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2008/06/11

ドラクエにダガーナイフってあったっけ?

【ドラクエにダガーナイフってあったっけ?】
以下
中国新聞ニュース 高い殺傷力、販売規制弱く 凶器の「ダガーナイフ」 より
> 秋葉原の無差別殺傷事件で凶器に使われた「ダガーナイフ」。両刃で殺傷能力が高いが、ほかのナイフと同様「販売規制はないに等しい」(刃物販売業者)のが実情。 テレビゲームの武器としても頻繁に登場、ゲーム好きの面を見せる加藤智大かとう・ともひろ容疑者(25)をひきつけた可能性

(中略)

ダガーナイフは、有名なゲームソフト「ドラゴンクエスト」などにも「アイテム」として登場。

 ■ ダガーナイフとは

 ● ドラゴンクエストシリーズにおいては8にて登場。
 種類:短剣 攻撃力:28 買値:350G 特殊効果なし
 ゼシカが装備できる。
 どうのつるぎ (攻撃力:13)よりは強い。
 しかし 通常ゼシカ育成においてはムチを装備させることが多く まず使われない。

 ● ドラゴンクエスト不思議のダンジョンMOBILEにも登場。
 種類:短剣 攻撃力:5(初期値) 特殊効果なし
 どうのつるぎ(攻撃力:4)よりは強い。 石の斧と同じ攻撃力。

全然 魅力を感じさせないんだが……

             ∧_∧
      ∧_∧   (´<_`  ) そうだな 兄者。
     ( ´_ゝ`)   /  ⌒i
 ̄\  /   / ̄ ̄ ̄ ̄/| |
 ̄ ̄| /   ./  FMV  / | |
 ̄| |(__ニつ/____/  | |____
田| | \___))\  ̄(u ⊃
ノ||| |       ⌒ ̄

 ドラクエのおかげで なんつーか……
 むしろ ダガーナイフなんて使いたくねー って気持ちにさせる気がするぜ。


 → 個別リンク:ドラクエにダガーナイフってあったっけ? 

 

【拍手】
> 8:50 事件には欠片も関心ないけどロスのおっさんで噴いた。かっけー。不謹慎でごめんなさい。
 ロスには行きたくないっすねw

> 14:50 「とりあえず 2tトラックの規制はいつですかね。」 ですよねー。
 ゲーム規制しても社会を営むのに影響はないと思われていますが……
 逆に捌け口が無くなって ともいえなくも無い。

> 1:47 この連発はアニメ化の影響?
> 14:50 管理人さん禁書目録大好きですね!いいぞもっとやれ!(笑)
 という訳で 当初の予定どおり自重せず突っ走り終えました。
 本編の発売日も迎えたし ネタバレ台詞も解禁でいいんだよね?

 [関連] 「とある魔術の禁書目録」がTVアニメに! 電撃文庫MAGAZINEに詳報掲載!!

 

【台詞】
> 3:38 とある科学の超電磁砲12話 「お、お」「?」「おねーさまー」
> 18:17 超電磁砲ですね。ビリビリかわいいよビリビリ
という訳で 981問目の台詞は とある科学の超電磁砲 より 御坂 美琴 の台詞。
もともと よつばと!の(エロ)同人誌の頃からこの作者さんが好きでしたが レールガンのビリビリの可愛さに 更に好きになりました。 黒子もいいけど。 2巻のベスト場面は 上条アンテナが立って 3人の前から一瞬で消えて 当麻を追いかけるところかと。 本編とさりげなくリンクさせたりとか 展開もにくい。

今回の台詞は 某フラグジャンキーラノベから。 今日ならようやく出題できるわ! 感想・回答待ってます。
本日の台詞問題 933 問目(明後日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
>「――そう、 それは『五和隠れ巨乳説』ッッッ!!」

 「以前この俺が実行した五和マッサージ大作戦で得た調査結果によると、彼女の肩こり指数は四〇。 しかし五和の筋力や運動量を考慮した上で、 彼女の衣服・装備・持ち物の総量を足して計算しても、 本来ならば肩こり指数は最大でも三七でなければおかしいのよ」

 「そう。 この肩こり指数の差『三』こそが、 五和隠れ巨乳説を証明しているのよッ!!」

前回からの引き続きの問題です。 漫画の方。 正解者出ました。 解説は明日。
本日の台詞問題 932 問目(明日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> じゃあ
  私と一緒に 地獄の底までついてきてくれる?

WEB拍手に台詞問題の投稿もお待ちしております


【ゲームニュース】
◆ マイクロソフト、「RPGプレミア2008」を開催中  【 〓 diary ZERO さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/norikoeru/20080610/1213082578
◆ 大作RPG6タイトルの最新情報が一挙に明らかに!  【 Online Player EX さん 経由 】
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=10004


◆ テイルズ オブ ヴェスペリア 体験版がXbox LIVEにて6月中旬配信予定  【 名前のない部屋 さん 経由 】
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8074&c_num=14
◆ テイルズ オブ ヴェスペリア 発売日決定  【 GameSpot Japan さん 経由 】
http://japan.gamespot.com/xbox360/news/story/0,3800075348,20375017,00.htm
読みゲー より

 本体と特典も付いた「XBOX 360 テイルズ オブ ヴェスペリア プレミアムパック」は 37,800円とお買い得。
 ちなみに 自分が最初の情報が出た際に妄想したのは 以下の通りでした。
■ 読みゲー過去ログ テイルズ オブ ヴェスペリア を想像する

ジャンル 君が想像できないRPG(笑)
機種 XBOX360 ただし1年後にPS3に移植
発売日 2008年8月28日(木)
その他 チームシンフォニア
 予想でもなんでもない記事だったので 当時「妄想」とタイトルをつけました。 で 今 この妄想をみると 普通に記事中に2008年発売とあるのに 2008年であろうという事まで推測してますね。 お馬鹿です自分。

 [関連] 【速報】『SO4』2009年発売! 『TOV』は8月、『インアン』は9月に発売決定!!
 [関連] Xbox.com Xbox 360 テイルズ オブ ヴェスペリア プレミアムパック


◆ 「スターオーシャン4」PS3版は未決定と、プロデューサー山岸氏  【 PS3 FAN さん 経由 】
http://www.ps3-fan.net/2008/06/4ps3_2.html
◆ 「スターオーシャン4 THE LAST HOPE」の映像配信中  【 Xbox 360 ブログ さん 経由 】
http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!8626.entry
 スターオーシャンも360か。 PS3と思ってた。

◆ 「ラストレムナント」既にPS3版は開発中止?  【 diary ZERO tryout さん 経由 】
http://abnr.blog89.fc2.com/blog-entry-39.html
 2chの新リーク神情報。


◆ マイクロソフトEDD幹部、「次期Xbox 360にBD搭載予定」を否定  【 Engadget Japanese さん 経由 】
http://japanese.engadget.com/2008/06/09/edd-xbox-360-bd/


◆ CEROレーティングと、遊ぶ人の不思議  【 Omaera Tottoto Shigotoshiro!! さん 経由 】
http://not8found.biz/o2/?p=1482
 モンスターハンターは、CEROレーティングでは15歳以上対象。
 しかし例えば大会では 公式大会であっても年齢制限無し。

◆ HORI リアルアーケードPro.EX 予約受付終了のお知らせ  【 廃刊ダメゲーマー さん 経由 】
http://www.horistore.com/
> ※数量は十分にご用意しておりますので、
サイトがつながりにくい場合は、しばらく時間をおいてから再度アクセスしてください。


って書いてあったのにあっさりと売り切れに。
 10日の朝10時開始で19時半には売り切れに。

◆ ゲームキューブ、投売り以下(今週の一枚)  【 ヨッシーの愚痴 さん 経由 】
http://yoshinohibi.air-nifty.com/guti/2008/06/post_60ed.html

◆ 「iPhone」を2台繋げるとDSになる !? 動画  【 ゲーム雑考「月に群雲、花に風」 さん 経由 】
http://likeharmony.blog74.fc2.com/blog-entry-9431.html

◆ (今は亡き)デジキューブについて語ろう  【 ゲーム板見るよ! さん 経由 】
http://miruyo.blog38.fc2.com/blog-entry-381.html
> 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい 投稿日:2005/07/07(木) 16:51:01 ID:tMwF5QFG
'97年くらいの雑誌でデジキューブの社長かなにかがしゃべってた記事で
「私達はテストプレーヤーによって厳選されたソフトしか扱わないので決して失敗しない」
とか何とか言ってたなぁ。
当時は企業の勝ち組負け組がハッキリしてきた頃で、勝ち組だった気がする
店頭市場で株価もそうとう高かった

> 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい 投稿日:2005/09/09(金) 00:24:23 ID:JRW84GKU
昔、デジキューブでバイトした事があります。
確かにデジキューブはテストプレイヤー部がありましたよ。
もう、倒産しちゃったから暴露していいよね。
1日1〜2本、発売前のソフトをテストプレイして
「物語性」「操作性」など5段階で評価して、ファミ通の
レビューみたいな事を書いて提出します。
FFやドラクエが来た時は発売前にプレイできるからワックワクだけど
クソゲーに当たったら最悪(上司によって担当ゲームが割り振られます)
ボロクソな評価して寝る。

という事でテストプレーヤーとデバックは別ですよ。
(デバックはメーカー側がやるんで)

