今日の『』 保管倉庫
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日記ページを移行して以来その日読んだ書籍 観た映像等の感想を残してきたのが 「今日の『』」。
自分の趣味丸出しなところがなんとも恥ずかしいコーナーであるわけだ。
このページは 溜まってきたし 折角なので 赤い扉を 保管するページである。
INDEX

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今日の 『アドベンチャーカンパニー ファンタスティックにto be WOW!!』 高須 武男著 バンダイ著
価格 ¥1,050 (¥1,000)
発売日 2004.2
出版 ゴマブックス
書籍コード ISBN4-7771-0026-X
バンダイ公式HPへGO!

ゲーム会社の出す有料の会社案内では 「ワープ会社案内」が有名だけれど これはそのバンダイ版。 バンダイの方がサラッとしていて正に会社案内って感じ。

といっても 売り上げや 関連会社 提携企業といった会社データは申し訳程度にしか載っていませんが…… 大体は キャラクタービジネスの海外進出や カードダス ハイパーヨーヨーなどの紹介文です。 いやまぁ実際は 手掛けた人が自分の仕事を説明しながら バンダイの良いところを紹介していってるわけですが ここぐらいでしか 伝説のゲーム機ピピンの説明なんて見られないので 就職になんて興味なくてもゲーム好きなら読んでおきたいところです。ま かなりあっさり風味ですけど。

結論:萬代不易が 萬代屋(バンダイ)の創業理念

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今日の 『探偵 神宮寺三郎 KIND OF BLUE』 PS2 ワークジャム
価格 ¥6,279 (¥5,980)
発売日 2004/04/22
販売元 ワークジャム
ASIN B0001K9IM0
公式サイトへGO!

ブルー……蒼く深い闇が明けるのはいつか……

続編が出るたびに洋子君の顔が変わるハードボイルアドベンチャーゲーム「探偵神宮寺三郎」。 処女プレイの「第六作 夢の終わりに」で一氣にファンになって以降 別のシリーズをやるたびに自分の中の株を落としていく残念な作品ですw どうでもいいけどハードボイルって自分で言うとかっこ悪いよね。 本当のハードボイルを地で行く人は ゲームなんかやらんだろうし。 そういう意味で ハードボイルに憧れる人向けのジャンルこそがハードボイルである という矛盾というか あべこべさを感じるんだよねぇ いつも。

閑話休題。

元々は凸のリリースする探偵ゲームだったのですが 凸は潰れ 前作「Innocent Black」からは「クロス探偵物語」を手掛けたワークジャムからリリースされています。 探偵ゲームではない 推理ゲームを作ったチームなだけに どうなってしまうのか不安でしたが 箱を開けてみれば既存の神宮寺の枠を吹き飛ばす 新しい風吹き込む作品であったわけです。 ただし 必要以上に神宮時の世界を濃くした感じもしましたけど。

そんな 毛色の違った前作のラストは 前途に雲を覆う展開となったので 非常に賛否両論だったわけですが 今作は前作で覆った雲―「探偵とは人を傷つける職業である」という認識― を持ってしまった神宮寺と洋子が どう立ち直るかに焦点が当てられました。 最終的に「探偵とは……」の命題に新しい想いを見つけ 蒼く深い闇は明け そこのところは上手くまとめたなぁと思います。 けれど ゲーム全体の進行と照らし合わせてみると 「失われた曲を探す依頼」「弁護する相手の材料さがし」「関東明治組からの依頼」「探偵とは……の模索」などなど 幾つモノ別々の話が同時に進行しすぎです。 別に それらが1つにまとまるので 話を理解しづらいかと言うと それ程ではないんですけど(全くというわけではない) ちょっと話の展開が出来すぎで 進めていて違和感が常に付きまとうのが正直な氣持ちです。

違和感というと 他にもありました。 今回ジャズがえらく強調されているんですが プレイしててジャズ好きの氣持ちを共有できなかったので 非常に置いていかれた感じがしました。 パソコンゲームに「QUARTETT!」(リンク先18禁)っていう 音楽をテーマにしたゲームがありましたが こちらが今でも音楽CDを聴いている位(つーか 昨日聴いた)曲に引かれて シナリオにもつられてのめり込んだのとは真逆ですね。
曲を聴いていても特に惹かれなかったのが めちゃ痛い。 ここで惹かれた人や もともとジャズ好きの人はかなりシナリオに食い込んできますので ハマれるのでは無いかと。

結論:違和感さえ無視できれば 神宮寺の世界に氣持ちよく浸かれると思います。

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今日の 『銃姫 3 Two and is one(MF文庫J)』 高殿 円著
価格 ¥609 (¥580)
発売日 2004.12
出版 メディアファクトリー
書籍コード ISBN4-8401-1200-2
著者 高殿円の 公式情報サイト悪趣味な美学へGO!

前巻で魔法をもっともっと巧く使うという 手段であって目的で有るべきではない目標 生きていく意味そのものを失ったセドリック。 ただ1つの目的の為だけに建てられ その目的の為だけに生き続ける館に辿り着いてしまった彼は そこで周囲との関わりの中 自らの進むべき道を考える時間と機会を図らずとも与えられ そして1つの答えを導き出す。

また セドリックの周りでは 遂に登場人物たちの思惑と 謎が前面に現れてきたねぇ。 そんなわけで 直接的な動きこそ殆ど見られなかったものの いわゆる嵐の前の静けさ 激動の前の「きあいため」といった趣の第3巻。 3巻終わりにはいよいよ歯車が勢いよく廻り始めました。 向かう道の見えてきたセドリックに対し そんなことを吹き飛ばしてしまえる程の波が襲う事がほぼ確定したもんですが さてさてセドリックはそんな波をも跳ね返せる強い意志を持つことができるのか! いざ暴露の4巻へ!

結論:決闘のシステムはバトルを自然に話に持ち込める上手い手だよなぁ……

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今日の 『南青山少女ブックセンター 2 乙女のリハーサル(MF文庫J)』 桑島 由一著
価格 ¥609 (¥580)
発売日 2004.11
出版 メディアファクトリー
書籍コード ISBN4-8401-1175-8
イラストを担当なさっている湖湘七巳氏の個人サイト極楽浄土彼岸へ遥こそ へGO!

女子高の男性恐怖症克服クラス2-Dに 人間教材として組み込まれてしまった「マリオ(男)」のうれしいんだか辛いんだか判らない どたばた学生生活を描く「南青山少女ブックセンター」の第2巻。ええい! うらやましい(?) 相変わらず先っぽの尖った棒で急所を突き刺されまくったり(男性の急所を突いてみようという授業) 絶叫の日々を送るマリオであるが (やっぱうらやましくない?) 今回の主役は主人公をほっぽっといて二人(+α?)の女の子(共に2-D) の物語。

男女の仲が近づく王道をいった1巻同様 今回はアイドル少女の苦悩であり 「こみっくパーティー」等の例を出すまでも無く これまた王道の結末です が 絡んでくるのが女の子同士の励ましってところがキラリと光るかも。 男性恐怖症克服とは離れている氣もしますがねぇ…… ま 室田響の後押しが無ければあの娘も駄目だった そして響の背中を押したのはマリオでもあるって考えると ドミノじゃないけど主人公も地味に活躍している?

結論:次はどんな王道で 誰を持ってくるのやら。あと 地味に複線が張られているけど 終わるまでの回収できるのかな?

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今日の 『神様家族4 シャボン玉ホリデー (MF文庫J)』 桑島 由一著
価格 ¥609 (¥580)
発売日 2004.2
出版 メディアファクトリー
書籍コード ISBN4-8401-1034-4
著者 桑島由一の個人サイトclearloversoulへGO!

ドタバタでワクワク楽しくちょっと不思議で最後はほんわかな小説「神様家族」。 主人公は神様の息子。そう神山家は正に神様の住処なのです。

さて今回はいつもと変えて 短編形式となっております。 神山家の女性陣をメインに据えて ママさんの一日警察署長 美佐の恋愛講座 久美子と佐間太郎の同居生活 そしてメメの成長をお送りします。 最初こそ 今回はドタバタで楽しんで終わりかな〜 と思ってましたが 後半には一転哀しい話に。 もちろん最後は大円団ですけど 今回はちょっとあの娘の周りはどうなっちゃったんだろうなぁ と湿っぽくなってしまったよ。 短編に加えてそういう意味でも異質かな。

結論:メメがんばれ

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今日の 『南青山少女ブックセンター 1(MF文庫J)』 桑島 由一著
価格 ¥609 (¥580)
発売日 2004.6
出版 メディアファクトリー
書籍コード ISBN4-8401-1104-9
イラストを担当なさっている湖湘七巳氏の個人サイト極楽浄土彼岸へ遥こそ へGO!

激烈に運の悪い主人公マリオ(妹はピーチ 父親はゲーマー)は 男性恐怖症を克服する特別クラス1−Dの人間教材として女子高に通っている。 もちろん男のマリオにとっては安らげない日々が続く。 もちろん女の子も男の子に触ると氣を失ったり 2m以内に近づけなかったりと穏やかでは無い日々であるのだが……

普通 1人だけ違う種類のものがあれば 動物園の動物として扱われてしまうもので もちろんマリオもそんな扱いされてますけど
実際問題として読者の視点から見ると マリオにおたふたして四つんばいになって威嚇したりする女の子達の方がよっぽど珍獣です。
いやぁグリーングリーンといい 神様家族といい 桑島氏の作品は読んでてニヤニヤしてしまいますね〜

もちろんドタバタで終わるわけなくて 事件が起こって解決して 女の子との仲が縮まるって王道ストーリーです。 ただ 笑いはあるし 萌えはイラスト効果とも相まってかなり発揮されていますが 締めがピシっとしていなかったなぁって思いました。 悪役はやっぱりもう少ししっかり描かないとね〜

結論:ファブリーズ良し!

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今日の 『ライトノベルデータブック 作家&シリーズ/少年系』 榎本 秋編著
価格 ¥1,365 (¥1,300)
発売日 2005.2
出版 雑草社
書籍コード ISBN4-921040-08-7
著者のサイト榎本秋の徒然へGO!

最近のライトノベル業界 というかその外側のライトノベル評論業界が騒然とし始めてラノベ専門書「ライトノベル完全読本」が発売されたのが去年の夏頃。 出版会は 今までおおっぴらに語る機会の無かったライトノベルについての話を 水を得た魚の如く発表し始め 読者もまた 広く自分の好きな作品に関する文章を読めるということで かなりの盛り上がりを迎えた。
それ以降「同Vol.2」「このライトノベルがすごい2005」「ライトノベルめったぎり」と立て続けに出版されたのが2004年後半。 それぞれ順に「文芸界を意識したライトノベルの枠組み作り」「2004年のヲタクのオススメを追いかける」 「古くから見てきた俺らに語らせろ」という印象を受けた本であるが 今回の 一歩出版時期のずれた「ライトノベルデータブック」は如何なるものだったか……
個人的に言わせて貰えば 「もっと初心者を大事に」であったのではないだろうか?

