 白い戯言 さん 経由 】
http://www.geekstir.com/evolutionofmario.html?category=gaming/the-evolution-of-mario/

◆ ゲーム系福袋の中身画像集  【 オレ的ゲーム速報@刃 さん 経由 】
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51170849.html
オレ的ゲーム速報@刃:ゲーム系福袋の中身画像集 より
OG外伝入って5980円。 どう考えても 他の2つは価値0円。

◆ FFにバイオ。発売されなかった幻の64ゲーム特集  【 情報屋さん。 さん 経由 】
http://jyouhouya3.sakura.ne.jp/2008/01/ff64.html

◆ [画] 「これがスーパーファミコンだっ!」 1988年のスキャン画像  【 情報屋さん。 さん 経由 】
http://jyouhouya3.sakura.ne.jp/log_134.html#2260

 20年前の話



【漫画・アニメ・オタニュース】
◆ 鏡音リンが発売直後にいきなりやさぐれている件  【 オタサガ さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/sikii_j/20080102/p1
 元凶はコイツだったのかwww

◆ コミックマーケットレポート C73-3日目:2007-12-31【反省会編】  【 白い戯言 さん 経由 】
http://hashimoto.chagasi.com/repo/comike/c73/1231b.html

◆ 究極!!変態仮面を振り返る  【 痕跡症候群 さん 経由 】
http://beatarai.blog90.fc2.com/blog-entry-441.html
 SQで 小林尽が読みきり作品として 帰ってきた(関連リンク) を執筆。 かなり面白くて。。。 小林尽……流石変態仮面フリーク。
 [関連] 大炎上 | 帰ってきた変態仮面 おいなりさんが15年ぶりに復活




【ネット・ITニュース】
◆ ニコニコ動画の動画をコメントつきでiPodやPSPに転送!  【 TOOL THE BEST!.com さん 経由 】
http://toolthebest.com/?p=310




【一般ニュース】
◆ 究極のエコカー登場!排気ガスが完全ゼロ!  【 Ameba News さん 経由 】
http://news.ameba.jp/internews/2008/01/9891.html
 流石中国。

◆ 理系「コーヒーの好みは方程式で解ける」  【 ニュースドロネコイア さん 経由 】
http://www.doronekoia.jp/archives/51213874.html

◆ えー!?ドアラがトークショー 1700人が集まった  【 えたーなるむーん さん 経由 】
http://www.chunichi.co.jp/chuspo/article/dragons/news/200801/CK2008010302076650.html
 並みの選手以上。
 [関連] 大炎上 | ドアラが中日スポーツ1面を飾る快挙



【動画・画像・その他一発系】
◆       児   童   ド   ア        【 ベア速 さん 経由 】
http://vipvipblogblog.blog119.fc2.com/blog-entry-130.html
 こ れ は よ い

◆ 安価でAA合成する  【 ベア速 さん 経由 】
http://vipvipblogblog.blog119.fc2.com/blog-entry-128.html
 >88 >89 >95


↑本日の感想 お待ちしています。
2008/01/04

2008年もあいかわらずヒゲがPS3贔屓な点

【2008年もあいかわらずヒゲがPS3贔屓な点】
以下
浜村弘一さんに聞く:ゲーム界07〜08年 ドラクエ9は市場待ち DSでファミコンの歴史再び(まんたんウェブ) - 毎日jp(毎日新聞) より
> 値下げされて12月はWiiより販売を上回りました。値段の高さがネックだったのが証明された感じですね。4万円はPS2の最初の価格ですから、ようやくローンチしたと言ってもいいでしょう。価格が下がるのを待っているソフトハウスも多いし、PSのファンも多いので、後はSCEがどう考えるか。任天堂のように、期待のソフトを出して、技術を公開していく必要がある。元々息の長い商品なので、08年、09年になってからじゃないですかね。久多良木さんがいなくなってビジョンが語れていない。PS3がソニー全体の戦略商品になっていますからね。
うちの アンケート結果 でも ファミ通のPS3に対する姿勢は大いにHOTだったわけですが ヒゲのエライ人は 新年早々語ってくれているようです。
> (PS3は)値下げされて12月はWiiより販売を上回りました。値段の高さがネックだったのが証明された感じですね。(括弧内は 追記)
 年末年始が鬼な任天堂のWiiに どうやらPS3は勝つことが出来たそうです。 凄いですね。
 読みゲー より