 途中でロッピーの話が。 そうとうやったぜロッピー。 2種類のカタログが今でもあるしな。 (ロッピー前提の雑誌も買ったし。。。結局創刊準備号で終わったがw)


◆ 【NDS】パワポケのBADエンドが鬱過ぎる件  【 |はちま起稿\(^o^)/ さん 経由 】
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-468.html
◆ パワプロってこんなゲームだったのか・・・・  【 tarasukoの超動画サイト さん 経由 】
http://himasoku123.blog61.fc2.com/blog-entry-95.html

> パワポケ3
原子炉で死んで欝になる
パワポケ4
ブキミ君のトイレに絵を書く話と、突然の恐ろしい電話が怖すぎて欝になる
パワポケ5
ドロドロした話のせいで欝になる
パワポケ6
詩乃が起きてくれなくて欝になる
パワポケ7
しあわせ
パワポケ8
天に召されて欝になる
パワポケ9
彼女が爆発して欝になる
パワポケ10
彼女候補がヒトラー的存在又は殺戮兵器になって欝になる


◆ ファンが制作!FF7を題材としたアクションPPG  【 S=ECT Blog さん 経由 】
http://sect.halfmoon.jp/index.cgi?no=1719&continue=on

◆ エロゲでトラウマになったシーンを集めてみた  【 ゲーム動画極み さん 経由 】
http://extremitygame.blog52.fc2.com/blog-entry-694.html
 ネタバレ激烈注意。

◆ 地雷なエロゲを買うことにも意味はある  【 August Dojin Data Base さん 経由 】
http://addb.s247.xrea.com/index.php?Diary%2F2008-06-10

◆ なぜモンスターは金を落とすのか  【 ゲムニュー さん 経由 】
http://gamechan.blog19.fc2.com/blog-entry-72.html

◆ 半日くらいでクリアできて感動できるゲーム教えて  【 ゲームどぅんがぁ! さん 経由 】
http://plusmicro.blog98.fc2.com/blog-entry-321.html

◆ ゲーム系専門学校に入る前にした方が良い3つの「覚悟」  【 幻覚. さん 経由 】
http://blog.livedoor.jp/seventh_street/archives/51352627.html


【漫画・アニメ・オタニュース】
◆ 3DCGハルヒキャラ達で完全再現「もってけ!セーラーふく」  【 tarasukoの超動画サイト さん 経由 】
http://tarasuko44.blog91.fc2.com/blog-entry-2348.html


【ネット・ITニュース】
◆ YouTubeで話題の「携帯電話でポップコーン動画」:調査レポート  【 WIRED VISION さん 経由 】
http://wiredvision.jp/news/200806/2008061019.html
◆ 携帯電話4台の電磁波でポップコーンを作る……実は振動  【 テンプルナイツ 宮殿騎士団 さん 経由 】
http://temple-knights.com/archives/2008/06/4_12.html
 そんな真相か。

◆ Twitterが落ちているときにも投稿できる『Twiddict』  【 日刊 きゅぼトピア さん 経由 】
http://www.100shiki.com/archives/2008/06/twittertwiddict.html

◆ なんでこれが770再生かな。1万超えてしかるべき動画でしょ。  【 まなめはうす さん 経由 】
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51311220.html


【動画・画像・その他一発系】
◆ 秋葉系が一瞬にしてイケメンに!  【ゲーム動画極み さん 経由 】
http://kamibakusho.com/archives/50119003.html


↑本日の感想 お待ちしています。

読みゲーTOP
2008/06/10

アキバ通り魔事件の ゲーム報道への突っ込み

【アキバ通り魔事件の ゲーム報道への突っ込み】
以下
中国新聞ニュース 高い殺傷力、販売規制弱く 凶器の「ダガーナイフ」 より
> ダガーナイフは、有名なゲームソフト「ドラゴンクエスト」などにも「アイテム」として登場。
「凶器の「ダガーナイフ」 ドラクエの“アイテム”として登場」事件です より
> ダガーナイフは、有名なゲームソフト「ドラゴンクエスト」などにも“アイテム”として登場、 ゲーム好きの面を見せる加藤智大容疑者(25)をひきつけた可能性もある。

読みゲー より
俺たちのドラクエを汚す記事を作りやがって

            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_` #)
     (#´_ゝ`) /   ⌒i  だよな兄者!
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/____/ (u ⊃


ドラクエ5が延期になったらどうするんだよな!

          ∧_∧
    ∧_∧  (  ´_>`) 嬉々としてやりかねんからな
   (  ´_ゝ) /   ⌒i 
   /   \     | |   スクエニは 
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
 [笑関連] 町村長官・ダガーナイフ規制示唆に冒険者ら困惑「死ねということか」 : bogusnews


以下
秋葉原無差別通り魔事件は6月5日発売のニンジャガイデン2が関係? より
オレ的ゲーム速報@刃:秋葉原無差別通り魔事件は6月5日発売のニンジャガイデン2が関係? より
以下
ある大学生のオタ日記 釣られんなw より
ちょwいくらゲームに結び付けたいからって
ゲハ板の煽りスレを持ってくんなww

まずゲハがどういうところか調べてからニュースにしろw
      / ̄ ̄ ̄ ̄/ミ
  ____/  FMV  /
   \/____/
  グワッ!!
   ∩     ∩  ∧_∧  無関係なら
|‖ | | ∧_∧| | (´<_`  )
‖  | (# ´_ゝ`) | /   ⌒i  取り上げるな!!!
   \    / (__ニつ| |
    /    /‖|  |   | |
 __/___ /__|___ .| .|____
              (u ⊃


「秋葉原・連続殺傷、海外メディアも報道」 より
> 韓国のYTNニュースは、秋葉原で起きた連続殺傷事件を発生直後から繰り返し伝え、 “最近、日本では無差別の殺人事件が頻発”と伝えています。

読みゲー より
 確かにそうだが お前らが言うな

            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) 報道するなら アメリカを見習えってな!
バン   ( #´_ゝ`) /   ⌒i   
 バン ∩   \     | |
    / /ミ  / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/____/ (u ⊃

   より
  (2ch の拾いもの)


とりあえず 2tトラックの規制はいつですかね。
もしくは レンタカーの規制でもいいですよ?


 → 個別リンク:アキバ通り魔事件の ゲーム報道への突っ込み 


 

【台詞】
> 15:42 いちゃいちゃレールガン!
> 16:04 いちゃいちゃレールガン! ですね
> 17:13 帯電で分かったwww禁書目録よりビリビリですね
> 20:19 いちゃいちゃレールガン
> 20:56 いちゃいちゃレールガンかwwwwこんな彼女が欲しいです
> 21:25 なんといういちゃいちゃレールガン
> 23:50 禁書目録の当麻と美琴ですね。何というデレ全開なwそれにしても同人誌なんてあったんですか
> 2:44 『とある科学の超電磁砲』の同人誌の「いちゃいちゃレールガン! 」ですね。
> 7:53 「いちゃいちゃレールガン!」っすかw
> 8:19 と禁の美琴と当麻?
> 11:29 御坂美琴かわいいよ御坂美琴。ツンデレールガンは俺の嫁。
> 12:29 いちゃいちゃレールガンですね。俺もいちゃいちゃしてぇよう・・・
> 15:23 内容から察するに、禁書目録、あるいはレールガン
> 16:12 とある魔術の禁書目録(インデックス)ビリビリこと御坂美琴&上条当麻
> 18:35 たまたま迷い込んだら、レールガンがいちゃいちゃしていたので、つい拍手してしまった。でも後悔はし(ry
> 20:57 インデックスの御坂とカミジョー?
という訳で 930問目の台詞は いちゃいちゃレールガン! より 上条 当麻御坂 美琴 の台詞。
多分 日本で一番有名な と禁の同人誌です。(まぁ 編集者が紹介する位だからな)
にしても 今まで3年位台詞問題出してきて…… 過去コレほど回答が出たことねーぞwwww
お前等そんなにツンデレにいちゃいちゃされてーのか!!!

「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」

 [関連] とある美琴の二次創作:NtyPe「いちゃいちゃレールガン!」

今回の台詞は ガンガン連載中の原作準拠漫画より。。。まぁ いいじゃない連発でも。 感想・回答待ってます。
本日の台詞問題 932 問目(明後日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> じゃあ
  私と一緒に 地獄の底までついてきてくれる?