>本書におけるライトノベルの定義を決めた上で、それをわかりやすく伝えるための手法として、 本書では三つの柱を作った。<レーベル><作家><作品>がそれである。(紹介文より)

作家60名+注目シリーズ約120作を、詳細なデータとともにご紹介!であるが <レーベル>で簡単に語られた作家は<作家>では紹介されず <作家>でまとめて紹介された作品は<作品>では語られない作りとなっている。 酷く中途半端に感じられるが 本書全体でライトノベルというものの説明をするには最適な形を取ったのかもしれない。
レーベルを語る作者を載せることでレーベルの特色を伝え 作家を表す作品 作家をなぞる作品を間に入れることで作者の紹介をスムーズにする。 そして それ単体でひきつける魅力を持つ作品を使って ライトノベルの面白さを伝えると。 一氣に大量の情報を初心者に与えることを避けた作りっていえるんじゃない?
解説文章については というと……
<レーベル><作家><作品>の説明 特に<作家><作品>の説明は他のラノベ専門書と比べて1つに割く量が多めで 酷く手作り感溢れる文章だね。わかりにくい? まぁそりゃ わかりにくいわな……
ええと……よくあるオレは凄いんだぞって感じの凝った視点からの説明や 本当に読んだのかよ!?って感じのただ表面をなぞるだけ 酷くなるとなぞってすらいない解説文ではなく 感想を並べているような文章ってとこ。 人によっては酷く退屈でもう少しアカデミックに とか思うかもしれないってところでファイナルアンサー。

最後に苦言を言うと 作品紹介を1人で沢山書いているからか 多少どれも似通った文章になっているし 刊行巻数が少ない作品は殆ど粗筋を書くだけで終わっていて ちょっと拍子抜けかなぁ。
あと ジャンル分けが微妙ッス。

結論:ライトノベルがブームになる以前から作られていただけあって丁寧な作り。

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今日の 『げんしけん 5巻』 アフタヌーンKC 木尾 士目著
価格 ¥530 (¥505)
発売日 2004.11
出版 講談社
書籍コード ISBN4-06-321164-9
アニメになったげんしけん へGO!

常日頃から いつドロドロしたお話になっていくのかと期待と不安の入り混じった感情で読んでいる漫画がこの「げんしけん」である。 なんといっても作者は以前「4年生」「5年生」のスペシャルコンボを描いてきた木尾 士目氏だ。 いつ斑目が咲を寝取るか解ったもんじゃないではないか。[5年生の読みすぎです]

まぁ 冗談(?)はおいておいて ヲタクにホットな暴露漫画であるげんしけんが 少々別の観点を持ち出してきたのがこの5巻。 今までのげんしけんが 世間一般の消費大衆を風刺し(の中の暗く狭い部分の大衆だが) 読者の共感や 一種あきらめを作品の武器にしてきたのに対して 5巻に関して言えば 読者の期待や夢を武器にしてきているのである。 まぁ 期待とか夢とかいうと ちょっと興ざめを感じるかもしれないけど。 つまりは 「大同人物語」「G戦場ヘブンズドア」「こみっくパーティー」といった 産みの苦しみと楽しさと達成感を感じる生産者への転換だ。 自らで買うのではなく 作る 売る方への感触は 笹原の「コミフェスでも買いに行く気になれませんね」に詰まっている。

結論:まぁ そんな見方をしなくても 5巻をいつもの様に萩上の801趣味や 斑目の服装への共感を楽しむもよし 高坂の女装に萌ゆるも良しだ。

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今日の 『メイドカフェ・スタイル お帰りなさいませご主人様』  メイドカフェブック製作委員会編
価格 ¥1,575 (¥1,500)
発売日 2005.2
出版 二見書房
書籍コード ISBN4-576-04219-X
公式サイトへGO!

お帰りなさいませご主人様[挨拶]
こころ萌ゆる癒しの空間メイドカフェ。そんなメイドカフェを真剣に紹介してしまった本がこの1冊です。 メイドカフェの源流「秋葉原」の各店から始まって 海を越えて拡がるメイドカフェの輪を紹介。 さらに カフェの括りに拘らず癒しを提供するメイド&コスプレ飲食店やちょっとアダルティな お色氣コスプレキャバクラまで網羅しているこだわり様です。 また 本の最後には コスチュームカタログや

メイドカフェ基礎用語の他に メイド喫茶・コスプレ喫茶の歴史といった読み物まで押さえているのがナイス。

メインの店舗の紹介に移ると そこはまるでどこのグルメガイドがだよっ! というしっかりとした作り。 題材こそメイドカフェですが オタク系に良く有るコスプレ娘や衣装の奇抜さ それに訪れる客の笑い話などに傾くことなく(もちろん 全く無いとは言わないが) 真面目に店の魅せを見せ オススメ料理や各種ステータス(萌え度 初心者 食べ物こだわり度 オタク度 女性向け度)を並べた引き込まれる内容となっています。


ハッキリ言って オタがオタたる願望をこの本に向けていると拍子抜けというか なんというか。 わたしもネタのつもりで購入しましたが 「御免なさいご主人様」って想いでいっぱいで いたたまれん……

結論:いってらっしゃいませご主人様

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今日の 『鳥山明の世界』
価格
発売日 1995年
出版 鳥山明の世界展実行委員会
書籍コード なし
鳥山明のファンサイト鳥山明の世界へGO!

1993年12月〜1995年8月にかけて全国で開催された 「鳥山明の世界展」でのみ販売された画集です。 なお 1993年版と1995年版が有る模様。今回は1995年版です。

池袋のKBOOKSで偶然見かけたので購入しました。 なお 2500円しましたが ポイントカードで代金を払ったと思ったら ポイントカードの値が今回のポイント分加算されて還ってきました。 ……えっと…… これは論文発表が終わった事へのお疲れ様って氣持ち?

ま んなことはおいておいて中身を説明すると 鳥山明の仕事が全て詰まった本です。 170ページ近くオールカラーで半分くらいはドラゴンボールのイラストや シーンの解説が掲載。 残り半分にDr.スランプを始めとした 知られていないところではミスターホーなどの漫画・イラスト作品 そして 手掛けたゲームイラスト(ドラクエ クロノトリガー)が掲載されています。 また 大学教授や美術館主任学芸員に漫画評論家など 様々な有識者達が鳥山作品に対して論じた文章が 英訳文付きで掲載されていて そこら辺のイラスト集・原画集などとは違ったアカデミック感を感じる1冊です。

結論:今までただなんとなく楽しんでいた鳥山作品を 新しい目で見直す事の出来る画集ではないでしょうか。

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今日の 『10th Anniversary PlayStation&PlayStation 2全ソフトカタログ スペシャルセーブデータコレクション』
価格 ¥2,200円(税込)
発売日 2005/02/04
出版 メディアワークス

1月31日に日記に書いたPS/PS2のオールカタログ買ってきました! PS発売10周年って事で1994年12月3日(1・2・3)の本体同時発売のリッジレーサーから 2004年12月30日のチェリーブロッサムまでの10年分のPS/PS2全ソフトのカタログが遂に登場!!

なんとすばらしいことに PS/PS2に関する電撃雑誌の10年分のセーブデータが詰まったCDが2枚付いてきます。 詰めガンパレ等 特殊な状況下から始まるガンパレードマーチのデータや 各種ゲームの完全クリアデータなどです。 でも ガンパレは上級者向けデータが目立つけど 全員主人公に出来るデータがほしかったなぁ……



ソフトの紹介は 大抵が1ページの中に数本まとめられていて 一本当たりの解説は3行程度 他に値段・発売日・メーカーがある形式ですが なかには数行に渡る人氣作の解説や FF7の様に特に重要なゲームは 1ページ丸ごと使って紹介しています。



その他にも 小島監督や堀井雄二氏などのクリエイターズコメントや1994年〜2004年の各年のPS界を振り返るページがあり まさにPS10年の集大成。

結論:これを買わずにPSを語るな!! 『カタログ』として最強です。

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今日の 『全日本妹選手権!!』 アッパーズKC 堂高 しげる著
価格 ¥540 (¥514)
発売日 2004.11
出版 講談社
書籍コード ISBN4-06-346261-7
作者 堂高しげるのインタビューへGO!

タイトルにこそ「妹」の文字が躍ってますけど 萌えを期待すると滝から突き落とされた氣分になること請け合いです。 最終的に11人まで膨らむメンバーは 全て妹って設定やねんが 話中では殆どスルー。 初期こそ「お兄ちゃん大好き」ネタばっかだったけれども 結局のところ「ヲタクネタ」 を突き詰めていった結果そのネタを最初に持ってきたぜ ツカミはOK?だったってな感じ。

2巻にもなれば ネタの大半は兄から離れて 同人女やアニメ・ゲーム・漫画ネタの嵐と化してました。それもごっつう毒のある。 今日買ってきて手元にある7巻を捲ってみれば 最初の話からしてネタは「男塾」 「藤岡弘、」 「仮面ライダーSPIRITSの村枝先生」 「サクラ大戦」 ナドナド。 全巻通して見ると ガンダムネタ ジブリネタが多かった印象がありますので これらのネタを語ったらご飯3杯はいけるって人は…… おちょくりばっかなので 見ない方が良いかと。 逆に これらを笑いのネタにご飯を食べることの出来る人向けね。 あ そういえば それ以上に執拗に「あかほりさとる」ネタが紙面を彩っておりましたな。

ヲタクネタがわんさかで 嫌な知識ばかっし増えるそんな「妹選」も 掲載雑誌(アッパーズ)の休刊と共に最終回を迎えました。 有力連載陣は他誌に移って行ったけど この作品の場合は言わずもがな…… 最終話まで伝説の「男坂」ネタだったのが素晴らしい。

結論:サービスシーンは強引に そして無駄に満載です。

ここに妹あり、オタクあり、兄なし!
「萌え」を擬態に雑言の限りを尽くす
妹ブームの鬼っ子、ここに堂々 大往生!! (最終巻より)

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今日の 『葉鍵ロワイアル ファンブック』 2ch発 各書き手さん著
価格 ¥1890(委託価格)
発売日 2004/12/30
出版 ハカロワ出版企画
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かつて奇跡が起こった。その結晶 同人誌「葉鍵ロワイアル」。
無事全話が紙媒体化を果たした今 最後にハカロワーに贈るファンブック。 内容はスタッフロールの後に続くエピローグを5話。一般に公募を募り それに修正加筆を加えた登場人物紹介とハカロワ用語集。
「もしも登場人物たちをMOON.のランク付けをしたら」や コテハン書き手達の簡単な座談会に30の質問に 紙媒体化によって描かれたイラストを 作者が振り返るページ といった読み物系。
そして最後が 本編の補足 没 最初から本編に向けていなかった等アナザー作品を 書き手のコメントと共に数十話掲載となっている。
ちなみに表紙は「もっとも過酷な運命を辿ったカップル」「もっとも笑わせてくれたカップル」「もっとも甘い雰囲気を漂わせたカップル」の 3つのクロスオーバーカップル 秋☆枝 画である。

書き手の意見がモロに前面に出ているので これ場違いなコメントだよなぁ 結構キッツイ意見やなぁ とかって感想もあるけれど 最後を締めくくるに足る1冊です。
特に登場人物紹介や用語集は わたしが投稿した(20本になったかなぁ 最終的に)も載っていたので 個人的にも印象深いですw。 ネタだししたファイルどこかに行ったなぁ…… (追記)出てきた。推敲中から提出済みまで。 35も投稿してるじゃん!暇だったんだなぁ……しかも 変な文章ばっかりだ……
登場人物は決め台詞が付いた事で 更に愛着が。用語集は 笑えるモノが多くて涙出そう。御免 わたしの投稿作って雰囲気壊してるね。

アナザーやエピローグは 本編を最後まで読んだ直後に続けて読むともっと楽しめた氣がする。 流石にサイトで読んでから2年以上経っていると……
もしくは ネット上の過去ログ で 該当する話を読みながら こういう話もありえたんだなぁ とか思いながら読むと良さ氣です。
リアルタイムで読んでいなかった人も 当時の熱氣 もちろん荒れ果てた痛さとかも感じられるんじゃないかな。 しっかし 本編より面白くなりそうな話とか 話の裏でこんな事になってたんだろうなぁって作品が多いですね。
ハカロワもこれにて終了です。 ロワ2もあっさりポシャッたし もうこんな奇跡は起こらないのでしょうか? ……いや もう若い人は葉鍵に興味無いかもしれませんけど 葉鍵鬼ごっこ(閉会式マダー?)の様な例もありますし まだまだ期待して待っていたいと思います。 ハカロワよアリガトウ!