> (PS3は)任天堂のように、期待のソフトを出して、技術を公開していく必要がある。元々息の長い商品なので、08年、09年になってからじゃないですかね。 (括弧内は 追記)
 ● ガンダム無双 295,000本
 ● 真・三國無双5 295,000本
 ● リッジレーサー7 150,000本
 ● 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 140,000本
 ● グランツーリスモ5 プロローグ 130,000本
 ● バーチャファイター5 97,000本
 ● アーマード・コア4 忌火起草 アンチャーテット EtcEtc

 なんつーか 期待のソフトは 既に何本も発売されている気がするんですが どれだけの期待のソフトを憤死させればよろしいのでしょうかね。

> (ドラクエ)「4」が60万でましたが、(ドラクエ9は)今期でそうにないですね。(括弧内は 追記)
 DSの ドラクエ4は移植ではなくリメイクということで 随分売れていたと思ったんですけれどね。

> (Wiiは) 任天堂の狙い通りで、まだ1年ですからね。課題を探すほうが難しい。 (括弧内は 追記)
 PS3もまだ1年ですからね。 課題を探しちゃいけないですよね。

 [参考] ソニーPS3の11月国内販売、任天堂Wiiを逆転
 [参考] ドラクエ4:DS版出荷 100万本突破(まんたんウェブ) - 毎日jp(毎日新聞)
 [参考] Video Game Chartz

【台詞】
> 9:08 見覚えあるけど思い出せなかったけど、そっか、ウィザーズブレインか。
という訳で 808問目の台詞は ウィザーズブレイン より アニル・ジュレ の台詞。
常に信念と信念のぶつかり合いを描き 決して悪役がいるわけでない世界を描くこのラノベ。 6巻では 話し合いという名の戦争が描かれました。

今回の台詞は ちょっと難しいかも。 発売して1週間経っていないからなぁ。 遂に完結した作品より。 感想・回答待ってます。
本日の台詞問題 問目(明後日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> それがお前さんにとって、どれほど大切な事柄なのかは解らんが……これだけは言わせてほしい。 人生、長生きした後で振り返ってみればな、命と秤にかけられるほどの事柄なんて、結局のところ一つもありはせんものじゃよ

前回からの引き続きの問題です。 正解出ました。 ラノベ界随一のバカップルの台詞。 解説は明日。
本日の台詞問題 問目(明日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> 昔のガンマンはこう言ったぜ 銃はみんなの心の中にある




【ゲームニュース】
◆ 任天堂キャラが好きでたまらない人のお部屋。  【 みやのブログ  さん 経由 】
http://tekitobox.blog85.fc2.com/blog-entry-1045.html

◆ 鈴木史郎(70)は本当にバイオハザードが上手かった  【 ★☆ゲームで一休みしませんか?☆★ さん 経由 】
http://topicscollector.blog55.fc2.com/blog-entry-2777.html
 や 最初スルーしてたんですが 動画中の鈴木史郎さんのコメントが秀逸すぎてw。

◆ サクラ大戦 合体技46連発【ワロタ】  【 ゲームどぅんがぁ さん 経由 】
http://gamedunga.blog90.fc2.com/blog-entry-1794.html
 何度みても衝撃の(笑撃?)合体技だよなぁ。

◆ Skype for PSP、CESで発表?  【 Engadget Japanese さん 経由 】
http://japanese.engadget.com/2008/01/02/skype-for-psp-ces/
 いよいよ携帯電話が敵になって来ましたな。