前回からの引き続きの問題です。 正解出ました。 現在連載中の ラノベ原作ツンデレ漫画より。解説は明日。
本日の台詞問題 931 問目(明日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> アンタは私の後輩なんだから こんな時くらい「お姉様」に頼んなさい

WEB拍手に台詞問題の投稿もお待ちしております

【報道】
NHKでは当初アキバを電気街と報道していましたが どんどんオタク街と言い始めましたね。
ところで 今日のネタに関して気に障られましたら 申し訳ありません。


【ゲームニュース】
◆ 任天堂の発売するゲーム機で驚いた  【 すごろー!(ビックリマーク) さん 経由 】
http://sugoro.seesaa.net/article/99885451.html#article_top
■2001年 『ゲームボーイアドバンス』
画面が暗くて驚いた。

■2001年 『ニンテンドーゲームキューブ』
NINTENDO64とゲーム内容が同じなのに驚いた。

■2005年 『ゲームボーイミクロ』
いまさらの、ゲームボーイアドバンスの新機種発売に驚いた。画面が小さすぎて驚いた。

◆ メタルギア4買ってオリジナルバックをゲットしようぜ!  【 ゆっくりゲームニュース(・ω・`) さん 経由 】
http://emuserve.blog120.fc2.com/blog-entry-205.html
> イメージ画像を見てみると紙袋に見えた・・・、いやそれはないと思うけど。

◆ [スレ] 隠しキャラ出すコマンドで最も難しいのって何だ?  【 ゲムニューあんてな さん 経由 】
http://gemunew.blog105.fc2.com/blog-entry-920.html
 かかかかかかかかかろっとぉぉぉぉぉ〜

◆ ゲームキャラになった有名人を写真で比較  【 日刊 きゅぼトピア さん 経由 】
http://www.pheedo.jp/click.phdo?i=cf19bf12234b4d65d685e5b609ea6313
ゲームキャラになった有名人を写真で比較 - GIGAZINE より

◆ 高橋名人が暴露!「ゲームは1日3時間」  【 ゲームどぅんがぁ さん 経由 】
http://aromablack5310.blog77.fc2.com/blog-entry-2195.html
 名人の場合。

◆ ファミ通クロスレビュー満点ソフトのCM集  【 tarasukoの超動画サイト さん 経由 】
http://tarasuko44.blog91.fc2.com/blog-entry-2342.html


【漫画・アニメ・オタニュース】
◆ "貧乳"に深刻な脆弱性が発見される  【 まなめはうす さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/mame-tanuki/20080608/hinnuu

◆ 未経験者をラノベの泥沼に引きずり込むための本を教えてくれい! まとめのまとめ
 【 まなめはうす さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/hobo_king/20080608/1212930441
 追記で Amazonへのリンク付きになって便利に。

◆ 今回の漫画家騒動の原因を解く鍵を「吼えろペン」に見つけたよ  【 日刊 きゅぼトピア さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/ululun/20080608/1212898136
 マンガ家は社会人だが会社人ではない。


【一般ニュース】
◆ ルービックキューブは23手で完成可能  【 幻覚. さん 経由 】
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200806061524&page=2
 スパコンにより 新解法を解明

◆ ガソリンを飲料水のボトルで販売  【 INTER News さん 経由 】
http://internews.jp/archives/overseas/20080606_01.html
 便利だが 知らないと危険。


【動画・画像・その他一発系】
◆ 檻の中から巨大なサメを撮影していたらケージ内にサメが侵入  【 小太郎ぶろぐ さん 経由 】
http://www.kotaro269.com/archives/50658983.html


↑本日の感想 お待ちしています。

読みゲーTOP
2008/06/09

世界三大RPGにファイナルファンタジーを入れるべきか

【世界三大RPGにファイナルファンタジーを入れるべきか】
以下
Wikipediaの世界三大RPGにファイナルファンタジー入れた奴出て来い より
        ノ L____
       ⌒ \ / \
      / (○) (○)\
     /    (__人__)   \
     |       |::::::|     |   3大RPGといったらテイルズ!!!
     \       l;;;;;;l    /l!| !
     /     `ー'    \ |i   そこんとこ 間違えるなだぉ!
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ  ドンッ!!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ <
               レY^V^ヽl

   まぁ 開発者曰く 日本で三大って話ですがw


Wikipediaの3大RPGについては RPGのシステムのフォーマットを作ったWizや シナリオの原点と思うUltimaという前2つは確定されているけれども 3つ目が マイト&マジックなのか ドラクエなのか FFなのかは 何度も編集され続けています。 現在はドラクエの表記が消え FF<<次点でマイト&マジック>>です。 ただ 個人的にはもう3つ目はポケモン確定でいいじゃない! とか思ってるw

読みゲー より
(過去の記述)


日本三大RPGも DQ・FFときて3つ目は?という問に幾つもの答えが出るわけですが 世界三大RPGも3つ目は幾つも浮かびそうですね。 ……といっても DQ・FFってのはどうかと思ってしまうのですが…… わたしだけでしょうか。

 [関連] 「テイルズ」のココが3大RPG?
 [関連] 世界三大○○ - 7974
 [参考] 世界三大RPGにドラクエが入っていないのは何故ですか?
 [参考] 世界三大RPGの一角を担う『マイト&マジック 2[オンライン]』がEZwebで配信開始


 → 個別リンク:世界三大RPGにファイナルファンタジーを入れるべきか 


 

【台詞】
> 10:04 Black Lagoon deathネ>929問 ところでBLって略し方は有りなんでしょうか?
> 12:18 ブラックラグーンかな?後味悪い最後だったなぁ、あれは。
> 12:19 あ、レヴィの台詞ね。書き忘れたorz
> 17:12 BLACK LAGOONですね。子供との遊びにマジになるレヴィかわいいよレヴィ
> 0:13 ブララグ、レヴィの姉貴ですね、つーはんどかっこいいよつーはんど
> 9:32 ブラックラグーン
> 15:22 ブラクラ!
> 16:14 ブラックラグーン
という訳で 929問目の台詞は BLACK LAGOON より レヴィ の台詞。
日本編はこれまでの暗黒街とは色が違って 混乱した原作。 アニメ版は流れが変わっていて これまた混乱したな。
ところで BLと略した時は ダッチ攻めでロック受けですか? それともベニー攻めロック受け?

今回の台詞は まぁ連載作品ならネタバレにならんだろうということで 某ビリビリ漫画より。 感想・回答待ってます。
本日の台詞問題 931 問目(明後日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> アンタは私の後輩なんだから こんな時くらい「お姉様」に頼んなさい

前回からの引き続きの問題です。 某同人誌より。 過去最多の正解出てます。 解説は明日。
本日の台詞問題 930 問目(明日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> 「アンタの右手、帯電してる私の髪の毛でも平気で触れちゃうんだもんなぁ」
  『へへー、ムカつくだろ』
  「ち、違……っ! そうじゃなくて、アンタに撫でられて嬉しいのが悔しいのっ!」

WEB拍手に台詞問題の投稿もお待ちしております

【カラオケ】
結婚式の二次会で 幸せを分けてもらった後 夜10時に大阪に戻ってそこから友人と二人でマニカラしてました。 4時間半熱唱。 やはり余り絶叫系は歌えません。 DAMの映像に変更があったのか それともプレミアムDAMだったのか分かりませんが 5月の時と比べてよりかっこよくなっていた曲が幾つか。 ライダーBLACK RXでシャドームーンの映像が流れた時は痺れましたわ。  カラオケ人気が下降線 らしいので 強化してきたのか?

3時頃に友人宅に泊めてもらい 朝8時に起床後 ゴルフの打ちっぱなしに。 むろん昨日のスーツ姿のままw 流石に革靴では無理なので 別の友人のバッシュを借りて開始。 1時間で90球程でしたが 変な打ち方したのか…… いま左手の間接が痛くて溜まらない〜

帰り際に日本橋で買い物。 食い倒れ人形が還暦を迎えていた。。。 写メを撮る。

1時半頃部屋に戻ったら Twitterが騒がしい…… アキバが偉いことになっていたので4時くらいまでPCに張り付く。  というか離れられなかったね。

その後 美容室で髪を夏仕様に変更し 今に至る。


【ゲームニュース】
◆ ゲーマーのお前らが認めたフリーゲーム  【 :::::HK-DMZ PLUS.COM::::: さん 経由 】
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51309048.html
 住人の折り紙つきゲーム達。

◆ MGS4 2006年版と完成版の映像を比較してみた  【 情報屋さん。 さん 経由 】
http://jyouhouya3.net/2008/06/ps3_mgs4.html
 板では劣化劣化叩かれていたし そう見えたが。

◆ アイマスMADを中心としたコミュニティの発展に関する研究  【 ゴルゴ31 さん 経由 】
http://websitemap.michikusa.jp/monograph/monograph01.html
 圧倒的過ぎる内容なので 心して飛べ

◆ たまごっちの歴史  【 気ままに('(゚∀゚∩めもるよ! さん 経由 】
http://syumigame.blog88.fc2.com/blog-entry-2044.html
 バンナムの声明によると 去年あたりから海外の方でブレイクしているみたいね。

◆ テレビゲームはプレイヤーの想像力を高める可能性あり  【 ゲムニューあんてな さん 経由 】
http://gemunew.blog105.fc2.com/blog-entry-915.html
 ただし調査に使ったものはDDR。 ……DDRで想像力……?