結論:ついでにコレを教えてくれてたのに 結末をほのめかして恩を仇で返してしまった某後輩にも頭下げとこう。



静かなる中条氏の手による
ハカロワFLASH7作+エピローグ、
ハカロワムービー1作、絶賛公開中!

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今日の 『魔法先生ネギま! 1時間目〜お子ちゃま先生は魔法使い!〜特待生版』 コナミ
価格 ¥7,140 (¥6,800)
発売日 2005/01/20
機種 PlayStation2
ASIN B0006GASIC
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ラブひなで萌えの大家を邁進していた赤松健が 今度は31人の萌えキャラ(中学生)を創造した! 久米田康治じゃなくとも それだけ出しときゃ文句は言えません (参考)。 ま 実際主人公が10歳(でも魔法使いで先生)なんで 素直に生徒も先生もかわいいんで文句は無いんですけど。 ……良く考えてみると かわいさを隠れ蓑に 好き勝手凄い事やってる氣がしますけど そこら辺は置いとけ。

そんな 僕の女子校探検隊 [なんだそりゃ] を版権のコナミがゲーム化したのが 『魔法先生ネギま! 1時間目 お子ちゃま先生は魔法使い!』です。 1時間目ってことは近いうちに続編が出ることが約束されているんでしょう。あざとい。 ゲームの内容を一言で言ってしまえば……「ぱんちゅ」[こう書くとすっげー恥ずいな]。 二言で言えば 「ソニーの限界」。三言ならば 「中学生の下着で酒池肉林」。 システムは簡単に言えばやる事が決まっているガンパレ(ガンパレードマーチ)。 10歳の中学教師(仮)のネギとなって 自分が受け持つ2-Aの生徒に氣をかけて勉強させて 期末テストでクラス平均学年最下位の脱出を目指す。 毎日 午前(1〜4限)と午後(5.6限)の授業の間にクラスの生徒は学力を付けていく。 んだが なにもしなけりゃ 最下位脱出なんて夢のまた夢です。 ただでさえ「バカレンジャー」を始めお馬鹿さんの集まった2-Aのクラスメイツですから ゲーム開始時の授業風景は壮絶なモンです。こんなに静かな教室初めて見たね。クラスの3分の2が寝て居ればな。

んじゃどうすれば良いかってーと コミニュケーションです。触れ合い。女子中学生との身体と身体の触れ合い[一部誇張]。 昼休み及び放課後は学園を駆け回って 2-Aやその他の生徒達とおしゃべりしたり 手を繋いだり 抱きついたり 押し倒したり 魔法で惚れさせたり。 それによってネギに対する好感度がどんどん上がってゆき 授業中にネギの為にって勉強に励んだり 新しいコマンドを覚えて 授業前に「寝るな」とか「この調子で」とか「スキです」とか言えるんで 授業に集中してくれるってもんよ。 ただし この学園の生徒は瞬間移動や 読心術を使ったが如き ありえないタイミングで逃げまくりますので 会う事もママならず コミニュケーションなんて出来ね〜って事が多いですけど……

で そんな生徒との触れ合いですが コレが兎に角 下着でGO!な内容で 1つイベントが始まったら 大抵1人は服が捲れますんでやる氣でるってもんですよ。 ネギ的には不可抗力って感もあります 扉開けたら着替え中とか (ただし教室の扉開けて中で水着やチアリーディングの衣装に着替えているのはかなりありえないと思います)。 でも 生徒の注意を引くために風の魔法(スカートが捲れます) とか意氣込んで使っている時点でネギも狙ってんじゃねぇか?_このませガキがって感じでもありますが!! ソニーチェックの限界を 力ずくで切り抜けてきた(余りにも多いんでチェックする方が参った) って位 白や肌色が画面上を覆いますので ゲームしてるところを家族に見られたくないソフトとして 後世に残る事間違い無しです。 イベント抜きでも 学園のフリー移動中には 惚れさせたり スカート舞わせたり 服を消し飛ばしたりする魔法が殆ど無制限に使えますんで レッツゴーってモンよ。 ダッシュして後ろからぶつかりゃ うつぶせに押し倒すし 前からなら胸にうずめられます。もう何も言う事アリマセン はい。
ここら辺は 公式サイトの店頭販促ムービーでも見れば(特に開始3分以降) 大体雰囲気は掴めるでしょう ムービーそのものな内容です。原作そっくりでもあるな。

なお そういった飴のほかに 魔法を駆使するアクションゲームな戦闘シーンも 鞭としてあります。 戦闘はなんつーか 慣れるまでタコ殴りにされますが 負けても全然影響ありませんし 生徒のエヴァと仲良くなれば回避できますから置いときましょう。 助言を言うと 通常戦闘では兎に角自分に力の解放をかけて逃げ回って 魔法対象を指定したら■ボタンを押しっぱなしにして 遠くまで来てから魔法をぶっぱなしましょう。 エヴァ戦は 普通に向こうの魔法の対象範囲(赤いサークル)から逃げて 魔法を無駄打ちさせたらこっちが撃てばいいので むしろ 通常戦よりかなり楽です。

規定期日を過ぎるとゲームクリア。テストで最下位だろうがトップだろうがそこで終了しますが データ(好感度 コマンド 属性)はそのまま引き継げるところがやり込み開始の合図です。 ハッキリ言って 初回に最下位脱出はまず無理だろうと思いますが データの蓄積で 二回目以降かなり効率的に学力を貯められますので諦めないように。 実際わたしも二回目はクラス平均80.9点でトップをとりましたし。

そうやって比較的余裕が出てきたら このゲームのやりこみの1つである 属性の付加 消去が始まります。 属性ってのは 「天然ボケ」とか「清楚」 といった特徴のことで それぞれ何かしらの影響を持っています。 大まかに分けて 好感度のランク(知らない 親しい 氣になる 好きかも 大好き)への成りやすさ (好奇心旺盛だとランクアップし易い等)で 良い属性と悪い属性に分けられます。 けど この属性の真骨頂は それ以外の付随する特徴が多岐に渡ることでしょうね。 会話がつながりやすい とか 学園内を元気よく走り回るとか キスを迫ってくるとか!! そう! 「巨乳」(なんでこのPCは 虚乳がデフォルトなんだ!? 偽りの胸!?) 属性をつけ わざとぶつかって毎回ブラを外させるのも良しです! 属性には「エッチな子」とか「キス魔」とか魅力的なモノが盛り沢山ですよ皆さん〜!!

ちなみに攻略要素としても バカレンジャーから勉強嫌いの属性を外せれば一氣に学力100UP (勉強嫌いの属性が 学力マイナス100なので)と 属性の解消や付加は必須です。 もっとも 属性の解消や付加には色々と条件が有るので難しいんですけど。 例えば 夕映なんで 集中力が1しかないから 集中力200以上が条件の一つである勉強嫌いの解消 がムズイ。 一度 ストレス貯めて集中力が400以上になる不機嫌の属性や 行動力を魔法や会話でUPして 好奇心旺盛にして(やっぱり集中力が上がる)を付けてから 図書館に連れて行くとか 手間が掛かる。でもそこが楽しいともいえる!
追記魔法掛ければ簡単に上がるッポイ。休み時間中だけだと思ったよ……
巨乳にしても バストサイズをまず成長させなくてはならなく そのためには地道に会話でや色氣を上げて バストが成長するのを間接的に助けなくちゃいけない。
追記 色氣を上げるには触りまくったり 更衣室に連れ込んだりとかでも上がるらしい(公式サイト)。
でも 登場する生徒(クラスメイト 非クラスメイト含め)全てを自分の思い通りに育て上げられる学園ってなんて魅力的!! 歩けば毎回キスの嵐(キス魔)とか ベンチでは皆短いスカートで足を組んでいるとか(足が綺麗属性)!!

結論:そんな比較的手軽にやり込めて桃色な教師生活 さぁレッツプレイです!

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今日の 『金田一少年の事件簿 吸血鬼伝説殺人事件』 講談社 さとう ふみや・天樹 征丸著
価格 ¥440 (¥419)
発売日 2004.12
出版 講談社
書籍コード ISBN4-06-363468-X
アニメ 金田一少年の事件簿 公式サイトへGO!

4年ぶりに推理漫画の人氣作 金田一少年の事件簿が短期連載で復活。 思わず塩水かき回しながら言ってしまいそうです。「一(はじめ)復活! 一復活! 一復活!」 レギュラーメンバーでは金田一と美雪と剣持のおっさんが登場。 懐かしい顔ぶれと全く違和感の感じさせないキャラクターにまず一安心です。 おっさんはハッキリ言って居た意味全く無いですけど やっぱいないとあかんよね〜。 4年も経っていれば 内容が別物になっていてしかるべきなんだけど そんな事は無く 相変わらず金田一はお調子者で切れ者で 美雪の着替えシーンが入って いつもの名台詞を言って と正に金田一なのがイイね。 言葉では表せない『らしさ』が随所に散りばめられてるよ。

今回の事件は吸血鬼をモチーフにした事件。内容もその通りで ひねりは無しや。 ヒントもかなり随所にあって その度に金田一が反応したりするので 大体誰もが考えたとおりのトリックですよ。 ただしそれはこんな感じ? と思うレベルで止まったの推理の場合。 いや〜これだと破綻するだろう〜ってレベルまで深く考えると袋小路に陥りますので注意が必要さ。 金田一にそういった深いレベルの謎は単なるミスが多いので 考えるだけ無駄ですw 推理では普通に素通りだしな。 奇跡が積みかさなったり 見取り図があっているのか微妙ってところが非常に金田一っぽかったッス……

さて またチャリで旅に出て行ってしまいましたが 最後は次の事件を予感させる終わり方で締めています。 金田一の第二期は事件毎に巻を分けていたのが ここに来て有利に働いていますね〜 今巻も そして次巻が出ても 本棚に違和感がでてこないですよ。流石の推理力ですね>講談社。

結論:美雪は胸のわりにやせすぎだと思う。

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今日の 『任天堂の法則』 ゼスト 武田 亨著
価格 ¥1,575 (¥1,500)
発売日 1999.3
出版 ゼスト出版事業部
書籍コード ISBN4-88377-079-6
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ジャーナリストの武田氏が 任天堂のキーマン6人にインタビューによって これからの(98年) 任天堂の取るべき道 そして今までとってきた道について伺う1冊。 武田氏自身は当時話題となっていた中古問題といった著作物に関する話を一番に聞きたかったようで 目次を捲って最初に飛び込んでくるのが「ゲームソフトと再販制について」だ。 実際 巻末には郵政省 文化庁 通産省のお偉方へのデジタル文化の管理についてのインタビューもあるので間違いないだろう。

ただし実際のインタビューに入ると ゲームが文化として認められたことに対する答弁や それに対するリーダー任天堂が果たすべき役割についての話が多かった。 まぁ それ以上に多かったのが 任天堂という企業の中身についての話で 誰もが任天堂が大好きだ といっているのが印象的です。 氣兼ねなく大好きって言えるのはよいですなぁ。

中身は今まで読んだどのゲーム関連本よりも企業の性質や 考え方といった難しい内容。 その上インタビューの形式も ○○ですよね? そうですね。じゃなくて ○○についてお考えをお聞かせください。コレはねツラツラ。 といった形式なので 非常に意を汲みづらい。 慣れてないわたしには ちょっとついていけなかったです。 ハード屋さんの話の方が多数を占めていたってのもあるとおもうが。

ただ 今まで読んできた中でもかなりしっかりと 任天堂の人の考えというか意志を感じられる良い本だったと思います。 ……まぁ 2割も理解できたかどうかってところですけどさ。