◆ テイルスオブヴェスペリア、作曲家の制作リストからXBOX360版と断定?  【 SF&NF さん 経由 】
http://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-4827.html

◆ 国内の年末ハードセールスデータ&PS2とwii本体セールス比較。  【 SF&NF さん 経由 】
http://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-4822.html
 年末年始に強い任天堂の実力を見た。
 2枚目以降のグラフは PS2の2001年・2002年・2003年の売れ方と Wiiのこの1年の売れ方の比較。 これみると やはりPS2は強かったんだなぁと思う。 なんせ PS2が行き渡ったと考えられる3年目(2002年) の方が Wiiより良いのだから。


【漫画・アニメ・オタニュース】
◆ 絶望感を味わったバトルトップ5を決めるスレ  【 天涯の森 さん 経由 】
http://news4vip.livedoor.biz/archives/51107500.html
 ロトの紋章 アリアハン攻防戦 「アルス1人 VS 獣兵団10万」だな。

◆ 2008年新年企画その1 2007年度ベストオブ「乳」画像  【 天涯の森 さん 経由 】
http://www.moeyo.com/2008/01/post_4294.html
   _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

 [関連] 2008年新年企画その2 2007年度ベストオブ「ケツ」画像
 [関連] 2008年新年企画その3 2007年度ベストオブ「Vゾーン」画像

 フィギュア記事です。

◆出版大手3社が新聞各紙に載せた2008年元日の広告  【 オタサガ さん 経由 】
http://nuruwota.blog4.fc2.com/blog-entry-1342.html

◆ 抱き枕カバー:オタク市場の定番、美少女キャラと一緒にいい夢?“過激”なコミケ限定版も  【 毎日jp さん 経由 】
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080101mog00m200017000c.html
 抱き枕カバーの需要が これほどある理由が判らない。
 ところで 時々すごい体制のカバーがあるよね。 鳳凰脚とか。


【デュラララ!】
3月に 4巻発売情報キターーーー!! → 電撃文庫新刊情報


【ネット・ITニュース】
◆ 画像重複チェッカーで「乱獲→整理」!  【 なおみん さん 経由 】
http://toolthebest.com/?p=305
 同じ画像が沢山あるのに 探すのも面倒な時にお役立ち。

◆ ひたすら冷蔵庫の写真をコレクトしているブログ  【 NoTechnoNoLife さん 経由 】
http://rastaman.blog39.fc2.com/blog-entry-1418.html
Fridgewatcher より

◆ 大手サイトがたおせない  【 舞軌内雑筆店 さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/news23vip/20071120/1195574360
 www だれか歌ってくれ。

◆ 2006、2007年ヤフオクまとめ!  【 無駄な領域リサイクル さん 経由 】
http://yahooauctionwatch.livedoor.biz/archives/51122480.html
 どの出品物も爆笑。 商品そのものも爆笑だが 質疑応答がまたカオスな物が多いw


【素行調査】
やってみた → WEB素行調査 - 調査結果 : 読みゲー
↓の画像 本気で謎なんですけど……
WEB素行調査 - 調査結果 : 読みゲー より


【一般ニュース】
◆ デジタル近未来:テレビ進化史−−折り曲がる時代に  【 am-net さん 経由 】
http://mainichi.jp/life/electronics/news/20071231mog00m300065000c.html
デジタル近未来:テレビ進化史−−折り曲がる時代に - 毎日jp(毎日新聞) より




【動画・画像・その他一発系】
◆ 磨いたガラスに気付かない人達(動画)  【 みずほN◇MIZUHO(N) さん 経由 】
http://mizuhoenu.blog89.fc2.com/blog-entry-1064.html#1064

◆ バイクでロングジャンプ世界新記録  【 すなあじ さん 経由 】
http://sunerji.blog61.fc2.com/blog-entry-2993.html
 着地みすったら昇天だな こりゃ。