◆ ゲーム業界は小学館の週刊少年サンデーより酷い状況と現状を訴える  【 WY2K帳 さん 経由 】
http://www.makonako.com/mt/archives/2008/06/post_692.html

◆ ファミコンカセットの掃除の仕方  【 WY2K帳 さん 経由 】
http://gamechan.blog19.fc2.com/blog-entry-59.html

 [関連] そうてんの趣味日和 ファミコンカセットお掃除指南 〜一般編〜

◆ PS3版 ドラゴンボールZ 買取が止まらない  【 ゲーム屋さんのお店だより さん 経由 】
http://ameblo.jp/omisedayori/entry-10104403247.html
 箱版は売れてもいない? たしか初週8000だったっけ。
 Amazonレビューを見ても かなり辛い点数が多い。
 5点の半分位が発売前につけた点数ってのも厳しい。

ドラゴンボールZ バーストリミット 特典 ゲーム設定資料集付き
バンダイ
2008-06-06
定価 ¥ 7,800
powerd by Amazon360

◆ FF5 捕らえられない敵をはなってみた  【 ゲーム動画極み さん 経由 】
http://extremitygame.blog52.fc2.com/blog-entry-1020.html

◆ 伝説のクソゲー 里見の謎 プレイ動画  【 ゲーム動画極み さん 経由 】
http://topicscollector.blog55.fc2.com/blog-entry-1975.html
 オススメRPGです(メーカーの)


【漫画・アニメ・オタニュース】
◆ コスプレをはじめたばかりの初心者の方へ マナー違反と言われそうな行動ダイジェスト
 【 :::::HK-DMZ PLUS.COM::::: さん 経由 】
http://cosplay-manner.dojin.com/manner/topics05.html
 ダイジェストっつーか むっちゃ多い。

◆ 漫画 度胸星打ち切りは読者に責任があるんだよ  【 memorandum さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/bn2islander/20080608/1212905073
 プッシュしたいなら せめてアンケート葉書は出そう。

◆ 百合好きの男女比アンケート  【 真・業魔殿書庫 さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/LIT/20080610#seemore

◆ 「スク水ホルダー」の見えないこだわりが「やばい」  【 白い戯言 さん 経由 】
http://sukumiu.blog99.fc2.com/blog-entry-180.html
 ……買いました。

◆ ミネラルウオーターを飲む理由と飲まない理由  【 シャドールーム さん 経由 】
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/0806/06/news063.html
 うちには水まわりが無くてな。

◆ 「日常ツンデレ会話」優秀作に原作者のヤマグチノボル氏!  【 テンプルナイツ 宮殿騎士団 さん 経由 】
http://temple-knights.com/archives/2008/06/post_975.html
 本人自重。

◆ サンデー漫画家が、ブログで「みんなサンデーを見捨てないで」と隠し文字  【 tarasukoの超動画サイト さん 経由 】
http://maniaxz.blog99.fc2.com/blog-entry-1599.html


【ネット・ITニュース】
◆ 最も危険なドメインは香港の「.hk」、2位は中国の「.cn」に  【 HemoSTATION さん 経由 】
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/06/05/19835.html

◆ ブログもいいけど、「ホームページ」が廃れるのは寂しい  【 あまやどブログ さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/nano_001/20080608/1212892811

◆ 「生協の白石さん」火付け役のブログ終了  【 am-net さん 経由 】
http://www.asahi.com/national/update/0607/TKY200806070263.html
> 4月からネット関連の会社に勤める上条さんは「さびしいけれど区切りは必要。学ぶことの多い3年間でした」と振り返る。白石さんは「外に発信してもらったことで、自分も視野が広がった。業務の一環としてひとことカードは今も書いております」。

 4月に終了していたようです。 白石さん自身のお仕事は継続。

 [関連] がんばれ、生協の白石さん!


【一般ニュース】
◆ バンジージャンプ記念映像撮影サービス。  【 Narinari.com さん 経由 】
http://www.narinari.com/Nd/2008069592.html
> バンジージャンプをする際の様子を4台のカメラで撮影し、その場でDVDに仕上げて渡してくれるというサービスだ。

◆ 当たりが出なくてももう一つ●●がもらえる時代  【 Garbagenews.com さん 経由 】
http://www.gamenews.ne.jp/archives/2008/06/post_3557.html
 もう一つ以前に 最初の一つが買えない金額。

◆ 下ネタにおける、「80:20の法則」って何だ?  【 ある編集者の気になるノート さん 経由 】
http://aruhenshu.exblog.jp/8974964/



【動画・画像・その他一発系】
◆ 極悪コンビに幼女大ピンチ   【 RainbowRain さん 経由 】
http://netamichelin.blog68.fc2.com/blog-entry-3105.html

◆ パンダ組・組織図  【 Sukima Windows Plus さん 経由 】
http://skmwin.net/archives/002630.html#more
Sukima Windows Plus: パンダ組・組織図 より

◆ 抜けない伝説の剣って地面掘れば良いんじゃないの?(グロ注意)  【 MOON CHRONICLE さん 経由 】
http://himasoku123.blog61.fc2.com/blog-entry-79.html
 あっはっはっはっはっはhhっはっははっはっはああははは!!!!

◆ 一人だけ明らかに桁違いなんですけど  【 ねたミシュラン さん 経由 】
http://netamichelin.blog68.fc2.com/blog-entry-3130.html

◆ 何がなんだか分からないくらい複雑な立体交差  【 NOKUTEE さん 経由 】
http://coolnews.blog31.fc2.com/blog-entry-346.html


↑本日の感想 お待ちしています。

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2008/06/08

堀井雄二氏の髪の毛を見守る会

【堀井雄二氏の髪の毛を見守る会】
 オレジャン1988年3.4号ファミコン神拳より Yuji Horii profile @ The Square Enix People Database -- Square Haven より

今日は結婚式の二次会に参加してくるので おそらくまともな更新ができません。
ので(?) 簡単に堀井さんの髪の具合をUPしておく。
ドラクエという重圧は やはり大きいのでしょう。
出来るだけ我々も文句言わずドラクエに付きあわないと 進行具合が加速しそうです。

ちなみに 今年で54歳。 マリオ宮本よりも2歳年下です。
宮本さんもそうですが 堀井さんも笑顔が本当に似合う人ですね〜

1988年
 情報中毒者、あるいは活字中毒者、もしくは物語中毒者の弁明 より
Youtube より FC版DQ3
1989年
Youtube より
1990年
Youtube より FC版DQ4
1994年
この国を変える流星-METEOR- 1994年ゲームクリエイター達の言葉(1)/堀井雄二、坂口博信、宮本茂 より SFC版DQ6(1995年)
1998年
読みゲー より
2000年
Youtube より PS DQ7
2001年
Impress より PS版 DQ4
2002年
Impress より
2004年
堀井雄二氏も満足の完成度! 渋谷で『ドラクエVIII』カウントダウンイベント開催 より PS2 DQ8
2005年
Impress BB より
2006年
いただきストリート ポータブル公式blog: 堀井雄二さん電撃インタビュー より DS版DQ4
2007年
Creator's Voice より

結構 一緒にいる人に注目しても面白いですね。


 [関連] 小島秀夫監督のここ数年|はちま起稿\(^o^)/
 [参考] ドラゴンクエストシリーズ - Wikipedia


 → 個別リンク:堀井雄二氏の髪の毛を見守る会

 

【拍手】
> 0:42 ゴッド・オブ・ウォーは何処へ…
2が安くなるのを待っておりまする。

> 3:05 理性全壊です・・・正直すまなかった。 鴎さんを失念してました(´Д`;) 鴎さんは昔仙台に準本拠地
> 3:07 あった事と、野球板の鳥類スレも巡回してるので応援してますよw
まぁ うちは鷹派なんで 全然構わないんスけどね。

 

【台詞】
> 0:08 狼と香辛料?
> 7:52 わっちわっちにされますた。いや、1巻発売からファンだったけどww
> 10:52 狼と香辛料。下巻が書き終わったそうなので7月にはでるのかな。出ますように
という訳で 929問目の台詞は 狼と香辛料 より ホロクラフト・ロレンスの台詞。
会話の妙を楽しむラノベと思っていたら 5巻では慣れてしまった事への抵抗が書かれており なんとも最期が見え隠れする巻でした。
6・7巻は昔に購入済み(5巻が古本450円とかで高かったので 350円になるまで待っていた)。 さっさと読もうかな。

今回の台詞は ラノベ本編のネタバレが出来ず消化不良なんで 同人誌から持ってきた。 感想・回答待ってます。
本日の台詞問題 930 問目(明後日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> 「アンタの右手、帯電してる私の髪の毛でも平気で触れちゃうんだもんなぁ」
  『へへー、ムカつくだろ』
  「ち、違……っ! そうじゃなくて、アンタに撫でられて嬉しいのが悔しいのっ!」

前回からの引き続きの問題です。 正解でました。 ガンマンVSサムライの巻。 解説は明日。
本日の台詞問題 929 問目(明日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> お前、 生きようとしたな

WEB拍手に台詞問題の投稿もお待ちしております

【二次会】
これから行ってきます。
場合によっては帰宅が凄い時間になるかもしれないので まだ昼ですがUPしときます。
帰宅して時間が残っていたら のこりのニュースも巡回してUPする。
では行ってきます。

【ゲームニュース】
◆ Wii Fitのライバル出現……?『Body Coaching』でダンベルトレーニング!  【 Game*Spark さん 経由 】
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6144

◆ Wii持ちでファミコンを。  【 「全ファミ。」ブログ編 さん 経由 】
http://zenfami.blog91.fc2.com/blog-entry-165.html

◆ 新ゲームエンジン『ゲームブリオ2.5』、国内開発者に受け入れられる?  【 iNSIDE さん 経由 】
http://www.inside-games.jp/news/294/29495.html

◆ ゲームの攻略本にありがちなこと  【 ゲーム板見るよ! さん 経由 】
http://miruyo.blog38.fc2.com/blog-entry-374.html


【漫画・アニメ・オタニュース】
◆ 「ガチャガチャ」3割撤去 ハピネット、少子化に勝てず  【 名前のない部屋 さん 経由 】
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20080606AT1D0502G05062008.html