結論:ゲームソフトは、物質文明の所産であるハードウェアと精神文化の所産である著作物を素材とした造形芸術である。

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今日の 『トライアル』 文芸文庫 真保 裕一著
価格 ¥470 (¥448)
発売日 2001.5
出版 文芸春秋
書籍コード ISBN4-16-713109-9
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短編集。4つの話全てがギャンブルに関する話。 すなわち 競輪選手 オートレーサー 競艇選手 騎手。 それだけ聞くと どこのカイジだ……ざわっ ざわっ……って感じなんだけど 実際はレースの外側から影響を受けて 家族の気持ちを汲み取る話。

レースにかまけてって言い方は適当じゃないかもしれないけど 兎に角 家族の事を真剣に考える事の無かった主人公が 自分の身に降りかかった出来事を通じて家族と向き合い そして最後に理解するのが話の落としどころです。 ただ 最後の競馬に関しての話だけはちょっとそれから外れている(祖父のことを想い返すのは外れていないが 全体の流れが違う)ので 実は他に捕らえるところがあるのかも。

結論:短編4つ テーマを重ねて綺麗にまとめてます。

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今日の 『ホワイトアウト』 新潮文庫 真保 裕一著
価格 ¥820 (¥781)
発売日 1998/9
出版 新潮社
書籍コード ISBN4-10-127021-X
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一つ一つのディテールを丁寧に書き連ね 圧倒的な取材力が後押しする本物の説得力が魅力なこの作者。 「ホワイトアウト」は この作者の著書の中でも多分一番有名な1冊です。 織田雄二主演で映画化されましたし。見てませんけど。 時は現代 場所は奥遠和というわけで およそ喧騒とは解き放たれた場所でありながら 雪に閉ざされた舞台を作り上げ 冒険小説に成り上げた脅威の1冊。 この人の作品は大抵 権力やヤクザといった大きな力に抵抗する話で こういった活劇は初めてな氣がします。

ダムが武装グループに占拠される中 ダム運転士の富樫が氷点下の極寒の地を1人戦い抜く。 1人ってのは誤りで 実際のところ視点は3つあり それぞれで戦っているし 実は……という話。 視点が幾つか用意されているのにも意味があるのに氣付けるか?

圧巻なのはさっきも書きましたけど 兎に角文章に説得力があるところ。 冷たさ1つとっても 表現方法を幾つも駆使して迫ってきます。 寒さ痛さと武装グループに迫られる圧迫感と試みが上手くいくかの緊張感で 読んでて終始心の休まる暇がない。 ぐいぐい引っ張られていつの間にか読み終えていたよ。

ただし 地理関係は読んでいてもさっぱり頭に浮かんでこなかったので 本氣で楽しみたい人は 地図を用意すると良いでしょう。折角実在の地名だし。

結論:武装グループ「赤い月」の初出は短編集「盗聴」に出てます。あわせて読んでみては?

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今日の 『ゲーム解放理論 ゲームで遊ばない子はダメになる』 朝日ソノラマ 長尾 剛 著
価格 ¥1,470 (¥1,400)
発売日 1997.11
出版 朝日ソノラマ
書籍コード ISBN4-257-03523-4


批評とは その芸術の価値を明確にして「その芸術を受け取る人々にとって、それがどんな意味をもつのか」を説明づけること。 あらゆる表現メディアが より長く発達するためには必要なものである。 というわけで 一向に現れないゲームに対する批評を行ったという本。1997年刊。 扱うタイトルは ときメモ ストII ドラクエの3本。

本人は批評とおっしゃってますが 読んだ感じ 出来の悪い言い訳がつらつら並べられた文章。 ゲームなんてやる奴の氣が知れない! という意見に対する言い訳ね。 曰く ときメモは あの自由な校風を世の教育機関は見習うべきであり 我々が藤崎詩織を得た事は 聖母マリアと同等の女性像を手に入れたのと同じことである とか。 ストIIは断じて「青少年への悪影響」として切り捨てられるものではなく あれはスポーツであり原始的な「とっくみあい」ではない文明的に高度な遊戯である とか まぁ それぞれ理由付けが有るから突拍子も無い とはそれほど感じなくはあるが 前述の通り それって単なる言い訳を グジグジ論だてているだけじゃないんか? って感じがある。 出来れば 巻頭に出てきたテレビゲームの限界がときメモの世界を産んだ の様なシステムに付随する論説をもう少し展開して欲しかったとか思ったり。 ドラクエに関しては 誰でも努力に対する対価を必ず与えられる とか 観客でありたがる子供たちといった話が展開される。 コレに対して わたしは全く同じ意見を持っていたので。納得できたんだけどな。

最後に書かれているが 「私はテレビゲームが好きだ」と言える人が 「なぜ好きなんだ」と問われて 「別に理由なんかどうでもいいじゃん。ただおもしろいから」としか答えられないのは確かに問題だろう。 しかし今回の1冊に書かれていた内容を そのまま質問者に返したところで それって単なる屁理屈?としか言われないのではないか。 ゲームを批評しようという意氣込みは評価できるんだけれど……

結論:ドラクエ論の為に1400円は高かろう。

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今日の 『ユーゲー No.17』 キルタイムコミュニケーション
価格 ¥890
発売日 2005年1月20日
出版 マイクロマガジン社
書籍コード


時代を逆走する中古ゲーム専門誌「ユーゲー」。 今号はなんとゲームミュージックCD付き。タイトルはゲームフリークの処女作「クインティ」。

コンビニやゲームショップで好評発売中の食玩『ゲームサウンドミュージアム』の特別編である。 ちなみに今号のパズルゲーム特集の一環だと思われるが 挿入されている場所が全然違うので微妙なのは内緒だ。

第一特集は「悠久のゲームメーカーF・O・Gのすべて」 美少女花札紀行 みちのく秘湯恋物語/久遠の絆/風雨来記/MISSINNG PARTS the TANTEI stories に加えて今月発売の新作 Rim Runnersの紹介記事もある。 なお 今日発売のファミ通のクロスレビューでは 随分としょっぱい評価だったのが氣になりますなぁ。 インタビュー記事も3つも入れられる力の入れようですが それでも物足りないのは ソフト単体のページ数が少ないから? 全部あわせると結構多いんだけどな ミッシングパーツしか知らんから少なく感じるんだろうなぁ……

ちなみに「みちのく」か「風雨来記」の続編がでるような事を インタビューで匂わせているところが 読みどころでしょうか。

結論:FCゲーム「いっき」の漫画が良し!!

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今日の 『クインティ 必勝攻略法』 ファイティングスタジオ編 双葉社
価格 ¥509 (¥485)
発売日 1989.7
出版 双葉社
書籍コード ISBN4-575-15137-8
クインティを創ったゲームフリークへGO!

てなわけで クインティのCDが付録についていたのに便乗して 攻略本の方も紹介しましょう。 ⇒表紙
双葉社のファミリーコンピュータ完璧攻略シリーズ70弾として出版されたこの攻略本。 もともと開発者達が アーケードゲームの攻略・紹介同人誌「ゲームフリーク」 (田尻智 ゲームフリークを創った男に創刊号が丸ごと載ってます 要チェックや)を出していたメンバーなだけに 攻略本の監修を田尻氏自らが務め 「田尻智のだからやめられない」というコーナーが本の端々にあるのが特徴です。

製作者自らが 簡単な製作秘話と 攻略法を語るコーナーが 攻略本のところどころに載せられているってのが ゲーム熱が正常に熱かった当時の気勢が感じられて羨ましいですね〜

結論:攻略自体もかなりしっかりしてます。全100面を最速 アイテム重視の2パターンでALL解説。

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今日の 『田尻智 ポケモンを創った男』 太田出版 宮 昌太朗著 田尻 智著
価格 ¥1,470 (¥1,400)
発売日 2004.3
出版 太田出版
書籍コード ISBN4-87233-833-2
ポケモンを創ったメーカーゲームフリークへGO!

スタイリッシュで スカしたゲーム雑誌CONTINUEに載せられているのが『○○を創った男』ですよ。 その中で 4回にわたって掲載された『ポケモンを創った男』こそ ポケモンの産みの親 ゲームフリークのボス田尻氏へのインタビュー形式の対談単行本です。

ポケモン前 幼少時代など田尻氏の遊び手の時代については「パックランドでつかまえて」が詳しいね。 田尻氏のゲームの作法については「新ゲームデザイン」を一読しようや。 そして今回の『ポケモンを創った男』は ゲームフリークの歴史が語られる中で 当時の気勢や田尻智氏のゲーム感を知ることが出来る一冊となっております。

読んでいると 余りにも(笑)が多いのが非常にうっとーしーんだけどね どのように業務を進めていったのか多角的に解る本で どちらかというと ゲームフリークの暴露話って感が強いね。 ゲームフリーク創設時から居るイラストレーターの杉森建氏の話とかあるわけですよ。 会社に初めて雇った女性社員をめぐる 骨肉の争いとかね(そこまで凄くないような 結果考えると凄いような)。 いや〜 人生いろいろ ゲームフリークもいろいろだねぇ。以上

結論:やっぱ(笑)の多用が嫌過ぎ。

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今日の 『SDガンダム GジェネレーションSEED』 PS2
価格 ¥6090 (¥5800)
発売日 2004/02/19
メーカー バンダイ
機種 PlayStation2
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古今東西のガンダム作品のシチュエーションに飛び込んで 追体験しつつ オーバーテクノロジーでぶっとばすゲームSDガンダムGジェネレーション。 PS版のFでまさに圧倒的な量の追体験を味あわせ 世間のガンダマーに嵐の様な喝采を浴びせられたのは 昔の物語。 PS2版のNEOになって ガンダム大戦的オリジナルシシナリオを始めた途端 ブーイングの嵐を浴びせられたのわけです。 いや わたしはFよりNEOの方がよっぽど好きですけど。

リミットブロックによるキャラ能力の差別化は引継ぎ。ついでにグラフィックもNEOの引継ぎ(というか焼き回し)。 ステージはオリジナルでなくなり シチュエーションが復活。 ただし初代 08 0083 Z ZZ V 逆シャア EndlessWalz だけで しかもそれぞれ1ステージのみの最悪さ。X出せ。

タイトルにあるとおりSEEDがメインでSEED モードなるSEED追体験モードが存在。 パイロット 機体 部隊 全て固定で本当に単なる追体験で Gジェネ初心者用とのことだがやったこと無いので感想は保留。 SEEDでもジェネレーションモードでプレイ出来る。こちらは全15ステージ。声付き。 デモで語る事も多いけれども 実際には飛ばすシーンが多いっぽく やっていて全然話の流れが判らん(っす原作アニメは見たこと無い)。

ジェネレーションモードは 自分の部隊をそれぞれのシチュエーションに登場させることが出来る。 何度も同じシチュエーションに参加できる上 MSのレベルが99まで上がるのでキャラクター成長させたがり至上主義のわたしには超満足。 新しいMSを作り出す 1つの手段であるMS設計(MSを組み合わせて設計)が 余りにも使いづらい(NEOもきつかったけど 今回はもっときつい)ので 更に1つのMSに愛を注ぎこみまくった次第。

NEOのクリアデータを引き継いだら 最初から ヒイロ デュオ カトル ウィングガンダム サンドロック ストライク 他がいて非常に楽だったが どうやら本来はSEEDのMS キャラはSEEDのシチュエーションを全てクリアしないと使えないっぽい。ドンマイ。 お陰かどうかしらんが 最初からSEED系を使いまくったらクリアはかなり簡単だった。 多分SEED系 開発者に贔屓され過ぎだと思われ(レベル上げすぎってのもあるが)。

結論:マッタリと成長させるのが好きな人向け。生粋のガンダマーにはウケないだろうて。SEEDが苦手だとプレイしていて絶対楽しめない。

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今日の 『神様家族 2巻』 MF文庫J 桑島 由一著
価格 ¥609 (¥580)
発売日 2003.9
背表紙社名 メディアファクトリー
書籍コード ISBN4-8401-0871-4
作者の桑島 由一氏のHPへGO!