◆ マリオカートの2ch版? 「2ちゃんねるレーシング」  【 趣味は無料ゲーム さん 経由 】
http://syumigame.blog88.fc2.com/blog-entry-1372.html
趣味は無料ゲーム マリオカートの2ch版? 「2ちゃんねるレーシング」 より

◆ ゆとりはマジすげぇぞ?  【 オタサガ さん 経由 】
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51204754.html
      / ̄⌒⌒ヽ
      | / ̄ ̄ ̄ヽ
      | |   /  \|
    .| |    ´ ` |
     (6    つ /   ちくしょう・・・
    .|   / /⌒⌒ヽ
      |    \  ̄ ノ
     |     / ̄

  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      :



↑本日の感想 お待ちしています。
2008/01/02

TVゲームプレイによるカロリー消費は 何もしない時の1.5倍!

【TVゲームプレイによるカロリー消費は 何もしない時の1.5倍!】
以下
体感型ゲームより本物の運動を=子供のエネルギー消費量を調査−英大学チーム より
> テニスやボクシングなどの体感型テレビゲームのエネルギー消費量は、従来型ゲームの約1.5倍だが、本物のスポーツに比べると大幅に低いことが分かった。
 (中略)
> 実験は13−15歳の男子6人、女子5人が対象。身体に動きを計測するセンサーを取り付け、 米マイクロソフト社の従来型ゲーム「XBOX360」の車のレースをした後、任天堂「Wii(ウィー)」のボウリング、テニス、 ボクシングを立ってリモコンを振る形で15分間ずつ行った。
Wiiのテニスで消費するのは 12.5kcal/分
通常時のゲームプレイ時の7.5kcal/分の1.5倍なんだそうだ。

Wii プレイ例


\ 動画見ると エライ勢いでカロリー消費してるぜ
 
   ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧_∧        |  ちょっと動いてみろよ兄者
      ( ´_ゝ`)   ∧_∧ \
     i⌒ .____(´<_`  )   У ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      | /.… …/|/    \
.     | / … /  |        |
. __|〈《⌒》     |__⊂二__)
   ⊂  丶テ........,.イ_/
       ζ


コレぐらいなら 疲れないって事だな
      /)
  ∩ //         ∩
  |│|│      ∩/ / ∧_∧
 ∩ \ ∧_∧ .||/  (´<_` ;) 流石兄者はdでもないな。
 \\ .( ´_ゝ`) |⊂__) /   ⌒i
  (__ニつつ   ⊂__) /    | |
  (__ニつつ  / ̄ ̄ ̄ ̄/ | |
  __(__ニつ/  FMV  /_ | |____
      \/____/  (u ⊃


          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) 
   (  ´_ゝ) /   ⌒i  やっぱ疲れるじゃねーか
   /   \_ /つ | |  この記事の測定 どうやってやったんだよ
  /      _/  | |
__(__ニつ___|____.| .|____  兄者 それっぽいのがあるぜ
            (u ⊃


             ∧_∧
      ∧_∧   (´<_`  ) 
     ( ´_ゝ`)   /  ⌒i
 ̄\  /   / ̄ ̄ ̄ ̄/| |  これなら 納得できるな……
 ̄ ̄| /   ./ youtube / | |
 ̄| |(__ニつ/____/  | |____
田| | \___))\  ̄(u ⊃
ノ||| |       ⌒ ̄

というか 何も動かない平常時が5kcal/分で 通常のTVゲームをプレイしている時が7.5kcal/分って事は
何も動かない時の1.5倍ものカロリーを消費できます ということだろ。 TVゲームすげー! 指しか動かしていないように見えて 実は身体もばっちり動いているんだぜ!