↑本日の感想 お待ちしています。

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2008/06/07

格ゲー対戦中に ふきだし表示が可能な ストリートファイターオンライン

【格ゲー対戦中に ふきだし表示が可能な ストリートファイターオンライン】
以下
4Gamer.net ― 対戦中の吹き出し表示が可能に。ダレット「ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション」のOBT詳細を発表(ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション) より
> ダレットは,「ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション」で6月10日から開始するオープンβテスト「せいしきサービス前夜祭!!(ちょっと長い夜だけど…)」(以下,前夜祭)の概要を発表した。

4Gamer.net ― 対戦中の吹き出し表示が可能に。ダレット「ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション」のOBT詳細を発表(ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション) より

◆「ふきだし」

対戦中に、任意の「ふきだし」を出すことができます。 「ふきだし」は、アバターアイテムとして「人形屋」で購入することができ、編集機能(ふきだしいじくり)がついているためユーザーの好きな言葉を入れることができます。
   / ̄ ̄\       
 /   _ノ  \     
 |    ( ●)(●) ……。 
. |     (__人__)  吹き出しは良いとして
  |     ` ⌒´ノ    格ゲー中にAAはないだろう常識的に考えて……
.  |         }      
.  ヽ        }    
   ヽ     ノ      
   /    く  \    
   |     \   \     
    |    |ヽ、二⌒)、 

  まぁ リアルタイムで吹き出すのではなく あらかじめ編集しておいたものだけれどもな。
  とりあえず 使えそうなAA集を探しておいた。 是非とも対戦中に吹き出して欲しい。

 ■ (アーケード)アーケードゲームキャラAAスレ
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
     `,ゝ、iliー'" "、,"、',  i, リ
      !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
  __  i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 /   __
    `il `i ! ヽ、   ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
     i! !`   `ーァ、-ー'  ! ノ!トi,!'",ノ-、
   ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、!  `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! ,  `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/   !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_,  i -'" ̄`! !   ヽ
   ゝノ /-'"  `   ' !    ヽ     !
 ■ ■ストリートファイター AA(アスキーアート)
        ミ ̄ ̄ \
          ̄ ̄| |
            | |       /
       ミ/ ̄ヾミ |      /   /
       ( ・  ミ  \       /
  ミ\ __L/)ミ  \\
   \    _ミミ \/  \
      ̄ ̄   \/毛 / 毛 ̄ ̄ ̄ミ
             \/_| ̄ ̄ ̄ ̄
               \毛\___
                 \____ミ
 ■ ストリートファイターIIゲームAA辞典
       あいごー
   ∧_∧
  ( ´∀`).   \
  (  つつ    )
   / / /    /
  (__)_)
        あいごー
  .∧_∧
 . ( ´∀`).   \
 /(  つつ     )
(__)_).     /


 → 個別リンク:格ゲー対戦中に ふきだし表示が可能な ストリートファイターオンライン

 

【拍手】
> 0:32 大奥記を買って是非レビューしてください!
                __/ ヽ―― x '\
              __/       \/    ̄ヽ
               /   , / ,'  !       ヽ   ハ__
            /  / | |  | /ヽ  , ヘ.  !   !   ヘ
              |   |  | |  | |,,, 、,, 、,,,|  |   |  i ハ
              ,'|   |  | |  | |      |  |   |  | i| |
.             | !   ! ∧_! -i! !      ! 」_ / / i |
           | ヽ  i| !tニムヱ}」    ム旡ニzx_/  ィ !
            |  ヘ_ハ__|            '¬' |___/j/
             | ( i   |z==ミ      ィ==z|  | |      うん、
              | /│  |      ,        !  ! |      それ無理。
          | | i!   |     __      |  |  !
           │ |  !   |ヽ    `ー'    , イ   !!  |
            | | │  !   > 、     , < │  ||   !
             | |  ヽ  |-‐ri|  >‐< |ー- |  リ  │
.           │ | |   ヘ|  |ノ      {   ム‐'´    !
          | | |    |  |       `i  |      |
         ,r‐┴.| |      !  !, -―― --、|  |      |t 、
       / ∨ ヾ| |     |  |イニニニニミ|  |      | | ヘ
       |  ∨ | !     ! ヘ         ノ  !      | |  |
一応 祖父で探したら5,200円だったよ高いよ。
3,000円位だったらネタで買ったかもしれないのが怖いけど……
多分売っていたプレイディアが3,000円だったのでそっちにしていたよ。


 

【台詞】
という訳で 927問目の台詞は アイドルマスター XENOGLOSSIA より 朔響 の台詞。
手塚が多様したスターシステムを 乙HIME並みに繰り出してきたアイマスのアニメ版。
無駄に熱くて未だにHDDレコーダー内に残っている位には好きだったアニメです。
恋愛相手がロボでも ギャルゲーのロボ娘などとは違って喋ったりしない。
んなところが 余り受け入れられなかったアニメ。(それだけじゃあないだろうけど)

今回の台詞は 現在絶賛メイド暴れ祭り中の裏社会漫画より。 感想・回答待ってます。
本日の台詞問題 929 問目(明後日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> お前、 生きようとしたな

前回からの引き続きの問題です。 正解出ました。 アニメじゃ素っ裸が基本だったラノベより。 解説は明日。
本日の台詞問題 928 問目(明日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> 「相手がなにかを企んでいれば、裏をかけばよい。 その企みが大きければ大きいほど?」
  『企みが大きければ大きいほど、ひっくり返した時の利益が大きい』

WEB拍手に台詞問題の投稿もお待ちしております

【神様のメモ帳3】
電撃お約束の3巻打ち切りは無かったけれども…… やはりあまり出足がよくないなぁ……
ちなみに「と禁16巻」買ったので さっさと台詞問題を出したいが ネタバレ回避の為来週までは自重。

 [関連] ○電撃文庫6月新刊 ジュンク堂入荷数


【つっこみ>くーふぇさん
嫁さんにみてもらったんですかね? てか 次こそ嫁さん連れて来い!

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【ゲームニュース】
◆ ゲームのある風景に、今日も叫びがこだまする  【 WY2K帳 さん 経由 】
http://abtwo.blog11.fc2.com/blog-entry-28.html

◆ クイズ!このゲームはスーファミかメガドライブか?  【 Retro-Type さん 経由 】
http://retorotype.blog78.fc2.com/blog-entry-240.html

◆ ゲームにおける、「振り出しに戻る」の重要性。  【 WY2K帳 さん 経由 】
http://mubou.seesaa.net/article/99497019.html

◆ 世界初のステルスゲームを探せ  【 はてなブックマーク - テイタラクティブ さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/ABA/20080606#p1

◆ ミドルウエアの導入から見えるゲーム開発の課題  【 Xbox360 News: 今日の三行 さん 経由 】
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000006062008
 ホワイトエンジンのスクエニ。
 最近マルチが目覚しいカプコンなど 個々の会社ではミドルウェア導入が見えるけれどな。

◆ ソニー、PS3のゲーム内広告でIGAと提携  【 パワーハート! さん 経由 】
http://japan.cnet.com/marketing/story/0,3800080523,20374694,00.htm

◆ オタクな人の1日平均ゲーム時間は●時間  【 無駄な領域リサイクル さん 経由 】
http://www.gamenews.ne.jp/archives/2008/06/1_50.html
> 興味分野はゲーム、アニメ、キャラ、コミック、萌えなどが上位を占める。興味のある分野はゲームがもっとも多く約16%、ついでアニメ、キャラクタ、コミックなどの順。
 そういう層であるとの前提でみるべし。

◆ セカンドライフでビジネススキルアップ  【 夕刊フジBLOG さん 経由 】
http://www.yukan-fuji.com/archives/2008/06/post_14189.html

◆ 伊集院光さんに「風来のシレン3」を体験してもらいました  【 ゲームどぅんがぁ さん 経由 】
http://yamyan.blog24.fc2.com/blog-entry-3217.html

◆ アイドルマスター 春香さんの脇を追いかけてみた  【 ゲームどぅんがぁ さん 経由 】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3525528

 ここ とは関係ない……と思う。。。

◆ ザラキの真相をシドーで検証した解説映像  【 ゲーム動画極み さん 経由 】
http://gamer.mmoh.jp/e53317.html

◆ 据置ゲーム機の消費電力について  【 わぱのつれづれ日記 さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/wapa/20080604/p1
 オーストラリア消費者団体調査をうけて。

◆ 家庭でも外でもゲーム利用は減少、ゲーセンは「行く時間がない」  【 日経トレンディネット さん 経由 】
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/news/20080606/1014556/
> なおゲームセンターで遊ぶゲームのジャンルは 「メダル落とし」が32.7%で、これに「プライズ(景品)系ゲーム」の24.8%、「レース」の20.3%と続いた。
 時間云々の問題じゃないんじゃないか この結果。。。


【漫画・アニメ・オタニュース】
◆ オタクって こんな話?  【 REVの日記 @はてな さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/REV/20080606/p4

◆ ARIAで考える労働法〜藍華と転職制限  【 アホヲタ法学部生の日常 さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/ronnor/20080601

◆ 『バカとテストと召喚獣』人気投票 エキシビション・マッチ  【 まいじゃー推進委員会! さん 経由 】
http://konoyohko.sakura.ne.jp/?q=node/2745
 ついに 秀吉参戦!