主人公は神様の息子で神様候補。隣にいるのは天使でそのお守り。 そんな不思議な設定の神様家族第二巻。 なんつーか 起こった出来事を並べてみろ っつーたら 娘がスクール水着着て教室入ってきて 覗きしたら落ちて 娘が出てきて成長してドタバタして 最後に胸のつっかえが無くなって オチでそりゃキツイと大笑いの1冊。

不思議でよくわからないのが神だとしたか まさに今回もそんな話。 普通だと欠点でしかないものだけれども 説明つかないから面白い。分からないから引き付けられる。靄があるから読み迷いたくなる。 それでいて どこか温かくて 笑わせてくれて 最後はホッとさせてくれる。良い話でした。

結論:冒頭から突然の娘登場とその格好にニヤリとして最後まで突っ走って読み込んだ。娘かわいいねぇ。

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今日の 『神様家族 3巻』 MF文庫J 桑島 由一著
価格 ¥609 (¥580)
発売日 2003.11
背表紙社名 メディアファクトリー
書籍コード ISBN4-8401-1003-4
作者の桑島 由一氏のHPへGO!

一巻で主人公 神山佐間太郎が自分の意志を持った記念すべき存在 初恋の「久美子」が帰ってきた。 ところが今回は今までの様な 神様な話[なんだそりゃ]じゃ進めない。 神様って超常が座っていて でもそれは空氣みたいに触る事も出来ず でもそこに有るような 殆ど舞台設定の様な設定だったのに それが表に出てくる話。 随分と緊迫して 随分とハッキリした物語でした。なんだか似合わないなぁ。 神様設定は裏方だからこそ面白い。そんなことを感じた1冊でした。

結論:古本で買ったこの本。ページの途中でチジレ毛が大量に出てきたときは泣きそうになりました。

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今日の 『マリア様がみてる インライブラリー』 コバルト文庫 今野 緒雪著
価格 ¥440 (¥419)
発売日 2005.1
背表紙社名 集英社
書籍コード ISBN4-08-600527-1
イラストを描かれているひびき玲音氏のHPへGO!

図書館という括りで描かれる短編集。バラエティギフトに続いての登場です。 『特別でないただの1日』があのような終わり方だったので 物語の進展が非常に氣になっていたのですが 実は短編集との事でがっかりしたのが読み始める前。 読み終わったあとはうれしい誤算って奴を味わっていました。

いわゆる狭義の短編集ってのはラノベに限れば殆ど見られないよね。 一般文芸だと結構あるし 最近だと「眠り姫」が出ましたけど それくらいで。 キャラに比重を置くラノベ業界だと 同じキャラを用意するのは殆ど常識になっているのかな。 で 今回のマリみては 狭義の短編集に近い形を取っていて 図書館にまつわる話を リリアンという区切り無く丁寧に描いています。 タイトルには 沢山の思い出の書物を紐解くという意味を込めているのではないか と思われるくらいに 古今東西の想い話が繰り広げられるわけですが 殆どリリアンと意識しない話から リリアンならではの話まで どれも想いの募る物語です。 もしかして この作者は同じ設定の遣いまわしより どんどん新しい話を出していく方が似合っているんじゃないだろうか。 カニーナの話が一番どうでも良かった (って言い方は言いすぎですけど)し。

結論:とてもよかった。久々にマリ見てで読後感の残る1冊でした。

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今日の 『マリア様がみてる 特別でないただの一日』 コバルト文庫 今野 緒雪著
価格 ¥440 (¥419)
発売日 2004.10
背表紙社名 集英社
書籍コード ISBN4-08-600484-4
イラストを描かれているひびき玲音氏のHPへGO!

順調に話が停滞して 一向に盛り上がりを見せない最近のマリ見て。 有る意味バラモスを倒して来いと言われて旅立ったものの 途中で行き詰って でも商人は連れて行ったし その後に話てオーブ貰ったよ!というようなお話。[意味解らん]。 要は 大きな流れを描こうとしながら メンバー達の局所的な話に終始して とても目的に辿り着けなさそうだって事。 実際 前進はしているんだがな。

今作も メンバーの小さな話に掛かりきりで それが悪いとは言わないが 突如浮上した問題を その場で畳んで終わりといった感じが非常に付きまどってます。 今回でいう目的に値する 学園祭で行う劇についても結局盛り上がらなかったし。 劇という大きな舞台装置を使って 祐巳の成長を魅せたかったのかもしれないが ぱっと出感は否めないし ちょっとアレは成長しすぎだと思います先生。違和感ありすぎですよぉ。

結論:だがしかし ラストで遂に導火線に火がついた!!

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今日の 『涼宮ハルヒの暴走』 角川スニーカー文庫 谷川 流著
価格 ¥540 (¥514)
発売日 2004.10
背表紙社名 角川書店
書籍コード ISBN4-04-429205-1
イラストを描かれているいとう のいぢ氏のHPへGO!

今回の話はザ・スニーカーに掲載されていた短中編を2本に 書き下ろしを加えた1冊だ。 それだけに時間軸が交差して読んで手戸惑いを覚えるのは当たり前である。 なんだが そこはハルヒの見せ所だ。 もともとこの作品自体 時間の変異を描いたトリックが多いってなだけにそれほど問題は無いのが面白いと言える。 短編形式がハルヒの理不尽さをリセットする素晴らしき魅力を持っているという類稀なる利点があるが 加えて かつて無いほどの脅威的な時間変異を描いてきたエンドレスエイトが 中々に作品の面白さが凝縮されていて自分的にHITだ。 (といっても 実際にその脅威が感じられないのが 仕方が無いとは言え 少々緊張に欠けるんだけどな) 残り2編も長門が良い感じなんで自分的に超OK。ロリキャラ登場だしw

結論:やっぱ長門だろ。

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今日の 『ドラゴンクエスト 完全攻略本』 ファミリーコンピュータMagazine編集部編著
価格 ¥347 (¥330)
発売日 1986年9月30日
出版 徳間書店
書籍コード ISBN4-19-723327-2

スーパーマリオブラザーズの完全攻略本を出して 超ベストセラーとなり 攻略本に目覚めた徳間書店。
スーファミまでゲーム雑誌の頂点を極めていたファミマガことファミリーコンピューターMagazineもここから出てたね。 もちろん 150万本売れたドラクエ1にも出していました 完全攻略本。⇒表紙。 当時はまだエニックスから『公式ガイドブック』は出ておらず(出たのは1988年10月) また フラッシュが訴えられたのもドラクエ2の時代と まだ無法地帯な時代なだけに 今から考えるとぶっ飛んだ内容。

ダンジョンの謎解き(竜王の玉座の裏を調べよ)とか 銀の竪琴とかロトのよろいとか アイテムの場所も大体掲載。 (太陽の石はヒントというか こいつに話を聞けだけ) 街のページだと 街人の台詞まで網羅とプレイがスムーズになること間違いなし!!
つまらなくなる事も間違いないが……

そして 最大の問題が……







竜王 丸見せ。(公式ガイドはモザイク+変身前のみ)。


ついでに エンディング丸のせ。


もちろん スタッフロールや THE ENDだって網羅だ。恐いものなし!!


ただ エニックスのクレジットもあるし すぎやまこういち氏作曲の名BGM その楽譜だって載ってるから 許可は取っているのかも。


結論:この頃はエニックスは 随分甘かったんですなぁ。 というか 堀井さんを始め クリエイターの立場が弱すぎたのかもね。

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今日の 『ゲーム脳の恐怖』 生活人新書 森 昭雄 著
価格 ¥693 (¥660)
発売日 2002.7
出版 日本放送出版協会
書籍コード ISBN4-14-088036-8
ゲーム脳に関するデータが揃っている ゲーム業界ニュースへGO!

いや〜 面白かったです。想像以上。こんなに楽しかったコメディ小説は久しぶりです。 でも流石にシリアスな文体でギャグを書き綴るってネタを最後まで続けられると 笑いも少し渇いてきてしまったけど。 でも それはギャグが満遍なく散りばめられていたってことで この本の面白さを損なうものではないと思います。

結論 : ニヤリと笑いたい人は是非とも。見た目は硬いですけどギャグ満載の良作ですよ。買いです!!





……ふぅ……
この教授……ほんとうにほんとうに最近の日本が嫌いなんだろうなぁ…… この人の説によると テレビもラジオもゲームもホラー映画(普通の映画に対する批判は無し) もビデオも携帯電話もパソコンも言語道断のようです。 多分普通の人には そんな生活耐えられません。 5感を全て使った遊び(外での遊び)と 読書以外は認められていません。 なんでも 5感を使わないものは 脳が直結されて 本能の反射以外できなくなり 情緒がはぐくまれず 人間として生きていけず 社会からはみ出て 静かに死んでいくしか無いようです(最後は誇張)。 ちなみに読書が視覚情報だけに思えるのに 認められているのは 「これはどういうことなのか?」と読みながら考えるからだそうです。 文字の場合情景を頭に浮かべるので 単なる視覚情報ではないとの事。……。 この 文字に対する尊敬の念は何氣に一貫していて そこは少しは認めてもいいかも。 なんせ ダメなものの中に「漫画」が入っていませんから。普通ゲーム テレビと一緒くたにされるものですけど これは文字情報を読む部分があるので認められているのでしょう。はぁ。

将棋ゲームにすら駄目だしするから凄いですよね。 「将棋ゲームに慣れるとβ波が低下したままになってしまいます。考えなくてもゲームが出来るようになるからでしょう。」 多分 この教授 現実の将棋も否定的なんじゃないかな。これは視覚情報だけだ。駒をみて反射で試合を進めているだけだ。とか。 この自分の意見は絶対に絶対だ。という意志の強さにだけは脱帽です。 例え実験結果に自説を覆す結果が現れようとも(脳に良いと進める10円立てで 効果が無い) 例外を勝手に設けるその面の厚さ(これは慣れてしまったからだ!!だとよ)。たまんないね 色々と。

それにしてもこの人 論法が凄いよ。飛躍的な三段論法が激烈展開されてます。 例えるなら 『1+3=4である』『4は死人の4で縁起が悪い』『だから1+3は縁起が悪い』って感じ。 憶測が多分に入りまくりなので 『4は死人の様に 実生活で頭の動かない者を表しているのかもしれない』『だから1+3を計算する人は頭が働いてない』。 本当にこの本読んでると 「……かもしれない」「だろう」「だと思われる」ばっか。 仮にも学術書の形を取っているんだからさ せめて裏づけはとろうさ。な? 長時間ゲームをやっていると疲れてくる。とか そんなの当たり前だしゲームに限らないだろ ってバカな話ばっかり断定だよ。やってられねぇ。

脳波形が普通はデカイと言っているのに そんな簡単なお手製の機械で大丈夫なのかとか 大体脳波だけで そこまでわかるのかとかは 学が無いのでわかりません(ゲーム脳なもんで)。 でも 被験者の数 サンプルの数 偏り具合が幾らなんでもマトモじゃないと思います。

結論:サイコーに最低な毒書。勝手に自説に酔いしれていてください。 叩かれているほど褒めたくなるんですが これはちょっと無理でした。

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今日の 『心では重すぎる』 文春文庫 大沢 在昌 著
価格 ¥660 (¥629)
発売日 2004.1
出版 文芸春秋
書籍コード ISBN4-16-767601-X
価格 ¥660 (¥629)
発売日 2004.1
出版 文芸春秋
書籍コード ISBN4-16-767602-8
大沢在昌・京極夏彦・宮部みゆき、三人の作家が所属する 大沢オフィスの公式ホームページ大宮極へGO!