カラオケで歌っても 1曲10kcalでることも稀だし。


【拍手】
> 10:37 あけましておめでとうございますー。今年も頑張ってください。応援してます
おめでとうございます。 ありがとうございます。 今年もヨロシクお願いします。

【拍手】
> 23:22 ちなみに自分は250ゲイシポイントで普通の水着を買いましたw
買い時を見極めた よく訓練されたオタクめw
いや アイマスのプラチナ版発売に上手いこと合わせた765商売の上手さを褒めるべきか。
どっちにしろ…… ちくしょう〜〜〜 ←普通に初日に1000ゲイシ使った自分


【台詞】
> 10:19 最終話の多さに定評のあるスケブ、スケッチブックじゃないか! ぬこかわいいです。ハーさんは譲れん。
> 23:15 スケッチブックかな
という訳で 786問目の台詞は スケッチブック より 梶原空 の台詞。
スケッチブック 終わってしまいましたね。 残念です。
今回の台詞は 不死な群集劇ラノベのアニメ版より。 コイツラがいるからこの作品は面白い。 感想・回答待ってます。
本日の台詞問題 809 問目(明後日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> 昔のガンマンはこう言ったぜ 銃はみんなの心の中にある

前回からの引き続きの問題です。 情報制御により魔法を使うラノベより。 解説は明日。
本日の台詞問題 808 問目(明日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> ……話し合いとは、詰まるところ、銃弾の飛ばない戦争です……

【台詞問題】 本日 台詞問題のログを更新しました。 それに伴い ログに保存し忘れていた20個程の台詞を発掘したため 台詞問題の○番目表記を修正しています。

や まさか 既に800個を越えていたとは思いませんでした。(途中 アニソンの歌詞問題もあったとは言え) これだけ続けられているのは リアクション(回答)を返してくれる皆様のお陰です。
一問考えるのに30分掛かるのはざらで 毎週撮り貯めたアニメを見ている理由の大半が 台詞を探すため……と阿呆な状況ですが なんとかこれからも出題していきます。

ところで 今回ログを整理するにあたって 全台詞に引用元の作品名を加えましたが…… ぜんっぜん覚えていないものですね。 そして 覚えていない状態でヒントを見ても 全く判らないものですね。 反省w これからはもっとわかりやすいヒントを心がけるんだぜ!

 [関連] 読みゲー 今日の台詞集


【ゲームニュース】
◆ 【アイドルマスター】チョットHな春香たちの夜 推理編  【 春香の脇を舐めたい: さん 経由 】
http://aikawap.blog112.fc2.com/blog-entry-102.html
 むちゃくちゃ余談ですが  春夜が 週刊アイドルマスターランキングスペシャル に載っていたアイマスの歴史で ストーリー作品の開始作品と紹介されていましたね。

◆ 2008年にソニーPS3が追いつく為に必要な8つの事柄  【 ゲーム雑考「月に群雲、花に風」 さん 経由 】
http://likeharmony.blog74.fc2.com/blog-entry-5748.html
 もっとRPG出してください。

◆ アップルが携帯ゲーム機市場へ参入 !?  【 ゲーム雑考「月に群雲、花に風」 さん 経由 】
http://likeharmony.blog74.fc2.com/blog-entry-5732.html
 iPhone+携帯ゲーム。 日本で流行るとしたら イヤフォンで通話することが増えたら かな。 少なくとも通常利用する分には ゲーム機の大きさがある携帯電話は邪魔すぎる。

◆ ソニー「ゲーム事業撤退」のカウントダウン  【 財界展望 さん 経由 】
http://www.zaiten.co.jp/zaiten/200802.shtml
 というか この記事書いているらしい出頭忠次ってだれよ。
 ソース何? 【噂】 レベル?

◆ お年玉なら充実Xbox360か、ブルーレイ対応PS3を Wiiは…  【 まんたんウェブ さん 経由 】
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20071231mog00m200043000c.html
 やはりソフトは売れていないみたいです。

◆ 勇者の時代から群像の時代へ  【 All About さん 経由 】
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20071228A/index.htm
 ゲームは 勇者(与えられた役割)になる流れから 自分で何かを作る流れが生まれ始めた。

◆ ゲームデザインの偉大な革新 BEST 50 〜ゲームはこうして進化してきた〜  【 Game*Spark さん 経由 】
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4597
 ゲームプレイにおける革新・