◆ なのはとフェイトがチュウするアニメ  【 News人 さん 経由 】
http://3q3q.blog89.fc2.com/blog-entry-3513.html
 カオスwww

◆ メカと美少女をテーマ オタク総合誌「メカビ」休刊へ  【 幻覚. さん 経由 】
http://animeanime.jp/news/archives/2008/06/post_410.html


【ネット・ITニュース】
◆ 自殺する寸前の日記やblog:オカルト板もぐり  【 はてなブックマーク - テイタラクティブ さん 経由 】
http://occult4cica.blog50.fc2.com/blog-entry-33.html

◆ 「ほぼ日刊」実はホントに日刊 「イトイ新聞」10周年  【 ■■速報@保管庫■■ さん 経由 】
http://www.asahi.com/culture/update/0606/TKY200806060044.html

◆ 一般人がインターネットを使わない本当の理由  【 幻覚. さん 経由 】
http://diary.lylyco.com/2008/06/post_85.html

◆ 学生は「一般人」ではないし、ブログが相手にする必要もないんじゃないか  【 幻覚. さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/wetfootdog/20080605/p1

◆ ニコニコ動画がついに失速!著作権侵害動画の削除が響いたか  【 デジタルマガジン さん 経由 】
http://digimaga.net/news/200806/good-bye-niconico-douga-i-was-happy.html



【一般ニュース】
◆ PCとテレビをつなぐ〜その魅力と活用テク  【 ASCII.jp さん 経由 】
http://ascii.jp/elem/000/000/139/139537/

◆ セ涙目 交流戦の試合数を減らしてください  【 理性全壊の雑記帳-goodtimes & badtimes  さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/riseizenkai/20080606/p1
> 同率1位の3チームが全部パ・リーグwwwww
ギリのオリックス含めてもパ・リーグ全チーム勝率
5割越えwwwwwどんだけセ・リーグ食い物にされてんだよw

 鴎(カモメ)の事も忘れないであげて?

 ここに人とか が 悲しむので。(むしろ忘れてあげていた方が良かったのか?)

 理性全壊の雑記帳-goodtimes & badtimes  より



↑本日の感想 お待ちしています。

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2008/06/06

ファミ通13点ソフト「大奥記」の開発元がもめている

【ファミ通13点ソフト「大奥記」の開発元がもめている】
以下
大奥記プレイ中。ダフトの申し開きを聞こう! より
>「大奥記」開発元誤表記のお問い合わせについて
>関係各社、ユーザ様から多数のお問い合わせをいただきました。
>株式会社グローバル・A・エンタテインメント様より発売
>「大奥記」開発元の表記について誤解があったことをお詫び申し上げます。
>「大奥記」の開発で弊社はプログラムのみ請負担当させていただきました。
>プログラム以外の開発は弊社は行っておりません。

なんかグローバルとダフトで責任の擦り付け合いをしてるみたいに見える……。
開発はあそこだ!いや俺は一部だけだ誤報だ!
まさにリアル大奥記!


DAFT - 開発実績 より
つい先日発売されたPS2ソフト大奥記
クロスレビューでデスクリムゾンと同評価を受けた のが原因で にわかに話題となっているソフトだ。
前述の記事によると なにやら開発元がもめている模様。

       / ̄ ̄\ DAFT
     ノし. u:_ノ` ,,\.
    /⌒`  ( ◯)(O):
    .:|   j(   (__人__)
    :|   ^  、` ⌒´ノ:  ウチはプログラムだけじゃコラ
     |  u;     ゙⌒}:  マニュアルに開発元って載せんなオイ
      ヽ     ゚  " }:
     ヽ :j    ノ:             _____
    /⌒\ ゚ (´ .                :/ ノし   \ G・A・エンタテインメント
    :|  ゚ \〜、,⌒\.    _      :/ u ⌒     ゚ \
   :| \j(, \  r   \ :gj }`hi、.  :|,  。   :j    }  いやいや 一緒に開発した仲やないか
   |   \ 〆ー───〆 八 ヽ (     u   〃ノ
   | :j   \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
  |         |:    ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ /    \
  |   ゚     :j  |:           \、__/l  ゚  :j  \

ちなみに 今回HPにわざわざ声明を載せたDAFTによると……
どうやら人体のプログラミングなどには自信があるようですが(注)
|はちま起稿\(^o^)/ より

題材は良いが グラフィックがPS並み。 ロードも頻繁にありすぎる。
など まさに人体やプログラムの部分で問題があるようなのですが… ここ 突っ込んじゃいけないトコ?

ついでに 開発実績一覧に 大奥記の表記がないのも……やっぱり突っ込んじゃいけないんでしょ?


(注) >人体のプログラミングなどには自信があるようですが
> 私たちダフトは、これまでにない複雑な形状を持つオブジェクト(人体など)を制御し、ウェブブラウザによる動的な3D表示を可能にしました。

 [関連] Welcome to Global A Entertainment
 [関連] DAFT

 [参考] 絶対SIMPLE主義 大奥記の完成度の高いシナリオ構成力の素晴らしさを語る
 [参考] PS2『大奥記』、ファーストインプレッション

 → 個別リンク:ファミ通13点ソフト「大奥記」の開発元がもめている 

大奥記
グローバル・A・エンタテインメント
2008-06-05
定価 ¥ 6,090
powerd by Amazon360


 

【拍手】
> 12:10 なるほど〜納得。しかし敢えて「1,2のロトの剣カンダタ製レプリカ説」を唱えてみるw
それでもカンダタなら カンダタなら本物をレプリカと間違えて また取り替えてしまうに違いない!

> 14:20 B 勇者のちからが~
> 14:22 は余計だったかも・・・・・・でも個人的に久々にワクワクした良い記事でした。
ありがとうございます。 かなり適当に数値並べたので ここに挙げた以外のデータを見ないようにしてくださいwww

 

【台詞】
> 22:37 マニゴルドーーー!!! しかしホント、作者の星矢愛がすごいw
> 23:07 今、少年チャンピオンで連載されている聖闘士星矢のバッタモンに出てきた正義のかに座のヒトのお言葉ですな
という訳で 926問目の台詞は 聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 より マニゴルド の台詞。
過去のかに座はお師匠といい マニゴルドといい どっちもカッコイイですな。 それが次の代ではみるも無残な結果に……
あとバッタモン言うなwww

今回の台詞は 某会話のやり取りが楽しいラノベより。 感想・回答待ってます。
本日の台詞問題 928 問目(明後日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> 「相手がなにかを企んでいれば、裏をかけばよい。 その企みが大きければ大きいほど?」
  『企みが大きければ大きいほど、ひっくり返した時の利益が大きい』

前回からの引き続きの問題です。 某アイドルなロボアニメより。 解説は明日。
本日の台詞問題 927 問目(明日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> やっとまわってきたツキだ。 悪党は悪党らしく 最後まで足掻いてやるさ。

WEB拍手に台詞問題の投稿もお待ちしております

【飲み会】
から帰って気が付くと朝になってました。 寝堕ち久々〜
まぁ 飲み会⇒更新なしはデフォ過ぎて 何年もそう言い続けて来ているし
多分 そろそろ皆に定着した事実。


【つっこみ>幻覚.さん】
いきなり裏返って白くなっていて……
アンカーで記事を取り上げるまでこのサイトが「幻覚.」とは気づきませんでした。


【ゲームニュース】
◆ 高橋名人が修理に出したDSの修理代は……  【 16連射のつぶやき さん 経由 】
http://16shot.jp/blog/archives/2008/06/dsiphone.html
 やはりシールはきちんと貼りなおされていた模様。

◆ 世界記録!『メタルギアソリッド』小島秀夫氏がギネスブックに掲載  【 Game*Spark さん 経由 】
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6122
 ステルス要素を取り入れたことが。

◆ ゲームはテレビから離れるしかない!?  【 GameSpot Japan さん 経由 】
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20374644,00.htm

◆ 「Wiiリモコンよりもっと自由に」。モーションセンサー搭載のワイヤレスコントローラ  【 4Gamer.net さん 経由 】
http://www.4gamer.net/games/026/G002688/20080605015/
◆ 「Wiiリモコンより使いやすい」 "Eee Stick"  【 ゆっくりゲームニュース(・ω・`) さん 経由 】
http://emuserve.blog120.fc2.com/blog-entry-202.html
4Gamer.net ― [COMPUTEX 2008#12]「Wiiリモコンよりもっと自由に」。モーションセンサー搭載のワイヤレスコントローラ「Eee Stick」 より


◆ 一人用ゲームの復権へ 『メタルギアソリッド4』の戦いが始まる  【 やまなしなひび−Diary SIDE− さん 経由 】
http://yamanashirei.blog86.fc2.com/blog-entry-692.html
 多人数プレイが基本であるゲームに対抗する。

◆ ゲーム機の消費電力は冷蔵庫より多い? 豪州で議論  【 iNSIDE さん 経由 】
http://www.inside-games.jp/news/294/29453.html
> 「ゲーム機を一年中つけているユーザーはまさか居ないと思いますが、 このような小さな機器でも大きな電力を消費することが今回の調査で分かりました」と述べています。
 365日24時間使い続ける冷蔵庫と比較が必要なのかは不明。

◆ 「SIREN NEW TRANSLATION」「忌火起草」PS3ホラーゲーム開発の実例  【 名前のない部屋 さん 経由 】
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080604/gtmfps3.htm
 Wiiに移行の忌火起草は 音の観点から実例として。

◆ えっ、200人が途中退席!? 物議をかもす映画「Postal」の試写会  【 名前のない部屋 さん 経由 】
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008060502/
 過去 ゲーム原作映画でトホホな作品を作り続けてきた監督の新作。