「心に比べれば、人間の体なんてのは軽いものさ」
失踪人調査を主な仕事とする探偵佐久間 公シリーズ。 作者である大沢在昌と同じ様に年を取って復活した 正に作者の分身と呼び声の高いシリーズだ。 第一部青春編とでも言うべき「感傷の街角」「漂泊の街角」「追跡者の血統」では まだ20代の公が 若さという 主な失踪人の若者達に溶け込む事が出来る強力な武器をもって探偵活動に当たった。

10年の時を越えて蘇った「雪蛍」(余談だか 最初にわたしが読んだ佐久間公シリーズ)では 当然の様に公もまた年をとり、一人称も「僕」から「私」に変わっている。 当然昔の様に若者と共感し 答えを引き出すようなことは出来ない。 そして以前は考えなかった「探偵とは人々の営みの中に土足で足を踏み入れる厄介者でしかない」との考えの下 探偵としてのあり方を常に考えながら調査に臨むようになっていた。

それはこの「心では重すぎる」でも一貫してテーマのひとつとして流れている。 今回は 失踪した漫画家を探す事件という ある意味隠居した人の安穏を妨害する捜査と 薬物更正施設にいる雅宗を恐怖させる女王様との接触は 人と人との関わりを深く意識させる。 深くといっても 友達は迷惑をかけてはいけない関係といった 深く溝のある関係や 負い目のある者の申し訳の無さが生む関係など多種多様。 人と人の関係を知るためにSMについてもレクチャー受けたりも。

そして前述の2つの事件が最終的に交差する中で 公は「探偵とは」という命題に少しずつ答えを出していく。 2000年に発表されて以来 続刊は出てない(幻の第一巻は出ましたが)ので それが一体なんだったのかは ラストに語られている言葉だけではわからんが 幾つかの台詞から浮かぶんじゃないかと思う。

結論:これハードカバーで一回読んでたなぁ……
追記:短編集「冬の保安官」のラスト。特別書き下ろし「再会の街角」は良いぞ。 この人の「新宿鮫」「アルバイト探偵」「佐久間公」3シリーズを少なくとも読んでいればだが。 (他のキャラもいるようですけど わたしはこの3シリーズ以外はあんま読んでないので)

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今日の 『ストロボ』 新潮文庫 真保 裕一 著
価格 ¥540 (¥514)
発売日 2003年5月
背表紙社名 新潮社
書籍コード ISBN4-10-127023-6
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小役人シリーズ(実際は編集者が勝手につけたと思われるが)を始め 何かしらの職業人をテーマに小説を書き続ける作家。真保裕一。 自分が一番好きなのは 偽札を巡る騒動を怒涛の展開で描ききった「奪取」。 この奪取に限らず元がアニメスタジオ出身のこの作家は シリアスな中にコミカルな部分を持っていて 長編も全く苦にさせない勢いを持っているのだが この「ストロボ」は停滞というか回帰というか振り返り?をテーマにした小説です。

なんといっても 表紙を捲っていきなり現れるのが 『第五章 遺影……五十歳』。 最初は下巻を買っちまったかと思います。 これは現在50歳の写真家「喜多川」が 遺影の撮影を頼まれたのをきっかけに 自分の過去の転機を振り返る形式になっているからです。 写真を眺めるうちに思い浮かぶのが
第四章 暗室……四十二歳
第三章 ストロボ……三十七歳
第二章 一瞬……三十一歳
第一章 卒業写真……二十二歳
そして その時その時の自分と妻の関係を振り返り 50歳の喜多川は1つの区切りをつけます。 それが5章の最後の台詞に繋がっているとの作者の解説を読んだときは少し衝撃を受けました。 一つ一つの章に繋がりも無く むしろあえて関係の無い話を振っている感じもしますが そのはずなのに妻だけは必ず関係してくる。そんな展開に震えました。 元々短編集だったようで発表された時期が皆違います。 それだけに その年代その年代の輝き 心の動きを巧く切り取って綴られていると感じた良作でした。 かなり読んでる時の感触が良かったです。

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今日の 『民明書房大全』 集英社 大河内 民名丸 著
価格 ¥840 (¥800)
発売日 2004年9月8日
背表紙社名 集英社
書籍コード ISBN4-08-859469-X
その全てを記録している民明書房図書館へGO!

中国4千年の歴史は数々の奇跡を生み出してきた。パクリとかパクリとかパクリとか。 そして 民明書房という出版社がある。 1926年 大河内民明丸によって旗揚げされたこの出版社は 中国で産まれた武術の素晴らしさについてトクトクと語り続けてきた。 中国武術は 全ての武術の発祥であり そして今日に拡がるそこかしこの物事の発祥である事を 驚愕でもって我々に教えてくれる素晴らしい出版社なのだ。 ちなみにその名前を一度でも耳にしたり 目にしたことのある人は多いと思われる。 なぜならば 民明書房と並んで中国武術を世に知らしめている漫画「男塾」の中で 何度も何度も引用されているためだ。 その量は 上のリンク先『民明書房図書館』を見れば一目瞭然だ。漫画の中で引用された文献がずらっと並ばれているぞ。 しかし 多くの人たちがそんな民明書房なんて嘘っぱちだと思っているだろう。 否!!それは大きな間違いだ。この本「民明書房大全」を読めば そんな事が間違いであったとハッキリと解かるはず!

「スポーツ起源異聞」(民明書房刊)を読めばゴルフの発祥が英国という定説が間違いであり 棍法術最強の流派 チャク家に伝わる最大奥義の創始者で 宗家2代目の呉竜府(ゴ・リュウフ)にあることが知れるだろう。
「クロコダイル・ダンディ 爬虫類よもやま話」(民明書房刊)を読んだら ワニを飼いならして武術に使う某国に ワニ革のハンドバックを持ち込んだ日本人女性が終身刑になったことを 教訓とするだろう。
はたまた「改訂版 中国電化大革命史」(民明書房刊)からは 自分の髪を意のままに操る「針鼠髪(しんそはつ)」を極めんとして 失敗した修行者の髪が パーマ(古くは「雷髪」と書く) の発生という説を知るかもしれない (この奥義は 髪と髪をすり合わせ 超高圧の静電気を発生させる)。
抜娉族(ばっとうぞく)の中には谷間から 常に吹き上げる強力な上昇気流を利用して空を飛び 交通や軍事に用いた者がいた。 一万人にひとりのこの技の会得者は『抜娉万(ばっとうまん)』と呼ばれ 称えられたということは「バットマンかく語りき」からの引用だ。

そう!! 民明書房の書物は 毎回われわれに知られざる中国武術が持つ真実を 幾つも幾つも提示してくれる。 この「大全」にまとめられたのは その極一部だが それでもこの量の真実を知れば きっと貴方は新しい世界が広がることだろう。 さぁ 書を取れ。そして始めよう 中国武術の紐解きを!!

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今日の 『海賊島事件』 講談社ノベルス 上遠野 浩平著
価格 ¥945 (¥900)
発売日 2002年12月15日
背表紙社名 講談社
書籍コード ISBN4-06-182282-9
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事件シリーズ第3弾。物語の進行役に第1弾『殺竜事件』の3人を置き 密室で死んだ夜壬琥姫の謎を探る。 今回は今までよりも 捜査ではなくて調停に近い話。 実際 現場で行われている推理よりも 容疑者の隠れている場所での追手 庇い手との駆け引きの方が面白かった。 容疑者以外に使われたことはありえない 殺害手段の魔法や 犯行の手順など そろそろ固まってきた世界に則った綺麗なモノだが このシリーズには わくわくするこの調停シーンを更に研ぎ澄ませていってほしいもんだ。

結論:なんか随分ロマンスってきたなぁw

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今日の 『殺竜事件』 講談社ノベルス 上遠野 浩平 著
価格 ¥987 (¥940)
発売日 2000年6月5日
背表紙社名 講談社
書籍コード ISBN4-06-182135-0
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講談社ノベルスから新書形式で出た上遠野浩平さんの事件シリーズ第一作目。 電撃文庫と違って新書2段組だから長そうに見えますが 文字も大きいしページ数も260ページ程度なので 普通の新書よかさくさく読めます。

舞台は現代世界とは並行世界の異世界もので いわゆる中世ヨーロッパファンタジーRPG系の世界。 ありきたりに見えてもそこは上遠野氏 国同士の争いを調停する戦地調停士の存在や 並行世界から時折飛来する物品(要はうちらの世界では当たり前の物)を研究する界面干渉学など 魅力的で独特な設定を含んでる。 その中でも 世界に7匹しかおらず 人の及ばぬ偉大な存在である「竜」は タイトルにも出てくるくらい独特。 そんな決して人の及ばぬはずの 俗世とは切り離された存在であるはずの「竜」が なぜか死んでいた という まさに天地がひっくり返るに等しい衝撃の事件が 今回の事件だ。

一応ミステリーに分類されるのだろうこの小説は しかしあんまり面白くない。 あの特異な上遠野節(まさに読者を煙に巻くようなアレ)が無いと 実は面白くないんじゃないかこの作者って感じ。 結局のところ 上に述べた設定以外は ありきたりな世界の中 いまいちキャラの掴めない主役達が1ヶ月の謎解きの旅を繰り広げるものの 容疑者が限られていて その上どんどん容疑が晴れていくとなれば 普通偶然が無いと考えれば大体犯人は分かるものだし かといってその動機はあいまいにしか(推測でしか)語られない。 犯行手段こそ特異だけれども 実際そんなことが実行犯にできるのか。 そもそもそんな手段を実現するモノをどこで手に入れたのか とか。 そんな感じでミステリーとしてみても 異世界モノの冒険小説としてみても余り魅せられない内容だったと思うなぁ。 続編で世界感が更に拡張されてキャラの中身が見えてきたら良質なファンタジーに化けそうではある。

結論:やっぱり 他の上遠野作品と繋がっているんだなぁw

あ 悪魔絵師金子さんのイラストは えらく惚れた。特に竜。竜ってわからんかったよ最初。

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今日の 『紫骸城事件』 講談社ノベルス 上遠野 浩平 著
価格 ¥1,029 (¥980)
発売日 2001年6月5日
背表紙社名 講談社
書籍コード ISBN4-06-182184-9
上遠野 浩平さんのファン同盟上遠野浩平同盟へGO!

事件シリーズ 第二弾は300年前に 善と悪の象徴が戦った悪の本拠地でおこわなれる限定魔道決定会を舞台に 参加者が続々と死んでいく事件を扱う。コレが結構引き込まれて面白い。 前作は 探偵役が既にあらかたの真相を知っていて それの裏づけを取るような展開だったので 読んでいるほうは退屈だったのですが 参加者が突如手段のわからない殺され方でどんどん死んでいく今回は きちんとその真相を探る展開が繰り広げられて また どれもが魔法が関わっているように見えて神秘的で面白い。 事件の真相も 決して唐突に出てくるものではなく 説明済みの事柄であり きちんとへぇ〜と頷けるものでした。 まぁ ミステリーとして当然といえば当然の事ですけどねw ラストの展開といい 縦と横との繋がりが出てきた世界といい ファンタジーとしてもきちんと成立してきました。 どうやら前巻と時間軸はほぼ同じようですし これからの巻に今までのキャラが出てくるとしたら キャラクター小説としても楽しめそうですな。

結論:例の戦地調停士は別に嫌でもないがなぁ……

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今日の 『とくまでやる』 徳間デュアル文庫 清涼院流水 著
価格 ¥650 (¥619)
発売日 2004年8月31日
背表紙社名 徳間書店
書籍コード ISBN4-1990-5148-1
作者の作品を好きなファンが集う 流 水 階 段 (ファン倶楽部)へGO!

名門女子高の関係者と ビデオ屋のカリスマ店員二人の共通の関係者が次々と自殺を遂げていく。 2ページで1日を描く特異な構成の中 本当に毎日1人ずつ死んでいくもの凄い小説。犯人は誰だ。

という小説(作者的に大説)なんだが…… 1人2人ならまだしも 死者の数が多くなると人の感覚は麻痺する(文中談)ってより 元々毎日知らない誰かが死んでいくってので情緒もヘッタクレも無い。 てっきり毎日死ぬ人物の日常でも描かれていくのかと思いきや たった1行で誰かの死をサラっと書くので肩透かし感がずっしりと。 この淡々とした感じが結局最後まで続くので盛り上がりが無くて酷く退屈でした。 謎解きというか犯人探しに関しても 結局 事態に近い人からの伝聞とか 犯人その人からの告白で締めるので その方面からも のめり込みづらい。 特徴のひとつである1日2ページ形式も 結局前日のことを振り返る事が多く 厳密にその形式に則ってるかというと首が90度以上傾ぐことが出来るデス。

要は 普通に文章が流れる 酷く退屈な展開で 謎解きの感動も味わえない推理小説って事? てなわけで これはミステリものって考えて書いたわけじゃぁないんだろう。 残念ながらこの作者の作品は初めてで 作者自身をさっぱり知らないので 一体何が込められているのかわかりません。 もう少し 他の作品を読んでから改めて向き合ってみようかなと思ってます。

結論:ネーミングセンスが良すぎw

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今日の 『小説創るぜ! 突撃アンソロジー』 富士見ファンタジア文庫 秋田 禎信〔ほか〕著
価格 \609 (\580)
発売日 2004年4月25日
背表紙社名 富士見書房
書籍コード ISBN4-8291-1602-1

読者から寄せられたハガキには 小説の設定だけがずらずらと書かれている。 主人公:男 機械が発達した世界 とか。 小説家はその中から氣に入った設定のハガキを選び それを生かした小説を作るという特別企画。 選ばれた小説家は……
「魔術士オーフェン」の秋田禎信 氏
「スクラップド・プリンセス」の榊一郎 氏
「スレイヤーズ」シリーズ等の神坂一 氏
「フルメタル・パニック」シリーズの賀東招二 氏
富士見でおなじみの有力作家さん達の夢のオムニバス饗宴。っていうか豪華過ぎ。

それにしても 与えられた設定を短編という難しい形に生かすってのは相当キツイと思うのに どれもコレも笑えて そして最後はキッチリ締めてくれるところが驚愕の一言。約ふもっふ一名除くw

また 作品作成のドキュメンタリーとして 作家の方々に依頼したり はがきを選んでもらったり 某一名のふもっふが締め切りを破ったりw といった出来事が漫画で描かれており 事実は小説より奇なりというか 普段見ることの出来ない作家の姿が見られたりして非常に面白いです。

結論:やっぱ出来る人は出来るね

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今日の 『Dクラッカーズ 7−1・7−2』 富士見ミステリー文庫 あざの 耕平 著
価格 ¥588 (¥560)
発売日 2004年1月15日
背表紙社名 富士見書房
書籍コード ISBN4-8291-6236-8
価格 \630 (\600)
発売日 2004年12月15日
背表紙社名 富士見書房
書籍コード ISBN4-8291-6227-9
イラストの 村崎久都さんのサイトへGO!

街にはびこるドラッグと その噂。飲むと悪魔を召喚出来るといわれるそのドラッグを巡る戦い 遂にフィナーレ。 前巻で 主人公「景」への感情が全てのカプセルユーザーから失われた。 1巻の時はかなり自分勝手に振舞って 正義を振りまいていた千絵が そんな中 独りでも立ち向かうところえらく輝いてたと思うんだが違うか? 一番「景」や「氷太」から遠いと思うんだがな。 ドラッグを使って 普段は現れず見えないはずの心を 悪魔という形でむき出しにする物語の 自分の認識と 向き合う中で一番成長したのは 梓や景より千絵だったってことなんかねぇ。

それにしても 絶望からの奮起ってのは 古今東西燃える。 最近だと「悪魔のミカタ11〜13巻(It編)」「フルメタルパニック つづくオン・マイ・オウン」とか。 そんな訳で それまでの8冊で積み上げてきたキャラへの想い入れがあればあるほど 今回の展開は燃え尽きるはず。 ドラッグや3Bによる集団の認識操作や 中盤の梓に関するどんでん返しとか色々展開が派手でしたけど 今回のは特に派手で燃える1冊(いや2冊)。

そういえば 景の悪魔が最後まで殆どイラストによる描写が無かった(1巻でみたっきり覚えが無い)。 やっぱこういう物語だから そこら辺も狙いがあるんやろねぇ……

結論:氷太が最後まで氷太で良かった。

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今日の 『あずかんな大気』 ゆーのす通信発行 ゆーのす著
定価 ¥1000(委託価格)
初版発行日 2003年1月5日
背表紙社名 ゆーのす通信
サークルゆーのす通信へGO!

恒例のアキバ新年めぐりで 新刊の総集編2巻とともにKBOOKSに山積みになって異彩を放っていた同人誌。 あずかんな大気シリーズ総集編のこの1冊は 伝説のファーストエピソードから消える飛行機雲を 見送る季節までを収録。伝説っても この巻で初めて触れたわたしにゃ さっぱりですが。 内容は一言で「AIRキャラであずまんが」…… 終了。 ま AIRキャラ以外にもKANONキャラや本家あずまんがキャラもいます。 こいつらが ドタバタしたり まったりしながら学校生活を送る漫画〜。 AIRキャラはキャラを持ってきただけなので ネタを知るにはあずまんがを読んでいる必要はありますが 例え知らなくても のんびりまったり目を通して暇を潰すことが可能な素敵な同人誌です〜 ……笑える場面は少ないですけどw

結論:いや〜 まったり系漫画大好きなんですよ〜

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今日の 『銃姫 2巻』 MF文庫J 高殿 円著
定価 ¥580
初版発行日 2004年7月31日
背表紙社名 メディアファクトリー
書籍コード ISBN4-8401-1126-X
著者高殿円の公式情報サイトへGO!

好き勝手に振舞う人間は 神によって魔法を使う技術を失ったが 鉄の時代の来訪とともに 人はカートリッジに魔力をつめて銃を撃つ事で魔法を使う様になる。 そんな世界で 魔銃士の少年セドリックは 世界の命運を分けるとも言われ しかし奪われた「銃姫」を取り戻すために旅をしていた。

今回は魔力を感じられなくなったセドリックが 同じような思考の袋小路にはまっているマカロックや 彼を否定しようとする(世間の代表としての存在)ギースと対峙する事で 自分の立ち位置を心に確認する巻。 そんな中で話に挙がった魔法の説明が 戦闘でサラリと実際に用いられる辺りが よくできているなぁと思う。

前巻の登場キャラの解説に続いて 今巻では事態の進展を描いてきた (バロットの設定は今後生かされるだろうし アンは棄てたかつての自分を取り戻さざるを得ないし エルはこれから崩れていくだろう)。 だからこそ次巻では いよいよ最初の核心が暴かれるんじゃないかと期待だなぁ。

結論:争いも白熱しているし 「銃で魔法」という概念が随分わかってきた1冊。

「あなたを本当に必要としている人は、あなたになにかしてほしいと思って必要としているわけではないんです。」
今日の 『シーマンの生態』 ソニーマガジンズ 高橋 健誰 監修
定価 ¥1600
初版発行日 2002年1月22日
背表紙社名 ソニーマガジンズ
書籍コード ISBN4-7897-1788-7

シーマンの知られざる生態を目にすることができる世界希少動物写真図鑑。 なんと 日本文理生物考古学研究所所長の高橋 健誰氏の特別監修を受けているのである。 なお シーマンを一般社会に一番最初に知らしめた学者「ジャン=ポール・ガゼー」と その観察記録に関しては ジャン=ポール・ガゼーの日記が詳しいので この神秘的な生物「シーマン」の生態を知るに当たって この「シーマンの生態」と一緒に読んでおきたいところ。

読んで溜息ものなのが 写真だけでない 生態に関する諸所の歴史・スケッチの膨大な量だ。 特に ガゼー博士と交流のあった(1922年に両者は相対している) 益田きも氏が残したスケッチが素晴らしい。 ⇒ 資料

シーマンに関する現在の技術や知識をここまでのものとし PS2やDCの育成キット開発の礎となった この解剖図・スケッチは 歴史的な価値も非常にあろう。 もちろん 育成に当たっての注意点の記述はその量・質 共に他の文献を凌駕している。 幼体がもつ人見知りの時期など ただ育てるだけでは分からない事実がそこかしこに。 また 農業従事者とホストによる シーマンの興味の引き具合など コラムも読み応え抜群だ。 シーマン最強の研究書。この言葉は過言でなない!!

結論:シーマンはフィクションですw

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今日の 『ドラゴンクエストあるくんです 公式ガイドブック』 エニックス出版
万歩計ブームに乗って? エニックスが放った刺客「ドラゴンクエスト あるくんです」。 なんと 万歩計の中なのにMAPまで存在する力の入れようです。 時折現れるモンスター(ドラキー・クラーゴン)と対決したり 穴に落ちたスライムを助けたりして そしてもちろんどんどん歩けば スライムは色々と変身します。 攻略本なのでオススメ変身ルートを歩数を目安に解説。その通りに方向を決めて目標歩数を歩けば 君のスライムは強力に成長するぜ!!

という読み方も まぁガイドブックとして当然の利用方法ですが ハッキリ言おう。このゲーム持っている人は殆どいないです。 ので 大抵のゲームを持っておらず買ってしまった人(わたしの様な)には 別の楽しみ方が用意されてます。 それはもちろん 多種多様なスライムのイラストを眺める事。 エンゼルスライムなどは ここから巣立ってドラクエモンスターズ2などにも登場してますが 『はぐれキング』(はぐれメタルが王冠を被っている)とか 『たまごスライム』(スライムが卵の殻を被っている)とか 未だ他のゲームに登場して無い(よね?)スライムを見られるのはこの本だけw一見の価値有りですよ〜

結論:流石ドラクエ公式ガイド。やっぱり謎はきちんと残してネタバレしすぎてませんw あと これにすら やっぱり集英社も攻略本を出しているのが律儀ですw
左エニックス。右集英社

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今日の 『ジュ・ゲーム・モア・ノン・プリュ』 太田出版 ブルボン小林 著
帯には「あの芥川賞作家が放つ、入魂のゲーム批評!!!!!!!!」 僕の新作書き下ろし小説 「ジャージの一人」も、なぜか収録されています(本当)。 長嶋有(作家) 
って あんた本人やん(長嶋有=ブルボン小林) あとこれ批評や無くてコラムやねん。 というわけで ブルボン小林名義で受けた仕事 (CONTINUEや 中古ファミコンソフト販売サイトのメルマガに載せられたコラム)をまとめた一冊。

帯は批評ですけど 飄々とゲームのルールや遊び方を再確認しているという印象を受けたなぁ。 特に構える必要ないです。怒られゲーとか 何周年の使い方とか 芸能ゲームとかを扱ってます。 その中で 初代ドラクエの「階段」コマンドが 如何に外すわけにはいかなくて そしてそれが外された事が日本のゲーム文化に与えたであろう影響は非常に感銘を受けた。