◆ ポケモン図鑑の説明文をギャル文字にしてみた  【 趣味は無料ゲーム さん 経由 】
http://syumigame.blog88.fc2.com/blog-entry-2075.html
趣味は無料ゲーム ポケモン図鑑の説明文をギャル文字にしてみた より

◆ XBOX360そっくりな商品が流通中  【 ゲーム情報&ブログ さん 経由 】
http://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-5931.html
 こっちはルータ。

◆ Wiiそっくり…?300ドルの小型PC  【 すごろー!(ビックリマーク) さん 経由 】
http://sugoro.seesaa.net/article/99513045.html#article_top
 こっちはPC。

◆ テクモと板垣伴信氏による全面戦争のまとめ  【 N-Styles さん 経由 】
http://n-styles.com/main/archives/2008/06/05-080000.php#more
◆ 株価すげぇ テクモが4ケタ割り込む  【 dekunology さん 経由 】
http://dekubar.blogspot.com/2008/06/blog-post.html
 株価が目に見えて下降(グラフあり)。

◆ MGS4の宣伝展開はおかしい だから改変してみた  【 ぼくたちのStar Wars Galaxiesを返せ さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/orz_skyworker/20080604#p2

◆ ドラゴンボール Z バーストリミット 影山ヒロノブ氏インタビュー  【 XNEWS さん 経由 】
http://61.58.35.41/index.php?e=2661

◆ 日本のオンラインゲームが売れないのは当たり前だ  【 中野龍三プロゲーマーWEB さん 経由 】
http://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/51418603.html

◆ おじいちゃん...... PS2かのこんえすいーは通常版のほうがエ■いです  【 ゲームどぅんがぁ さん 経由 】
http://nekoare.blog30.fc2.com/blog-entry-2088.html
      ____
     /_ノ ' ヽ_\
   /(≡)   (≡)\
  / /// (__人__) ///\
  |     |r┬-|      |
  \     ` ー'´    /

◆ MGS4が予想通り40点満点だったわけだけど、、
http://danceofeternity.blog76.fc2.com/blog-entry-1098.html
◆ ファミ痛歴代40点満点の売り上げ本数も調べてみた。  【 まごプログレッシブ さん 経由 】
http://danceofeternity.blog76.fc2.com/blog-entry-1099.html

◆ 涼しげすぎる冷やしファミコン  【 痕跡症候群 さん 経由 】
http://www.gizmodo.jp/2008/06/post_3760.html
 ついでに 意外な真実 も!!!!w


【漫画・アニメ・オタニュース】
◆ ミニ四駆にロケットエンジンつけたらどっかに飛んでいった  【 幻覚. さん 経由 】
http://blognavi.info/news/entry/35670/index.html

◆ 初代ガンダムのキャラクターの女体化に挑戦  【 日刊 きゅぼトピア さん 経由 】
http://kirinmen.blog58.fc2.com/blog-entry-2872.html



【ネット・ITニュース】
◆ 私用で使うと即通報?職場パソコン、監視サービス始まる  【 am-net さん 経由 】
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20080604-OYT1T00779.htm

◆ 携帯端末からのインターネットは、職場のパソコンとは別世界  【 NBonline さん 経由 】
http://business.nikkeibp.co.jp/article/world/20080605/160622/


【一般ニュース】
◆ 合言葉は「たばこ1箱1000円」…超党派で議連発足  【 am-net さん 経由 】
http://www.yomiuri.co.jp/politics/news/20080604-OYT1T01135.htm
 そんな価格になったら 発狂しそうな奴がいる


↑本日の感想 お待ちしています。

読みゲーTOP
2008/06/04

意外かも知れないが 実はドラクエ1の勇者は強かった

【意外かも知れないが 実はドラクエ1の勇者は強かった】
通販アイテムセレクトショップ「ふぁんたじや-+俺のHR-」 より
以下
ゾーマ時代から竜王時代になって、使える呪文の数が減った理由 より
> 60→10→22

 この数字を見て、何のことがわかる人はまずいないだろう。実はこれ、アレフガルドで使用可能な呪文の増減を表す数字なのだ。60はゾーマの時代、10は竜王の時代、22はシドーの時代における呪文数である。この数字から、ゾーマ時代に最も多くの呪文が唱えられていたことがわかる。 ゾーマ時代は呪文の数や種類が多いだけでなく、威力もかなり強力だ。竜王時代、ギラの上には「ベギラマ」しかなかったが、 ゾーマ時代には「ベギラマ」の上位呪文「ベギラゴン」を唱えることさえできていたのだ。
 [関連] 竜王時代のモンスターがゾーマ時代のモンスターよりも弱い理由

 竜王時代の勇者は弱かった。 

というのが通説となっていないだろうか?
覚える呪文数も少ないし 最強呪文も貧弱。 ステータスだってロト時代とは比べるまでもない。
対する竜王軍団 そして竜王自身すら過去のゾーマ時代と並ぶと見る影もない。。。と。

だがしかし考えてみると だ……
 実は ドラクエ1の勇者は強かった

……かもしれない。


■ 比較対象(伝説の剣)

 120⇒40⇒40

これが何の数字だかわかるだろうか。
実は 「ロトの剣」の攻撃力である。 DQ3⇒DQ1⇒DQ2 の順に並べている。
「ロトの剣」はDQ3におけるオリハルコン製の名刀である「王者の剣」だ。(注1)
なにかおかしくないだろうか?

例えば外敵がいないから戦士の戦闘力が落ちた などというのなら話は分かる。
が!
この伝説の剣の攻撃力が ただ時代を経るだけで弱体化する……
そんな現象ってあるのか……? DQ1⇒DQ2で攻撃力に変化は無いのだが……

そう 今まで我々は思い違いをしていたのだ!
DQ1の世界はDQ3より弱体化した世界なのではない!
使われている数値が DQ3よりも小さい値を使っているだけ
時代間で戦闘力に違いは無いんだよ!
DQ1のデータは(後で述べる理由から)数値を1/3(= 40/120)程度にまくられていた。
絶対値の違いは戦闘力の違いではなかったのだ!


■ 比較対象(最弱モンスター)

攻撃力(ダメージ類)に関するデータが DQ1では1/3になっている事を別の面からも示してみる。
ロト時代の最弱モンスター ドラクエの風物詩……スライムの比較だ。

 8⇒3⇒5

先ほどと同じく並べてみたこの数値。。。 スライムのHP。もちろん DQ3⇒1⇒2。
従来の考えでは 弱体化していた思われていたこの数値。 実は1/3であったと考えれば……

 8⇒9⇒15

DQ3≒DQ1<DQ2。 そうなんだよ。 きちんと 近い値になるわけだ。
DQ1のスライムは決してDQ3時代より弱くない。ほぼ同じ戦闘力を持っているのだ。(注2)


■ 比較対象(最強呪文)

さて 弱いといわれている理由のひとつを担うのが 「DQ1の最強呪文がベギラマである事実」。
この事実は結構簡単に 実は「DQ1の勇者は弱くはなかった」と言い換えることが出来る。
FC時代のDQをリアルタイムで楽しんできたユーザーなら周知の事実であるが……
DQ1のベギラマは稲妻系呪文である

ギラ⇒ベギラマ⇒ベギラゴンという流れがDQ3にある。
その為 DQ1もまたギラとベギラマは同系統の呪文と思ってしまう。
……そこが落とし穴だったのだ。 DQ1のベギラマは時代を経て名前が変わっただけだ!
これは別に作られた事実ではない。過去の記事で申し訳ないのだが次をご覧いただきたい。

読みゲー ドラクエ初期の攻撃呪文 より
> ちなみに 昔エニックスが出したゲームブックや 知られざる伝説などを読む限り べギラマはギガデインの事だったと思います。ですから 公式ガイドブック(FC版)を見ると こう記述されているんですよね。

べギラマ 「唱えた者の指先から激しい稲妻がほとばしり、敵を攻撃する強力な呪文である」―――(ドラクエ1)
べギラマ 「敵の頭上へ雷雲を呼びよせ、稲妻による強烈な電撃を浴びせかける呪文」―――(ドラクエ2)

それが ドラクエ3になると こうなります。

べギラマ 「敵のモンスター1グループを、燃えさかる炎の壁で包み、その熱気で1匹につき約35ポイントのHPを奪える呪文」 ―――(ドラクエ3)
ちなみに与えるダメージも……
DQ3ギガデイン200 ⇒DQ1ベギラマ60(×3=180) ⇒DQ2ベギラマ60(×3=180)
となっているので…… 「DQ1の勇者が唱える呪文は弱くはなかった」。
呪文の数の少なさも 実はそれで事足りる強さの魔法だった ともいえる。


■ なぜ1/3であるべきだったのか(ちから255)

最後に ではなぜDQ1は数値を1/3にする必要があったのかを考えてみたよ。
さて…… あなたはロト時代のDQ世界。 ステータスの最大値を覚えているでしょうか。
HPやMPは999です。 だけれども 攻撃力に関係するちからは……255だ。

DQ3の勇者は種を使うことでこの数値まで上昇させることが出来る。
ではDQ1の勇者は……? というと 成長パターンによって違いはあるが……
最終レベル30(注3) で140(初期値4+上昇136)となる訳です。

DQ3>DQ1じゃないかって? 忘れるな この数値は1/3なのだ。 実際は… ちから420!?
普通にLvの最大値まで育てると! ちからの数値が画面に表示できる最大値255を超えてしまう。
だ・か・ら〜DQ1の戦闘力に関する数値は 1/3にで表示しなくてはいけなかった。


■ 結論(DQ1の勇者は強い)

 @ ロトの剣の強さやスライムのHPからすると DQ1ではDQ3の1/3の数値で表現。
 A DQ1のベギラマはDQ3のギガデインであり 威力もDQ3換算180ダメージと中々。
 B 勇者のちからが表示限界を超えるため DQ1では数値を1/3にせざるを得なかった。


なわけでして。
 実は ドラクエ1の勇者は強かった



(注1) 「ロトの剣」はDQ3におけるオリハルコン製の名刀である「王者の剣」
 ひのきのぼうでも ロトの剣に成りうる とかいうのはおいといてくれ。

(注2) DQ1のスライムは決してDQ3時代より弱くない。
 DQ2のスライムが最強?