最後に 作中でダメだしされてる DQ5の仲間モンスターシステムを擁護させとくれw ええと モンスターが仲間になるのが日寄っているようで嫌だということだが 4のホイミンの立場は一体? あと ドラクエのモンスターは基本的に敵というには愛らしい 鳥山絵炸裂のイラストなので モンスターが凶悪だって感じていた人は随分と少なかったと思いますよ? そう考えると モンスター仲間システムに違和感を抱いていた人もあんまいないんじゃないかなぁ。

結論:まぁ こんなとこに書いても読まれませんが……

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今日の 『タクティカルジャッジメント 5巻』 富士見ミステリー文庫 師走 トオル著
商店街の福引に特賞が2つあるのか はなはだ疑問なんだが ともかく 福引で当たった旅行で温泉宿に行ったいつものメンツが 主人公 善行 探偵 影野と一緒にホストリオと呼ばれていた 氏神功徳(やはり特賞できていた)とばったり会い もちろん事件にもバッタリ会うという展開。 今まで多かった 人を貶める発言はなりを随分潜め(思考はあるが)ていたのが好印象。 そういった類の文章がなくなった分 テンポが良くなっていたと思われ。 事件は今まで以上に状況を省みる展開が多く いかに証人を揺さぶるか(からかうか でなく)が 特に重要で 力も入れられており 事件の顛末も 今までと違ったので 読み応えのある巻やった。

結論:落ち着くところに落ち着いてきたなぁ このシリーズも

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今日の 『神様家族』 MF文庫J 桑島 由一 著
普段 全く普通だと思っている世界は 色々な好意や愛情によって成り立っているという(あとがき より)。 そんな世界を本当に知り その事を大事に思う契機の小説。 神様の子供として生まれたばっかりに そして家族が奇跡のおせっかいをしまくるばかりに 挫折というものを知らずに育った主人公 神山佐間太郎。 そんな彼が初めて恋をしたのだが 彼は今まで自分で何かを成し遂げようと思ったことがなかった。 (全て奇跡でかなうから)佐間太郎は 意地を見せることができるのか?

最初は 神様の家族の突拍子の無さに笑って 佐間太郎の奮闘を見つめて 今までの自分を省みて 絶望して それでもやっぱり最後の希望は持っていて 励まされて 励まして 『奇跡はねー 人間だろうが神様だろうが やったもん勝ちなんすよ!』。

なにがなんやら 意味不明だが 笑いと 和みと 興奮と ほんのり家族の想いがハートフルな1冊。 どうせ表紙だけの小説だろ?と読まなかったのがもったいなかったと 読後に思った次第。

結論:1冊で 人生が味わえますw

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今日の 『タクティカル・ジャッジメント 2巻』 富士見ミステリー文庫 師走 トオル 著
手段は選ばず 逆転無罪で連勝中の若手天才弁護士 山鹿善行が 検察側の挙げた被告人の罪を軽くしようと(という名目で検事側をいたぶる為)奮闘し 真犯人を挙げる 言っちゃえば逆転裁判な小説。「異議あり」が飛び交うし。 のだが 第一作はお世辞にも楽しめる出来でなかった。少なくともキャラを特に重視する私には。 というのもこの主人公が兎に角DQNなのだ。

人は虚仮下ろすしかできない まともに会話が出来ない 話せば脅迫しかしない。 その上 最後の最後で全てを無に帰すような力技(実際作中でも問題になっていた)で解決だ。 まぁ 力技は そこはフィクションと割り切り そしてこの小説だけの特殊設定と放っておくのもやぶさかではないが 問題は前者。逆転裁判が人氣なのは 日本人が好きな弱者が強者に勝つ 柔良く剛を制すの精神だからだ。 それに なるほど君(逆転裁判主人公)は決して相手を見下さない。 ところがこの小説の主人公は 精神的に上の立場から ねちねちいびる事しか出来ない。 それをなんていうのか知ってる? 苛めっていうんだよ?

とまぁココまでは一巻の話。翻って2巻は検事側も大体人となりが判って来たし 最初の突っかかりは向こうからだったので 主人公にも多少猶予が与えられるのでそれほどやな奴とは思うことが無かった。 また 立場も最後かなり追い詰められてからの逆転だし 強引なトリックとかではなく 取っ掛かりが感情を使って証言を導き出す方式なので面白い。 また 物語序盤に話に挙がった法律ネタを持ち出すので それが実際にあるものだろうと 小説内設定だろうと 我々が知っている上で持ち出されたネタなので 突拍子も無いトリックだったりしないわけで 非常に納得できたのも好感触。 ラストがスッキリの面白い1冊だった。

結論:法廷バトル 面白い!!

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今日の 『タクティカル・ジャッジメント 3巻』 富士見ミステリー文庫 師走 トオル 著
2巻で株が上がって またも急降下な1冊。 2つの視点(同時というわけでは無いが)を使っているのは面白い試みだが その二人とも内面が醜すぎるので読んでて辟易だ。 推理小説でなく 法廷を舞台にしているので トリックが饒舌に語られると(というかトリックが前に出てくると)つまらなくなるを地で行ってる氣がするな。 今作は特に主人公の人に対する接し方が最悪で 見た目でまず切り捨てると以下はそのスタンスを崩さない。 そして結局自分の氣に入った奴以外家畜扱いですよ。最悪。 それから 自分が氣付かなかっただけかもしれないが 最も重要な証拠で 後にその成り立ちが覆されるモノの描写がイラストが無いのはまだ置いといて 文章による描写もなかったのに 最後に善行の口からその真相が明かされるところも超問題だったねぇ。

結論:検事側 警察側にまともな奴を一人くらいつけてくれもいいんじゃない?

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今日の 『タクティカル・ジャッジメント 4巻』 富士見ミステリー文庫 師走 トオル 著
そろそろ規格外の反則をやらかしまくるのは無しにしませんか? と サジを投げたくなるくらい全てがめちゃくちゃな行動。 証言を捏造したりとか最悪なんですけど。 そういったところが面白い 最高! って読者が多いんだろうけど 御免なぁ 規律を愛する自分には 納得できるところが全く無くてなぁ。 ま 論舌バトルは 検事側に善行レベルのやり手が出てきたので ようやく張り合いが出てきたのだけが救いです。

結論:皐月の是非を認めるやり取りは 善行の逆転っぷりが笑った。

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今日の 『School Rumble Private File』 著
週刊マガジンで本編を大好評連載中のショートラブコメ「School Rumble」の副読本。 ショートコメディという性質上、切り捨てざるを得ず 山の様に存在している裏設定満載の一冊だ。 今後の展開にも繋がっていくと著者が言い切るだけあって なかなか満足な深さを持ってるねぇ。 第一回人気投票(天満が一位ってホントかよ)や 5巻の限定版に付属していた特製ブックレットなど なかなか日の目を見ることが出来なかったモノ達が収録されているのも好感触だよ。 八神市MAPや 各家庭の家の見取り図などを見ると 確かにマンガの中で見た構図なので しきりにうなづいてしまうこと間違いなしだねぇ。 それにしても この見取り図アシスタントの方の力作の様ですが 下克上狙ってるw!?

さて この本の半分以上 110ページも費やしているのが登場キャラクター紹介です。 知られざる設定てんこ盛りなのは読み応え抜群。 ただ 名前の無いキャラの掘り下げが見られなかったのが残念だな。 こんな名無しのキャラがこんなところに何度も出てますよ とか欲しかったねぇ。 スクールランブルスレ@2ch、分校。 のデータ集でやっているだけに。 まぁ 嵯峨野 恵蘭姉ちゃんとか 結城 つむぎとか名前有り脇キャラは中学生時代までデータがあるわけで 満足といえば満足だけどな。

結論:信者必読。親を質に入れてでも読め。

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今日の 『ドラゴンクエスト8 完全攻略データ集』 鉄人社
本日大学前のTSUTAYAにて ふと見かけた瞬間凍りついた一冊。
うわ〜〜〜やっちゃった〜〜

同人誌などを除けば ドラクエの攻略本は4以降集英社とエニックスからしか出てません(公式には)。 正確には ゲームのヒントは出しても答えは出すな の精神を大切にする堀井さんが 余りにもネタバレし過ぎな世に出ているドラクエ攻略本に怒りを覚えたので 自社から1〜3の攻略本を一氣に出し それ以降他の出版社に圧力かけて出させなくした とも言われていますが 真偽の程は不明です。 出した"公式"ガイドブックは 売れに売れ ベストセラーになったものですが それ以降は 堀井さんとの仲が良い ある意味ドラクエを作ったといっても過言で無い集英社と エニックスからしか攻略本が出なくなったわけです。 ちなみに 契機となったやっちゃった系の攻略本は うちでも紹介してます。

そんなわけで 先月発売されたドラクエ8も 発売日前の集英社のドラクエムック (今回のものは 鳥山イラスト満載で非常に価値が高い)と 発売直後の速攻本(Vジャンプブックス)が いつもどおりに 発売。そして いよいよ残すは2月発売で 今回はなんと スタジオベントスタッフが手掛けることになった公式ガイドブック(上下巻)だけのはずでした。

のに割り込んできたのがこの一冊 「完全攻略データ集 ドラゴンクエスト8」!! 表紙に詠われた『真のエンディングを見るための未公開チャートを完全収録!!』がヤバ過ぎッ!!! 前述の答えは出すなの精神から 公式ガイドブックはもちろん PS2版DQ5にいたっては 「ドラクエ5の歩き方」ですら隠し要素を公開してこなかったエニックスですよ!? ってか ラスボスすらヒタ隠しにしてくるのに それを飛び越えてクリア後の隠しまで!! うっわ〜〜〜 ぜって〜訴えられる。

しかもコレ改造コード使って解析してるよ。 エニックスは攻略本を 1からやり込んで作らせるところで有名ですぜ? 公式ガイドもエニックスからの資料殆ど無しで作ってんですよ? だって データとして存在しても 実際は出ない開発途中のデータを渡したらいけないし そもそも実際にやってみないと ちゃんとした攻略本は作れないから。 だっつーのに改造コード&データ解析…… 巻末にPAR改造コードまで載せているし もう駄目だぁ。

ちなみに中身は解析によって得たデータだけではなく きちんと攻略してます。してはいけないところまでw。 画面写真は一切無し。流石にそこら辺 肖像権とかに考慮したんだろなぁ。
今更考慮しても遅いですが
ゲーム開始から隠しボスの最後の試練まで チャート形式で 進みかたが100%網羅されてます。 イベントはおろか ここでムービーが流れるといったネタまで。 もちろん ボス戦も攻略が書かれており 流石解析 HP等キッチリ載せてきてます。あぁ キリキリ胃が痛い……

まぁでも そこいらに目をつぶると イラストを使って3Dを2Dにおこしたダンジョンや街のマップは見やすく 宝箱からたんすの中まで 拾えるアイテムも記号付きで紹介されているのでエラク役立ちます。 かなり詰め込んでいるので 文章やデータが読みにくいのが難点ですが。 データ解析だけあって 道具やスキル 錬金にボスを含めた敵データ(HP等ステータスの表記は無し)まで完備。 スカウトモンスターを地図入りで解説したり 小さなメダルの隠し場所を全て書いていたり とくに錬金の逆引き(そのアイテムがなんの錬金に使えるかどうか)は ごっつ便利。

なんか褒めちゃいましたけど ダメです。値段も公式の3分の1以下(980円)とうれしい設定ですが こんなもの市販しちゃいけません。 巻末見ると 初版2005年2月1日になってるけど コレ 訴えられたときまだ発売してないですよって言い張るつもりかいなぁ!!

結論:買っとけw 直ぐ出版差し止めになるからw
[参考] ゲームの歴史
[参考] ドラクエシリーズ 関連商品リスト

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今日の 『首都消失』 徳間文庫 小松 左京 著
SF小説の大家 小松左京氏の一冊。 突如東京が 得体の知れない雲の中に閉じ込められた。 ほぼ円形で直径30