(注3) 最終レベル30
 良く考えるとこれも3倍すると90なのでDQ3のLv99に近い?

 [参考] ドラゴンクエスト1 完全攻略
 [参考] ドラゴンクエスト2 完全攻略
 [参考] ドラゴンクエスト3 完全攻略
 [参考] ドラゴンクエスト キャラクター成長率


【余談】
ちなみに 自分の中での最強キャラは……
ダメージ90(×3=270)のイオナズンを使う ムーンブルクの王女であるw

 → 個別リンク:意外かも知れないが 実はドラクエ1の勇者は強かった 

 

【拍手】
> 21:44 上手い事を言ったとは言わせないぞ!
えー いい締め方じゃなかった!?

 

【台詞】
> 7:32 まさかTHのセバス?
> 10:59 セバスチャンどいて!お嬢様犯れない!(マテ
という訳で 925問目の台詞は To Heart より 長瀬 源四郎(セバスチャン) の台詞。
執事=セバスチャンというイメージは 自分はこのTHからですが 根底には アルプスの少女ハイジ などがあるみたいですね。

 [参考] 執事といえば名前はセバスチャン、というイメージがあるのですが、これって元ネタあるのでしょうか? 「執事のセバスチャン」が出てくる一番古い物語等、元ネタ情報を教え.. - 人力検索はてな

今回の台詞は アイドル育成アニ……メ? 感想・回答待ってます。
本日の台詞問題 927 問目(明後日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> やっとまわってきたツキだ。 悪党は悪党らしく 最後まで足掻いてやるさ。

前回からの引き続きの問題です。 蟹座。 正解でました。 解説は明日。
本日の台詞問題 926 問目(明日解説)  (作品名が分かった人はほくそ笑むか 拍手に発言)
> へへ……ちくしょう…ッ 俺はガキの頃 死(あんた)に憧れたんだぜ…
  だが それ以上に憎かった…!!!! そんな テメエをぶっ飛ばせるなんざ 最高だぜ…!
  なァ 師匠 あんたについてって良かった…!!

WEB拍手に台詞問題の投稿もお待ちしております


【WEB拍手】
お礼画面の台詞を一新しました。


【ゲームニュース】
◆ (病)WiiFitのウラの顔  【 情報屋さん。 さん 経由 】
http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=59320

◆ テクモの板垣氏が退社を表明、報酬未払いを理由に同社を提訴  【 電撃オンライン! さん 経由 】
http://news.dengeki.com/elem/000/000/084/84048/index.html

◆ Xbox 360版CLANNADの紹介ページが プロトタイプ公式サイトに  【 ファミ通.com さん 経由 】
http://www.famitsu.com/game/news/1215571_1124.html

◆ ヤフーやmixiニュースでもファミプロ表記な件  【 妄想エンジン コアグラフィックス さん 経由 】
http://fami55.blog75.fc2.com/blog-entry-577.html
◆ 支部長、ヤフーニュースに登場w 肩書もばっちりファミプロだw  【 「全ファミ。」ブログ編 さん 経由 】
http://zenfami.blog91.fc2.com/blog-entry-164.html

◆ ミクに続いてリンも!「パンヤ」に「鏡音リン」衣装が登場  【 4Gamer.net さん 経由 】
http://www.4gamer.net/games/014/G001477/20080603016/
 6月5日から。

◆ プレイステーション関連の最悪な広告トップ10を発表  【 にゅーあきばどっとこむ さん 経由 】
http://www.new-akiba.com/archives/2008/06/10_109.html

◆ 無限のフロンティア パロディ元ネタ集  【 EARL.BOX さん 経由 】
http://ogsaga.or.tp/index.php?%A5%D1%A5%ED%A5%C7%A5%A3#f336625c
 ネタバレにはご注意。

◆ 今のガキは格ゲーをしない  【 きいろちょおく さん 経由 】
http://blog.livedoor.jp/kaibu222/archives/51176824.html


【漫画・アニメ・オタニュース】
◆ オレがガンダムだ! と叫ぶガンプラ展示まとめ  【 Gizmodo Japan さん 経由 】
http://www.gizmodo.jp/2008/06/post_3743.html

◆「もうひとつの世界 智代編」上映イベントレポ  【 ごみおきば さん 経由 】
http://engelszimmer.net/tomoyo.htm

◆ 朝日新聞編集委員がアキバの路上規制について論じていた  【 悠 々 日 記 さん 経由 】
http://d.hatena.ne.jp/YUYUKOALA/20080602/Akiba_RoadTengoku

◆ 巻数の多いラノベ  【 ふぇいばりっとでいず さん 経由 】
http://lightnovel.g.hatena.ne.jp/REV/20080602/p8


【ネット・ITニュース】
◆ Googleで隠しゲームが遊べる「魔法の言葉」を知ってますか?  【 名前のない部屋 さん 経由 】
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0806/03/news059.html

◆ メールアドレス所有率99%、複数のメールアドレス所有は93%  【 Japan.internet.com さん 経由 】
http://japan.internet.com/research/20080603/1.html

◆ スパムが日常業務へ及ぼす影響「特にない」が4割  【 Impress IT さん 経由 】
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/06/03/19806.html

◆ 有名な2つのTV電波ジャック事件の際に流された不気味すぎる映像  【 アリガミンネットワーク さん 経由 】
http://www.hiroburo.com/archives/50592219.html

◆ 業者さんニコ動で何やってんすか  【 クローン人間現るッッッ!!の巻き さん 経由 】
http://karabou.blog95.fc2.com/blog-entry-163.html

【一般ニュース】
◆ 口で呼吸をしているのは人間だけです  【 情報屋さん。 さん 経由 】
http://www.otona-magic.net/kenkou/700007.html

◆ 15歳息子にタスポ貸す、書類送検の母「子のため取得…」  【 機能の黒板みたび さん 経由 】
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20080602-OYT1T00441.htm



↑本日の感想 お待ちしています。

読みゲーTOP
2008/06/03

PSP版CLANNAD:Amazonレビューのフライング

【PSP版CLANNAD:Amazonレビューのフライング】
以下
AmazonのPSP・CLANNADのレビューに★5つ以外をつけると不適切扱いで報告 → 削除される模様 より
> Amazonで前日、今日とランクインしていたのですが、
レビューを見て気が付いたんですね。
昨日は★1つのレビューがあったのに、今日は無いなぁと。
★5つのレビューばかりの中で、★1つだったので、
その内容が少し印象に残ってて、
タブブラウザなのもあるんですが、
開きっぱにしてたので、キャプチャしました。
(魚拓はとれなんだけど)

(中略)

という訳で、自分なりに厳しい評価をかましてきました。
以下の理由でボクは★1つです。
消される覚悟も、批判される覚悟も出来ています。
PSP版のCLANNADが先週(5月29日)に発売されました。 数年前に発売された原作もアニメ版も質が良く 最近好調のPSPへの移植ということで 条件が揃っていたのは分かるのですが 随分とAmazonでの評価が高いことになっています。

ただし 高評価の影には 何故か低評価をつけたレビューが消滅している……という問題が隠れている可能性も。 人気作には多分にありうる現象なのかもしれませんが 今回取り上げた記事では 実際にレビューが消滅してる例を示されています。 それによると 5月29日に投稿された☆1つのレビューが31日には消えているとの事。

そこで 管理人さまご自身で☆1つのレビューを投稿されたのが31日……
で…… 6月2日夜現在のレビューは……
読みゲー より
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
見事に☆1つが消滅
このようなレビュー投稿が 実験的な(記事としての)レビューとしてとられてしまったのか はたまた他の理由なのは判断できかねますが 消滅したのは確かな模様。

それにしても ☆5つが27個(30個中)っての本当に高評価ですね。満点率9割ですか……
ところで 冒頭に書いた通り 発売日は5月29日だったわけですが。。。

☆5つの投稿日の内訳を見るとこんな感じ

読みゲー より

  :/\___/ヽ .
..:/''''''   '''''':::::::\:
:.| (◯),   、(◯)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:.\  |,r-r-|  .:::::/…
:/  ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:

(総計23ですが 残り4つは検索で出てきませんでした)

発売日前に半数以上の14個☆5つ評価が出ているんですね。
アマゾンの発売前レビューについては以前から色々と言われてきていることなので ここで殊更声を荒げる気はありませんが 前述の現象に加えて この発売前評価のレビュー数をみると……

やっぱり人生って 生まれる前から評価決まったレースなんですかね